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专栏 · AI 时代的产品经理 ›
第 0 期 · 产品 · 收录于 2026 年 8 月 16 日

Anthropic 把上线周期从 6 个月压到 1 天,新模型一到先删功能

CW
Cat Wu · Lenny's Podcast
产品
视频 1:25:34 原文约 8.7 万字 预计阅读 39 分钟 中英对照全文
双人对谈 · 本期速读电台 00:00 / 48:31
TL;DR · 三句话
  1. 一Anthropic 把 PM 重塑成两件事:消除一切发布障碍 + 定义一个月后的产品长什么样。功能从想法到上线的时间线压到 6 个月→1 个月→1 周乃至 1 天;几乎所有 PM 都工程出身;research preview(明确标注"早期实验、可能不会永远支持"的发布姿势)是默认上线方式,用来把承诺成本压到最低;工程师内部 dogfood 满意后把功能贴进常驻的 evergreen launch room,文档/PMM/DevRel 第二天就能出营销公告。→ 详细
  2. 二PM 当下最稀缺的能力是 product taste(在无数可能里挑出"该做哪个、怎么做最对"的判断力) + 「恰到好处的 AGI 信仰」——为想象中那个无所不能的超级 AGI 设计产品反而很容易(一个 text box 就够),真正难的是为当前这一代模型挖出最大潜力,从用户"怎么滥用现有边界"里读出一个月后该往哪走。→ 详细
  3. 三新模型一上线,团队第一件事往往是删功能而不是加功能——金句「the model will eat your harness for breakfast」(模型一变强,你之前为弥补它弱点而硬加的脚手架就多余了);同时还要刻意造一些现在跑不动的原型留着,下一代模型一到立刻 swap 进去、瞬间领先(code review 就是这么熬出来的,直到 Opus 4.5/4.6、Sonnet 4.6 才真正可用)。→ 详细 · → 详细

片头金句卡:「恰到好处的 AGI 信仰(the right amount of AGI pilled)」——本期贯穿全场的暗线,Cat 反复强调难点不在为想象中的超级 AGI 造产品,而在拿捏对

01

Cat 与 Boris 的搭档分工

本期嘉宾 Cat Wu——Anthropic Claude Code 产品负责人;她负责

Boris(tech lead)管远期愿景,定义"产品 3-6 个月后长什么样"(Cat 说的 AGI pilled 版本),每天从手机 ship 一堆 PR;Lenny 点出 Boris 那期是整个播客最受欢迎的一期,半开玩笑说"no pressure"。Cat 负责从今天到那个愿景之间的路径设计 + 跨职能粘合,确保 marketing/sales/finance/capacity 都 bought in,"一旦功能准备好了,没有任何 blocker 能挡住发布"。两人协作"大概 80% 是 mind-meld,20% 谁更在乎谁推",边界"remarkably blurry"。Lenny 替她抱不平:人们没充分认可她对 Claude Code、Cowork 的贡献。→ 详细

02

AI 时代 PM 角色为何变化

旧世界(代码贵、变化慢)可按 6-12 个月规划,重头戏是和合作团队协调多季度路线图——"因为当时 code 生成成本非常高"。现在 AI 把工程大大加速、模型能力快速提升,时间线从 6 个月压到 1 个月、有时一周甚至一天。Cat 说她一直在面试数百个 PM,发现"很多人对成为成功 AI PM 的理解 approaching it very incorrectly(做法完全不对)"。她给出新 PM 最重要的三件事:

  • 设清晰目标(set clear goals):因为"LLM 太通用,反而在'为谁构建、解决什么问题、最重要的用例是什么'上制造了大量歧义"。她的具体例子:关键用户是"企业里的专业开发者",主问题是"权限提示太多、用户 fatigue(疲劳)",于是目标定为"让企业级专业开发者安全地达到 zero permission prompts(零权限提示)"。为什么这个目标好用:"它 rules out(排除)了一大堆替代方案"——光说"减少提示"可走一百条路,但锚定到"安全归零、一个 prompt 干更多事",团队立刻收敛到正确路径。
  • 建可重复的发布流程(repeatable process):几乎所有功能都用 research preview 上线,"我们 clearly brand 这是早期产品、只是个 idea、想拿来收反馈迭代、可能不会永远被支持"。核心作用是"降低我们对发布的 commitment(承诺/包袱),一两周就能把新东西推出去"。
  • 造跨职能 flow:让团队知道"什么时候该拉跨职能伙伴进来、那些伙伴的预期是什么"。机制:工程师觉得 ready 且 dogfood 过了就贴进 evergreen launch room;Sarah(Docs)、Alex(PMM)、Tar 和 Lydia(DevRel)"jump in,第二天就把营销公告 turn around"。Cat 强调:"因为有这套紧密流程,任何工程师发布东西的摩擦都很低,而搭建这套流程正是 PM 的角色。"

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03

PRDs 在新世界

  • 仍写 PRD 的两种情况:(a) 特别模糊(ambiguous)的功能——写一页纸说清"目标是什么、令人愉悦的 use case 长什么样、当前要修的 failure modes 是什么";(b) 重基础设施、动辄几个月的项目。Cat 明确纠正:"哦,我们有时候是会写 PRD 的"——没完全废掉。
  • 取代 PRD 的两个机制:
    • 每周 metrics readout(指标通读)——"我们有非常 rigorous(严格)的指标,每周和整个团队过一遍。目的是让每个人都深刻理解业务的方方面面:关键目标是什么、怎么发展的、什么在驱动它们。"
    • 团队原则列表(team principles)——"包括我们的关键用户是谁、为什么是他们……之所以把这一切 articulate(明确写出来),是为了让团队里每个人都觉得自己懂业务怎么运转、什么对我们重要、我们愿意 trade off(取舍)什么。"
  • 两样的共同目的,用 Cat 的话:让人们"by themselves(自己)就能做决定,而不会觉得被 PM 或任何 stakeholder 卡住"。Lenny 借此点题:"这么多内容其实都在说——将来我们仍然需要 PM;外面那么多'为什么还要 PM、工程师直接 ship 不就行'的论调站不住脚。"

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04

Anthropic 发布速度的真正原因

片头 B-roll 闪过 anthropic.com 上最初那篇「Introducing Claude」发布公告(配经典神经网络图标)——对应 Lenny 所说

不是因为新模型——Cat 直接泼冷水:"我们已经 fast 了好几个季度……(最强内部模型)确实让我们 ship 快了一点点,但它解释不了增量的大头。"真正原因是三件事叠加:流程极少 + 团队共识 + 默认无障碍——"我们想 remove every single barrier to shipping,让每个人都感到 empowered,能把想法在不到一周、有时一天内,从 idea 变成 out in the world。"数字佐证(Lenny 引述):起步落后一大截,"OpenAI 遥遥领先,看起来 Anthropic no way 长期竞争";如今增长达 「$11 billion ARR 一个月的增长」 量级(Lenny 补充到本期发布时可能更高)。→ 详细

05

两个争议事件:源码泄漏 & Open Code 限制

  • Claude Code 源码泄漏:Cat 复盘是 human error——"有人和 Claude 一起写一个 PR(只是更新发包流程的改动),它实际上走过了两层 human review"。态度:"这是 process failure,最重要的是学习、加 safeguards,绝大多数加固已经 ship 了。"Lenny 追问"这人还在 Anthropic 吗",言下是没被开除。→ 详细 · → 详细
  • Open Code(第三方开源客户端)限制订阅用量:社区很气、觉得在"伤害开源社区"。Cat 解释需求太大、一直在 scale 基础设施并让 harness 更 token efficient;关键原因"它本来就不是为第三方设计的,第三方使用模式和一方产品很不一样"。最后给所有订户附赠 credits 补偿,但仍不得不"做艰难决定——优先保 first party products 和 API"。根因归到使命:"对 Anthropic 最重要的是增加 Claude 能 reach 的用户数,一方订阅是途径之一,但有时以第三方为代价。"→ 详细 · → 详细
06

Anthropic PM 团队结构(30-40 人 / 5 条线)

Cat 给"大概 30 到 40 个 PM",分五条线:Research PM(Diane 带,把客户反馈喂给 research 落地、护送模型发布全程);Cloud Developer Platform(维护 Claude Code 赖以运行的 API,还发 managed agents——"让你构建自己的 agent、由我们托管");Claude Code & Cowork(Cat 负责);Enterprise(cost controls、RBAC、security controls,让企业放心用);Growth(横跨产品矩阵 + Claude API 增长)。配套观点(Lenny 引 Amole 上一期):业界总说"未来需要更少 PM",但 Amole 反过来——正因工程师跑太快、每天都有 feature 发布,PM 和设计师被挤压、很难跟上,所以他需要更多 PM。→ 详细

07

PM 几乎都是工程出身(设计师同理)

  • Cat 对"角色融合"的判断:"所有角色都在 merge——PM 在做工程活、工程师在做 PM 的事、设计师在做 PM 同时还在 land code。"
  • 由此团队面临选择:"要么招更多有强 product taste 的工程师,要么工程招聘维持现状、改招更多 PM 去 guide 他们。"Cat 团队选前者——专注招 product taste 强的工程师。原因:"这样能 reduce ship 任何产品的 overhead。我们很多工程师能完全 end to end——从在 Twitter 看到反馈,到周末就把产品 ship 出去,几乎不需要 product 介入;这其实是最高效的 ship 方式。"
  • 互补性:"engineer 和 PM 是 overlapping 的,多招哪种都受益很大。但 product taste 仍是非常稀缺的技能,谁强烈展现出这点,我们基本上会招。"
  • 工程背景"未来几个月"特别有用的理由:"如果你有工程背景,你对一件事该有多难的 sense 更好——很容易做的,与其 debate,不如花一小时直接做掉;比较难做的,你提前就知道对团队 cost a lot more,所以它对 prioritization 有帮助。"
  • 设计师同理("我们的设计师其实也都曾经是 front-end engineers");Cat 自己的路径是"做了好多年工程师,然后 very briefly 做过 VC,才加入 Anthropic"。

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08

角色融合 + 高速发布的代价:失去产品一致性

  • 牺牲的是 product consistency(产品一致性)。旧世界"code 贵时你会精心规划整个产品套件——每个产品怎么相关、各自 use case、怎么整合,基本一个 use case 对应一个产品";现在 AI 太快、要测的想法太多,"我们有时就会做出互相重叠的功能。很多时候是因为我们内部同时喜欢两种 form factor(产品形态),想让外部用户告诉我们哪个更好"。代价是新用户"不知道完成 X 任务的 best path 是什么,需要做更多 education"。
  • 用户的"跟不上"焦虑:对比传统 SaaS"一个月 check 一次、半年不看也没 missing out 的失落";但"对这些 agentic 工具(不只 Claude Code 和 Cowork,是整个生态),人们觉得必须每天刷 Twitter 看绝对最新的东西"。她的愿望很具体:"我真心希望人们直接打开工具,工具本身会教他们想知道的,让他们感到被带着走(bought along)而不是被一台越来越快的 treadmill(跑步机)追赶"。
  • /powerup 命令:这是上述矛盾的产物。Cat 坦言团队背离了原有原则——"以前我们不想做 PowerUp,因为觉得产品应该 intuitive 到不需要 tutorial。但功能太多、太多用户想知道'有 100 个功能,我绝对必须用的那 10 个是哪些',所以我们就做了"。

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09

PM 最稀缺技能:定义"一个月后"的产品

片头金句卡:「how do you elicit the maximum (capability)」——Cat 眼中真正稀缺的 PM 技能:不是为超级 AGI 设计,而是想清楚怎么从

  • 最难的技能,Cat 原话:"能够定义产品在一个月后该长什么样。这个时间线里,模型能力会怎样、用户行为会怎么变,有大量不确定性。"Boris 管 3-6 个月远景,Cat 这条是更近的"到那个未来的路径"。
  • 能力来源:"最好的 PM 能从用户如何 abusing the limits(滥用/突破现有产品边界)里看到模式,据此 set 一个方向、steadily 朝它执行,并在模型能力比预期好很多或差很多时迅速 change the path。"
  • 「AGI 信仰」校准的两端(本期金句之一):"很难拿捏恰到好处的 AGI pilled 程度。每个人都看得见那个未来——模型极其聪明、几乎无所不能,那时你根本不需要复杂产品,一个 text box 就够:你告诉它要什么,它聪明到能自己加任何工具、任何集成把活干完,知道自己何时 uncertain、还会反问澄清。为这个超级 AGI 造产品其实非常容易。"真正难的是反过来——"为当前的模型搞清楚:怎么 elicit 最大能力?怎么帮用户走上 golden path(黄金路径)?怎么引导用户利用模型的强项、同时 patch 它的弱点?这个技能相当稀有。"

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10

怎么练 Product Taste(三个具体方法)

总纲是"花大量时间和模型对话、使用它",落地为三招:

  • 让模型反思自己(introspect)——经典案例:模型做了前端改动、跑了测试,但实际上没打开 UI 去验证。Cat 说"问它'你为什么这么做'其实很有用",常暴露三类 gap:(a) "system prompt 里有让它困惑的地方";(b) "它没意识到前端验证是这个任务的一部分";(c) "它把验证 delegate 给了一个 subagent,subagent 没测、主 agent 也没 check 它的工作"。方法论:"对模型每个决定的原因保持很强的好奇心,就能看出是什么 misled 了它,从而修 harness 来 close the gap(补上缺口)。"
  • 找 5 个高质量反馈用户——"通常有 a handful of people 远比其他人更善于 articulate'什么样的模型 / 模型-harness 组合才算好用'。很多人会给你反馈,但不是每个人的反馈都一样 qualified。所以找到 5 个你信任的人组成的小群体,对快速拿反馈特别重要。"实战做法:"每次测新模型,我们最快的取反馈方式之一就是在 team lunch 上挨个问每个人'你对这个模型的 vibe 怎么样'。"常冒出非常具体的 vibe,例如"模型没充分解释思考、太 abrupt(生硬)"、"它爱写一大堆 memories,但我们不确定质量高不高"、"它自我测试得不够 / 它爱自己测自己(这很好)"。这些再变成数据假设去验证——"我们有海量数据但很难直接 extract insights,这组人的反馈帮我们确定该测哪些假设,然后去捞数据验证"。
  • 写 evals(评测集)——"你不需要造几百个 eval,造 10 个好的就足以帮团队量化'目标是什么、进展到哪、还缺什么'。"她说"eval 是个被 underappreciated(低估) 的东西,更多 PM、更多工程师都应该投入"。她的 workflow:"当某功能我觉得需要更多 product definition 时我才跳进 evals,产出通常是——'这是我做的 5 个 eval、怎么跑、这些通过了这些没通过、这是我用来提升通过率的 prompt'"。她点名"memory 这类功能从 eval 里受益特别大";团队有个小 pod 和 research 紧密协作,更精确度量 Claude Code 的行为和最大改进空间。

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Amanda 塑造 Claude 的性格

Cat 点名 Amanda——她 molds Claude's character:"这是个极难的角色,因为任务太 ambiguous——连编码都更容易,因为编码至少能 verify 成功",塑造性格需要对"Claude 应该是谁"有极强 conviction。Cat 佩服她"不仅能塑造,还能清晰 articulate 什么样的性格算成功、什么不算"。来源补充:Lenny 提联合创始人 Ben Mann 上过本播客谈 Constitution(价值准则)对 Claude 的核心性,并领悟"正是 character 让 Claude 在那么多事上做得这么好,表面看'有趣'像无关紧要的 side thing,其实是 Claude 成功的核心"。用户最常提的 Claude vibe:lighthearted and fun、任务上极其 competent、low ego(你说它错了它真诚道歉"哦 shoot,谢谢你告诉我,我们一起修")、非常 positive(你觉得任务 insurmountable 时它说"没事,要我帮你开个头吗")、给 earnest feedback 而非无脑同意——"这是 great co-worker 的特质,我们刻意 imbue 进 Claude"。→ 详细 · → 详细

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拥抱混乱 + 韧性招聘

团队全是 lean into the chaos 的人,"尽量笑着面对每个挑战,因为总有那么多 risk,你要是对任何事太 stressed,就会 burn out"。想要的人:"看着难题说'这会很难,但我 excited 去解决,我会尽全力,我知道不会完美,但我能安心睡觉,因为我尽力了'。"招聘偏好:在行业里 sediment 过、经历过很多 ups and downs、很清楚什么给自己 energy、怎么长期维持 energy 的人。Lenny 的画面比喻:每个 Anthropic 人都"so chill、so optimistic",像《加勒比海盗》里那个人悠闲走下沉船楼梯、整艘船在他周围崩塌却超级淡定。现实例子(Lenny 讲):"周日晚来个 P0、周一又一个、周一下午变 P0000",Cat 的应对哲学:"承认能力有限、需要睡好觉、狠心 brutally prioritize、be okay letting things go——有些产品没我希望的那么 polished,但只要没挡住 core use case 就 okay,下版就修";"发布一个 buggy feature 以前会让我 kept me up at night,现在我能 live with 了"。引 Ben Mann:"this is the most normal the world will ever be(往后只会更剧变)"。→ 详细 · → 详细

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Anthropic 两大公司级杠杆:使命 + 聚焦

主持人 Lenny Rachitsky——他在本节点题:对比

Cat 把"从落后逆袭"归因为两件事,并区分了细微差别:

  1. 使命统一(unifying mission):「把 safe AGI 带给全人类」。"很难形容这有多重要——我们招的是最在乎这件事的人,而且这是我们在'整个产品该专注 ship 什么'的决策里频繁 reference 的东西。因为把使命放在任何单一产品线之上,能做出横跨整个 org 的极快决策、并统一执行——这是我在同规模公司从没见过的。"机制:"两个 competing priorities 时,讨论'哪个对 Anthropic 的使命更重要',决策就快多了,然后所有人都站在那个决定后面。"Lenny 的解读很关键:"对比另一家'rhymes with bopen-bi'(暗指 OpenAI)的公司——他们做了很多很多不同的事;而 Anthropic 不做社交网络、不做资讯 feed,因为那不符合使命,这让它保持 focused,似乎正是成功配方。"
  2. 聚焦(focus):Cat 特意和"使命"区分——"mission 对我来说是:团队愿意做出 hurt their own goals and KRs(伤害自己目标和 KR)的牺牲,去服务 Anthropic 的目标,而人们很乐意做这种 trade-off。一个极端例子:如果 Claude Code 失败了但 Anthropic 成功了,我会 extremely happy——整个团队都愿意顺这条逻辑链做决定。"Lenny 顺势确认 Open Code 那个决定也是这套逻辑("不符合使命就停掉"),Cat 默认并补"对 Anthropic 最重要的是扩大触达用户数"。

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Claude Code / Cowork / Claude Desktop 三选一

清晰的"该用哪个"心智模型,核心判据是输出是不是代码:Claude Code(终端 CLI)——"一次性 kick off coding 任务、想要全部最新功能时"用它,"CLI 是最初的产品 surface,新功能往往最先 land 在这里,所以最强大"。Claude Desktop——特别适合需要前端工作的场景("做 web app 时把 preview 面板开右侧,一边聊一边实时看")、适合不熟终端的非技术人,还是 one-stop control plane(在 desktop 里看到 CLI 会话、其它 desktop 会话、web/mobile 起的会话)。Web/Mobile——价值是"on the go 随手起任务",吐槽名场面"数不清见过多少人在外面举着开着的笔记本 tether 到手机上"。Cowork——"填补的是:很多人每天的工作输出根本不是代码(清空 Slack、inbox zero、做 slide deck、写功能目标文档)",一句话心智模型"输出是代码就用 Claude Code/desktop/mobile;输出是非代码就用 Cowork"。关键经验:用 Cowork 前必须先连数据源(Google Calendar、Slack、Gmail、Google Drive),"只有拿到全部 context 才能为你 curate 输出"。→ 详细 · → 详细

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Cowork 实战:Cat 怎么用它做大会 deck

Cat 给的最完整实操案例(为 Code with Claude 大会做演讲幻灯片):

  • 背景:一场演讲讲"Claude Code 从 assistant 到 full-on agent 的过渡",想"展示所有使这过渡成为可能的产品,并找出内部哪些 success story 可当 demo"。
  • 她喂给 Cowork 的东西:连好的 Google Drive、Slack;PMM Alex 草拟的"该覆盖的要点 draft";以及她想讲的 narrative。
  • Cowork 实际干了什么:"它自己干了一个小时——walk through Twitter 看我们发布了什么、翻 evergreen launch room、翻 Claude Code announce 频道(团队在那贴'怎么从 Claude Code 拿到最大价值'的 demo),synthesize 成一份 20 页 deck,我早上醒来就看到了。"评价:"读完觉得相当不错,只需要一轮 feedback——我喜欢幻灯片 extremely minimal words,它有点太啰嗦;但远比我自己产出的快。因为它能访问我们整个 design system,看起来就像一个 Anthropic 设计师做的、incredibly polished。"
  • 她的 prompt 关键要素(近乎原话):"为 Code with Claude 大会做一份 deck。这是 PMM 建议它该覆盖的内容。这是我之前做的初稿,我不喜欢。这是我手动做的一版,我也不喜欢,但我把它链接了。能否先创建一个带细节的 proposed outline?另外确保别和 keynote 重叠太多,那个更重要。"
  • PM 角色的体现:Cat 强调这正说明 PM 今天的角色——"Claude 是很棒的 brainstorming partner,能极快 synthesize 海量信息、把所有 possibility 呈现给你;但 PM 的角色仍是做最终决定:最终产品里该放什么"。她亲手拍板的主线:"从'让本地任务成功'→'让每个 PR 变绿(green)'→'帮工程师 land 更多 PR'",并为每阶段选最有说服力的 demo——定完这个 outline,Cowork 才 went off for a few hours 把整份 deck 建出来。
  • 设计系统怎么接入:两种办法——(a) "我们已有一套标准化的 deck 用在所有外部 engagement,我就把它的访问权给 Claude,它能看到我们用什么颜色、字体,还有大约 20 个 example slide 格式";(b) "也可以连你的 Figma MCP——如果你在 Figma 里存了幻灯片格式,它能直接拉过来"。

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Anthropic PM 工具栈

Cat 的 stack 基本"heavily 是 Claude Code + Cowork,Anthropic 主要跑在 Slack 上,我觉得它像我们公司的 core OS"。习惯:"约 30% 时间在 push Cowork 的边界,这样我对'我们哪里不擅长'有很强 sense;也花很多时间和模型对话理解它为什么犯那些错。"Claude Code 解锁的内部现象:"大大降低了'做任何自定义 app'的门槛,我们看到一波 personalized work software 的浪潮"。完整案例——销售同事做的内部 web app:他发现自己一遍遍做重复 deck,于是建个 web app 存三种核心模板(101、20-in-1、Mastering Claude Code),输入客户 context 后从 Salesforce、Gong、笔记拉数据自动定制——会提取客户用的是 Bedrock / Claude for Enterprise / Console、客户关心 code review 阶段就加一张、需要 HIPAA 合规就加一两张、用 Vertex/Bedrock 不想用 Enterprise 就删掉"仅限 Enterprise"幻灯片;"通常这是 20-30 分钟手工活,现在几秒钟出一份 tailored deck"。关于 Slack(Lenny 观察"没人想造自己的 Slack,它就是一直在赢"):Cat 认同"人们 hate on Slack,但它在自己要做的事上真的非常优秀,最 cutting-edge 的团队都离不开它",并感谢其 hackability("我们超爱做 Slack bot"),半开玩笑补一句"是时候买点 CRM 的股票了"(Salesforce 是 Slack 母公司)。→ 详细 · → 详细

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Applied AI 团队:第二大 token 消费者

Cat 形容为"a very technical go-to-market person",Lenny 补充像 forward deploy engineering / customer success,本质是"帮客户在他们公司里采用最新 API 和模型功能——既为客户产品赋能,也帮客户内部加速"。工作强度:"很多人一个人覆盖多个客户,普通工作日 5 到 10 个客户 engagement,高峰更多";token 消耗排第二(仅次于工程团队)。用 Claude Code"为客户做 prototype,比以前快得多"。用 Cowork(很具体):"经常前一晚让 Cowork 总结明天每一个客户会议——这客户问过我什么、什么最 top of mind、过去的 action item,整合成一份 dossier/brief;还能 research 开放问题——客户问'功能 X 什么时候发布',它能通过 Slack 查到最新 ETA 塞进笔记,进会就有 absolute latest 信息"——这些都是"人们为自己造、再分享给团队的 workflow"。→ 详细 · → 详细

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Token 经济学:用得越好用得越多

核心规律:"很明显——模型越好,人们 delegate 给它的任务越多、花的小时数越多,所以每次模型 jump 或产品实质提升,每个工程师(或任何 knowledge worker)的 token 成本就上涨一次";"它仍远低于平均工程师薪资,但这个百分比随时间逐步上升"(呼应当下热议的"token 花费超过工资"现象)。内部 token 政策:"我们能用很多 token,但有些人确实会撞到 limit"——Lenny 调侃"okay 还是有 limit 的。Boris,shut it down。"Cat 解释逻辑:"信赖赋权内部团队尽可能快地构建,也信任每个人都理解 serving 模型要烧多少 capacity、会负责任地用 token;所以浪费 token 很被 frown upon,但我们信任个人能做那个判断"。Lenny 总结这是"拥有最先进模型的又一优势——一个开始转起来的 flywheel"。→ 详细 · → 详细

19

新模型来了:删功能比加功能更重要

  • 主线工作:"我们随新模型做的很多改动是移除不再需要的功能。很多时候给产品加功能,是作为模型的 crutch(拐杖)——因为它本身不会自发那样做。"
  • 经典案例 1:to-do list(待办清单)。"早期 Claude Code,人们让它做大型重构,它说'好,我需要改这 20 个 call site',然后改了 5 个就停了。我们想'怎么强制它记住把 20 个全做完'?我们团队的 Sid 说——想想人类会怎么做?人类会列一张清单。于是他加了 to-do list,Claude 就真能把这 20 个全修了。"但转折:"到了 Opus 4 和之后的模型,我们意识到不需要再强制它用了——它会自然地用。早期得不停提醒'你 to-do list 上的都做完了吗';后期不用提示就自然想着做完。如今 to-do list 作为'用户能看到 Claude 在做什么'的功能仍 nice-to-have,但对模型已 deemphasized 到可用可不用。"
  • 经典案例 2:code review(代码审查)——"新模型解锁全新功能"的代表:"我们试过几次造 code review 产品,过去发过更简单的版本——就是 /code review 命令;直到最近的模型才觉得'这 code review 好到——工程团队现在依赖它通过、才 merge PR'。我们一直 dream of Claude 能成为可靠的 code reviewer、能 confidently 抓住绝大多数 bug;直到 Opus 4.5、4.6 和 Sonnet 4.6,才觉得现在能同时跑多个 code review agent、遍历整个代码库、综合出工程师 merge 前必须处理的 real issue。"
  • 金句:"the model will eat your harness for breakfast"——Lenny 引用,Cat 认同含义:"模型每变聪明一次,我们就能移除很多 prompting intervention"。固化的流程:"我们每次发布模型,都通读整个 system prompt,逐段反思'这一节模型还真的需要这个提醒吗?'不需要就删"。
  • 配套理念(刻意造跑不动的原型):"造现在还不一定 work 的产品相当重要——这样你才知道'要让它 work 还缺什么';然后新模型一到,直接把它 swap 进你已做好的原型,看新模型有没有 close 那个 gap"。Lenny 概括成本播客常见主题:"造一个 6 个月后才可能成立的东西、卡在能力边缘,等模型追上,它就成爆款、你领先所有人"。

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产品愿景:Building Blocks(一块块往上垒)

Cat 用 building blocks 框架描述演进路线:① 单 task 可靠完成——"核心 building block 是让单个任务成功:给一个清晰 prompt,它能持续产出你能 merge 或分享的输出,模型越聪明成功率越高";② 多 task 并发——"multi-coding 是 2025 年末的一件大事,之后只增不减,现在你能一次跑 6 个任务";③ 大规模远程 + 自改进——外推是"接下来也许一次跑 50 个、上百个 Claude,那时 RAM 都不够,所以很可能远程运行",于是问题变成"怎么建界面让你知道哪些任务该看?怎么确保 agent 完全 verify 工作、你看到'done'就能很快验证完全信任?怎么让过程 self-improving——给反馈后模型以后每次运行都 incorporate、永不再犯?"(已发布 mobile app 上"从手机 dispatch 控制"就是这方向的探索。)→ 详细

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给从业者的实战建议

面对 PM/创始人/跨职能岗位对职业未来的焦虑,Cat 的建议很实在:

  • 看到自己重复做某事 → 先想能不能让 AI 替你做。"AI 给每个人比以前多得多的 leverage。大多数人的工作都有自己 absolutely love 的创意部分和真心讨厌的 tedious 部分;AI 的美妙就在于它能学你每次做那个手动任务的方式、generalize、然后自动跑,把繁琐部分接走,你就空出来专注创意部分"——"如果 AI 帮你 take care of grunt work,你现在就多出过去没有的 20% 时间",可去做那个"一直觉得公司该做、却从没 bandwidth 做的 pet project"。→ 详细
  • 把自动化做到 100%,别停在 95%(她反复强调):"如果一个自动化不是 100% 都 work,它就不算真正的自动化——因为你还得每次去 check。我常看到用户把某事自动化到 90-95% 准确度就放弃了;那最后的 5-10% 确实更费时间,而且 build 自动化往往比你自己做还慢得多;但你得投入那份 elbow grease(下苦功),scope 出一个你真想做到 100% 的自动化,把 preference 教给 Claude、给反馈让它改进,直到 100%,那时才能真正 rely on 它。95% 的自动化没多少价值。"她自爆反例:"我一直在教 Cowork 帮我把 Gmail 弄到 inbox zero,但它 very time-consuming、绝对还没做到。"Lenny 也自爆:他把"能不能上播客"这类邮件自动归到一个叫 spammy 的文件夹,"95% 很棒,但偶尔'哇我漏了一封'"——这条也戳中了他。→ 详细 · → 详细
  • 真正天天用上自己造的东西,才学得到东西。"我看到很多人玩 AI、做 prototype app;我真心想 push 大家去造那种你每天真在用的 app——因为只有通过 usage 你才真正拿到价值。如果你 one-shot 出一个东西、觉得'哦酷'、再也不回来用,你学不到多少、也得不到多少 leverage。"
  • 简单设置 > 过度自定义。两个极端:"一端是从不定制、从不 build 自动化的人;另一极端是对定制工具走火入魔的人——狂加一堆 skill、MCP、各种 workflow 改进,有时甚至 distract 了'发布产品/构建功能'的核心目标;有一群人甚至花太多时间定制到不睡觉、连最初要做的核心任务都没做。"断言:"我觉得 simple setups actually work better。"Lenny 接梗:"Twitter 上一堆'看我的 setup 多 optimized'——那你到底在 build 什么?"Cat 也承认自己是这种过度优化的"罪犯",正在改。→ 详细 · → 详细
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Karpathy 推文:从 chat 到 action

背景:Lenny 提 Karpathy 前一天的推文,谈一个有趣的分裂——当年试过 ChatGPT/Claude、觉得"也就那样、挺糟"的人,有些就此放弃、对 AI 变得非常 cynical,坚信"不可能有那么大不了";而真正用它写代码的人看到了它全部的巨大威力,两边互不理解。Cat 的解读:"最大转变是——2024 那一代产品是 chat-based,而 Claude Code 这一代是 action-based。人们的那个大 aha 时刻,就是当 Claude 能代表你做事(do things on your behalf)的时候——知道这个 agent 能做的远超'告诉你该做什么'、它能自己把事干了,那感觉太棒了。"具体例子:Lenny 点名 Claude 的 Chrome extension——"你就看着它替你做事:'帮我填这个表单','好的,我去了'",亲眼看它执行最能制造 aha。→ 详细 · → 详细

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闪电问答(5 题逐个完整保留)

  • Q1 最常推荐的书 → 详细
    • How Asia Works(《亚洲如何运作》)——"关于经济发展:哪些政策和政府能造就长期成功的经济"。
    • The Technology Trap(《技术陷阱》)——"过去几次技术革命(工业革命、计算机革命)如何影响工人。喜欢它是因为:我觉得我们能从历史里学到很多,以确保这次转变(AI)进展顺利"。
    • The Paper Menagerie(《折纸动物园》,趣味推荐)——"一本关于成长(coming of age)、AI 和自我发现的短篇故事集"。
  • Q2 最爱纪录片/影视 → 详细 · → 详细
    • Drive to Survive(F1 纪录片)——"没什么 deeper meaning,就是看人们对某个 singular engineering goal 如此着迷、那种追求的 purity,很 satisfying"。
    • Free Solo(《徒手攀岩》,Alex Honnold 无绳爬 El Capitan)——Cat 本人就是 rock climber,讲得最动情:"第一次看是在我开始爬岩之前,只觉得 impressive,但没真懂它多 impressive。这是少有的那种电影——你对它了解越多,越被它有多疯狂震撼到。他在岩壁上那些动作,我觉得这辈子都做不到——哪怕搬到体育馆、离地一英尺、带着绳子,我也做不到。"还提到"那个上冰山的、更年轻的人的纪录片很 sad"。
  • Q3 最爱新产品(非 Claude) → 详细
    • Waymo(自动驾驶出租)——"除 Claude 外最改变我生活的产品,diehard 用户,一天用两次、上下班都坐"。喜欢两点:(1)"如果 Waymo 在等我,我不会觉得不好意思";(2)"它让我更有生产力——和人类司机同车时不好意思打工作电话;在 Waymo 里可以接——不担心被偷听、不担心太吵,等于每天给我 back 30 分钟"。Lenny 补充"本以为 Waymo 必须比 Uber/Lyft 便宜,但其实我很乐意付 2× 溢价"。它甚至改了内部用词:"以前说'叫个 ride-share app';现在大家直接说'是 Waymo 来吗?'"
  • Q4 人生信条:"Just do things" → 详细 · → 详细
    • Cat 展开:"first-principles thinking 很有价值——如果你知道在 optimize 什么、有扎实第一性原理,通常能推导出正确路线、向所有 stakeholder 讲清楚,然后就该直接去做。我觉得 jobs are fake(工作的很多定义是虚构的)——只要理解了 constraint,就能找出能做什么,然后快速去试、从错误里学、错了就道歉或修正"。为什么解放:公司里"角色和团队范围常被定死——这块代码我们碰、那块不能碰",而"就去做事"让人敢做决定、敢跨团队边界。同义词:agency、bias towards action——本质是别等别人批准。Lenny 共鸣(在 20 人创业公司学到这点);Cat 接:"很多人从小被教'做别人让你做的事就能拿好成绩',你得 unlearn,改成'我认为对就做'"。
    • Bonus:最爱的 Claude thinking word:"manifesting" → 详细——这些"thinking words"(Claude 思考时显示的词)"都在源码泄漏里泄出来了";Cat 还"在我最喜欢的地方贴了个这个词的 sticker"。
  • Q5 AGI 之后做什么 → 详细
    • "AGI 在社会里 diffuse 需要很长时间,所以最 immediate 的事其实是帮世界 bring along(跟上)"。non-serious 回答:"之后大概会狂攀岩——搬到 Fontainebleau(枫丹白露,抱石圣地),住在一万块 boulder 中间爬";读积压书单"目标一周一两本,现在大概只有 0.5 本";学不懂的领域"对物理、机器人、硬件、航空航天一无所知,即使知道 AI 已经懂了,我还是 excited 去学"。
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联系方式 & 最有用的反馈

找她:Twitter @Catwu——"欢迎 tag、欢迎 DM,我会读我的所有 DM,不一定回每条,但我会全读"。最有用的反馈(反复强调):"告诉我们 Claude Code 和 Cowork 在哪里对你 not working well。我们感激大量正面反馈,但真正让我们 thrive 的是 edge case、error、那些我们能 reproduce 的具体任务——只要你能分享、我们能复现,这就是我们能在下一代模型、下一代 harness 里积极改进的东西。"近乎恳求:"Please please share the problems you're having with us。"内部反馈管道(证明反馈真被处理):有一个 'user love' 频道(贴 success story)和一个 'feedback' 频道(放问题,让更 broader 的团队 act on);Cat 强调团队在 Twitter 上活跃响应"给团队带来很多 energy",这些反馈真的进了内部流程。→ 详细 · → 详细

任何要点想看原话上下文,点击对应 → 详细。

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