专栏 · AI 时代的产品经理 › 第 81 期 · 产品 · 收录于 2026 年 8 月 16 日
如何用 Claude Code 搭一套公司操作系统——Jiaona Zhang JZ
Jiaona Zhang · Aakash Gupta
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1× TL;DR · 三句话
一 Company OS = 把整个公司的知识与流程沉淀成 GitHub 里的文件夹 + skill 文件,再装进 Claude :每个职能一个目录、每项活动一个 skill,让那 1% 重度 AI 用户设计出的最佳玩法,铺开给其余 90–99% 不知道"什么时候该用什么"的员工。 → 详细 二 搭建路径分三步走 :先自动化一个最繁琐的小工作流(如 Slack 需求收集)→ 把职能写成 playbook 并逐条审"哪些留给人、哪些交给 agent",拆成 skills → 最后用「ontology(职能本体图)」定义每个职能该多做什么/该自动化什么,配合 hackathon 文化、Devin 赋能指南和专职 AI Ops 团队落地。 → 详细 三 组织形态随之巨变 :captain 制 + 双轨评审让 PM、设计师甚至客户成功都能端到端发布前后端功能;JZ 从管几百人到今天只要 5 个 PM + 4 个设计师——未来属于少数"大局观 + 抠细节"兼备的编排者(orchestrators),而产品基本功比任何时候都更重要。 → 详细 01
嘉宾与核心命题
JZ(Jiaona Zhang)是 Laurel(播客里也念作 Luro,上亿美元规模的 AI 时间平台,服务按计费工时运作的律所)的首席产品官,在斯坦福教产品管理;此前是 Linktree 的 CPO,还在 Airbnb、Webflow、Dropbox、WeWork 带过产品。 → 详细
全片的总命题一句话:"产品的基本功和底层原则从来没变过,甚至比以往更重要;但工具和工作方式已经根本性改变了。" → 详细
而公司最头疼的问题是:那 1% 的员工"AI 上头"(highly AI pilled)、天天折腾工作流,剩下 90–99% 的人根本不知道什么时候该用什么工具——Company OS 就是为解决这个断层而生。 → 详细
02
AI 使用的四个层级(自评/评估公司都用它)
Level 1:聊天模式 ——你在跟 ChatGPT / Claude 对话,几乎当搜索用:我问一句,你答一句。 → 详细
Level 2:自动化一个工作流 。JZ 的金句:"一个 OS 一开始未必是 OS,它是从第一个自动化开始的" ——从一小段所有人都会用的工作流起步。 → 详细
Level 3:开始构建 app ("这事太繁琐了,我做个 app 让它不繁琐");Level 4:构建"共享应用"(shared apps) ,或者说按完整产品生命周期真正向客户交付。 → 详细
这套层级既能自评,也能评估一家公司:"这个组织的大多数人处在哪一层?" → 详细
03
Company OS 的实体结构:GitHub 仓库 = 职能 → 活动 → skill 三层
Laurel 的公司 OS 就是一个 GitHub 仓库:公司每一个职能——客户成功、数据科学、设计、工程、财务、实施、法务、市场——各有一个文件夹 ,沉淀"这个职能每个工作阶段该怎么思考"。 → 详细
职能之下是活动子文件夹 :客户成功 → 客户管理(续约、增购)→ 客户赋能(office hours、推广落地、培训 onboarding);每个活动文件夹里放一个 skill 文件 。例:续约(renewals)的 skill 就是教你"怎么正确地和客户走完一次续约流程";谈判支持的 skill 教你怎么准备材料、找对参考案例。 → 详细
JZ 特意给不熟 GitHub 的人翻译:"它其实就是你电脑上的文件夹结构"——OS 的本体不是什么神秘系统,就是一棵结构化的知识文件树。 → 详细
04
从仓库到日常:Slack 晨间简报 + 公司级 skill 上传
光有文件夹不会带来改变,"说到底,我们每个人的日常都活在邮件或 Slack 里" ——所以 OS 必须送到人眼前。客户成功同事每天早上看到的是一份日报视图:日历、所有会议、客户 check-in、onboarding 环节——JZ 称之为"轻量版幕僚长(chief of staff light)"概念,但关键差异是把 skills 集成了进来 :交接(handoff)、会前准备(session prep)全是真实 skill,点了就能执行。 → 详细
落地方式:在 Claude 的组织设置里把这些 skill 文件全部上传进公司上下文 ,于是任何人过一天时可以直接说"我今天做这些事,调用这些 skills",不用再花时间手做 deck、手写邮件——系统清楚什么时候该用哪个 skill。 → 详细
背后的经营逻辑:面向客户的团队做的是高度可复用的动作 ,越能统一口径、说同样的话,客户体验就越一致,"这是品牌的重要组成部分"。 → 详细
05
Ontology(职能本体图):把 1% 的玩法铺给 99%
Ontology = 把每个职能的全部工作映射成"类别 → 类别下的一系列任务 "的地图;Laurel"做了非常扎实的苦功夫",把市场、销售、客户成功、实施、设计、工程等每个职能都梳理了一遍——这就是整套 skill 体系的底层依据。 → 详细
Ontology 的用途是双向的 :构建 skills 让你"把我们希望你多做的事做得更多",同时"把我们不希望你再做的事自动化掉"。 → 详细
现状是自动化"非常不均匀"(lumpy):同一件事某个 PM 自动化得特别好、另一个做得很差。解法就是那句核心金句:"把每个职能里那 1% 玩得最溜的人设计出来的东西,铺开传播到组织里其余所有人身上。" daily briefing 里甚至会直接告诉你:你今天哪些环节可以自动化。 → 详细
Aakash 的总结点题:"我们都见过那种把技能修炼到炉火纯青的人,但如果积累只沉淀在他一个人的桶里,其他人受益不到——Company OS 把那份能力带给了所有人。" → 详细
06
起步第一步:从一个极繁琐的小工作流开始(Slack 需求收集实例)
判断标准:"什么事情特别机械、特别占时间、如果被自动化掉你会开心得不得了?" 典型例子:反复写的邮件该有自动触发的模板;CRM 录数据该自动完成。 → 详细
Laurel 的第一个小工作流是 Slack 功能需求自动化 :以前一条需求进来,要来回拉扯地问"这需求被问过几次?发我 Gong(销售通话录音工具)录音听客户原话;对客户影响多大?再给点细节"——现在把"要求别人填写的信息"直接自动问齐。 → 详细
自动化还顺手做完分诊(triage) :自动分配给最合适的团队/PM、自动建工单追踪、明确答复需求方的 SLA(响应时限承诺)。JZ 自评"这些都是入门级(101)"——但这就是 OS 的第一块砖。 → 详细
07
第二步:写 playbook,再逐条审"哪些留给人、哪些给 agent"
Laurel 的 GTM(go-to-market,市场进入/营收)团队里,客户成功同事是"时间顾问",被前置部署(forward deployed) 进客户组织帮客户用好产品。给他们写的 playbook 足足 50 页 ,覆盖实施、上线到用户 onboarding,且按角色(管理员/实际记录时间的人)区分。 → 详细
大多数公司卡在:"playbook 建好了,怎么让人真的执行?里面多少该人做、多少可以给 agent?"Laurel 的做法是逐条审计 :需要人打电话、人飞现场的留给人;其余的"要么产品化,要么建一个 agent 去做"。 → 详细
关键溯源:前面展示的 OS 第一版就是从 playbook 长出来的 ——走进客户成功团队问"一个人可能在做的所有事有哪些",那些大分类桶大都来自实施、激活客户、客户沟通这些 playbook。先有 playbook,后有 skill 体系。 → 详细
08
Agent 工具选型:Dust → 直接进 Claude;"超级 agent"路由 + just-in-time 交付
Laurel 用 Dust(agent 构建工具,同类还有 Glean、Claude 自带的 agent 能力、OpenAI 的工具)为 playbook 的每一个步骤 建 agent:起草邮件、抓 LinkedIn、看市场行情、想 prospecting 问题——"55 页的 playbook 没人会读",但每一步都可以变成一个可触发的 agent。 → 详细
最大心得:没人记得住"写邮件调这个 agent、做 RFP 调那个 agent" 。解法是做一个包装层"超级 agent"(如 go-to-market agent),销售和客户成功随时调用它,由它把请求路由 到底下真正有用的子 agent。 → 详细
交付方式决定采用率:"哪怕只是让人切换到另一个界面提问,这点摩擦都会挡住人。直接进到大家的 Slack、邮箱里,把 just-in-time 的 playbook 和自动化送到他们面前,才是让人真正用起来的正确路径。" → 详细
为什么用 Dust 而不全用 Claude?——纯粹是时间问题:去年秋天开始用时专用工具更成熟,"今天这个差距正在迅速缩小,你不需要再买专用工具了,可以直接在 Claude 里搭"。Laurel 的走向就是把所有 skill 文件直接装进 Claude ,在任何工作场景里喊一句 /morning-briefing-product 当场拿到简报,不再经过中间层。 → 详细
09
反面教训:定时任务过载——"我建了一堆,几乎是过度了"
JZ 亲身经历:她给自己设了一大堆 Claude 定时任务,"这个可以自动化→建一个;那个也可以→又建一个",最后真正置顶的只有几个 ——"这几乎是过度了(overkill),我们正处在信息过载的世界里"。 → 详细
由此得出的公司级设计原则:不能假设每个人会自己搭这些东西,也不能假设他们不会被海量自动化淹没 ——所以才把一切整合进"全部集中在一个地方"的每日视图,确保 AI 采用度在全组织均匀一致(PM、工程师往往很 AI native,GTM 职能未必)。 → 详细
更进一步是产品化的 just-in-time:Laurel 的产品能"检测出你在什么时间正在做什么工作",在恰当时机把对应 skill 送上来。 → 详细
Aakash 点破本质:"你们沉淀的最重要的东西不是定时任务、不是 Dust 的界面,而是那些 skill 本身 ——你们让公司里最不擅长 AI 的人也能达到接近 AI native 员工的水平。" → 详细
10
文化引擎:全员 hackathon + Devin 赋能指南 + 非工程师发布生产
文化必须自上而下:"领导层要说:这件事对我们至关重要,它不只是工程的事,是全公司的事。"三个月前的 offsite 上 Laurel 办了全公司 hackathon (有公司每季度/每 6 周办一次),让"人人都是 builder"的预期在全公司成立。 → 详细
配套培训:一份"用 Devin 发布功能"的赋能指南 (Devin = agent 化的工程师,可派任务;一两年前是实习生水平,今天已是"还不错的软件工程师,虽不到 staff 级")。 → 详细
三个真人案例:Nick (自认偏设计的 PM,非工程出身)端到端交付了"临时事项(temporary initiatives)"——前端+后端兼有、深度牵涉 PMS 等系统交互的复杂功能,工单和 PR 都是他自己消的;Jessica (PM,非计算机科班)做了新用户 onboarding 的空状态页面;Ashley (客户成功团队)和 PM 一起共创了那份 8 页的 Devin 赋能指南——比 PM 还不懂技术的人也能"以安全、可靠的方式发布功能"。 → 详细
全部方法论浓缩成一句:"搞清楚你在做的工作是什么,把它文档化沉淀下来,然后清晰界定哪些保留以人为中心、哪些该被自动化掉。 " → 详细
11
PM 的 ontology:像工程师一样工作,繁琐活先喊 agent
Laurel 在 PM 的 ontology 里明确写着与工程师一模一样的条目 :"我们期望你用 agent 做 feature 开发、亲自 QA 自己的产品并修 bug、把 backlog 一个个啃掉"——"这不是写错了"。 → 详细
不希望 PM 再做的:手工综合竞争情报、亲手写事无巨细的 brief、做调研规划/外联/汇总。竞品分析的正确姿势:"你的时间应该花在搭一个自动拉取竞品数据的 agent 上,然后只做审核把关,而不是每天亲自做深挖的苦活——把系统搭起来。" → 详细
有了 ontology 就能管理时间分配:"我们希望绿色部分(该做的事)时间占比上升……我希望你停止做那些繁琐的事——或者至少,每次要做之前先去调用一个 agent 。"落地三件套:建 skill 文件、在需要处搭 agentic workflow、把它们呈现在大家日常工作的场景里。 → 详细
12
Captain 制:每个项目一个队长,队长 = 技能组合最关键的那个人
Laurel 对"工程/产品/设计到底是什么"的答案:任何项目都有一个 captain,即"其技能组合对这件事最关键"的人 。架构重构 → 工程 captain;移动端交互体验是王道的功能 → 设计师 captain(数据问题则拉数据科学深度参与)。 → 详细
判断依据是"这个 feature 最难做对的是什么":空状态功能"最难的绝对不是工程,甚至不是设计,而是内容 ——内容和用户、业务、律所息息相关,这是非常经典的 PM 工作",所以 PM 当 captain。 → 详细
非技术者怎么扛前后端?——用 LLM 评估难度 :让 Devin / Claude Code / Cursor 看代码库,问"这块代码什么状态","它真的能给你相当不错的答案:这部分我建议你小心";在最有争议、风险最高的部分再拉工程师进来。有风险的代码仍然全部走工程师 code review。结果是"我们所有人都能发布上线——包括客户成功,这真的很疯狂——还有销售"。 → 详细
13
制衡机制与双轨评审:透明度是一切,先分桶再谈流程
制衡第一条:"透明度就是一切" ——建一个「ask Devin reviewers」频道,所有用 Devin 发布的东西都在里面可见,@ 前端工程师看这个、@ 设计师看那个。第二条:定基本规则(写进赋能指南、融进 Devin 的使用方式)。支持团队的人有想法可直接发频道做"快速检查",各方进来给反馈——"把过去需要专门排期、把所有干系人凑进一间会议室的产品评审,直接压缩掉了。" → 详细
双轨制(two tracks) :小事(一个产品 builder 能端到端搞定的)不走严格评审,只走 ask-Devin 频道 + 有人看 PR,你对自己功能的端到端测试负全责 ——顺带治好瀑布模式的老梗:"PM 扔给设计、设计扔给工程、工程扔回来,设计师说'这根本不是我设计的东西'"。这条轨道能把产品生命周期压缩到一天甚至一小时。 → 详细
大事(如彻底改变活动的展示方式、用户如何在一天里缩放视角——牵动整个交互系统)必须走真正的产品评审 = 产品战略评审 + 架构评审 ,"把整个产品当作一个系统来讨论,而不是这儿随手加一个、那儿随手加一个"。第一步永远是先分桶:什么事归哪条轨。 → 详细
JZ 明确反对"AI-native = 不要 roadmap 不要规划":"如果每个人都朝不同方向狂奔,就算跑得再快也到不了任何地方 。我见过很多很棒的局部最优,但没有对战略/差异化的严谨思考,很难达到全局最优。"实锤数据点:「临时事项」这种前后端功能没有走 产品评审。 → 详细
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把价值观编译进 OS:"不合理的好客之道"如何系统化
人机分工的底线先划清:"这不是'所以我们不招人了',而是把人放到最重要的事情上。" 关系建设——真正的当面拜访、带客户支持者(champion)吃饭、待客之道的惊喜瞬间——"永远无法被 agent 替代";但现场拜访的排期、来回沟通、活动策划的后勤,全该自动化,"那些琐事根本没人想干"。 → 详细
价值观的通病:**"很多公司说'这是我们的文化价值观',然后它就躺在某个文档里,大家读一遍就忘了。"**Laurel 把 unreasonable hospitality(不合理的好客之道)明文化成硬性要求:"不管你是不是天生贴心、来了四年还是四天,你都明白它是我们运营方式的一项要求。" → 详细
系统化的具体做法:团队里有人天生会做"听说客户第一次出国去墨西哥,就送上刻字护照夹"这种事,但靠个人天性无法规模化 ——于是把它做成 OS 里的内置检查项 :你马上要和某客户 check-in、且很久没有线下接触时,系统主动弹出"你可以怎么给对方制造惊喜?"并附上从 Gong 通话转录里提取的对方喜好清单 和现成点子,连"护照夹去哪刻字"的琐碎都替你办了。 → 详细
方法论收束:"深入理解你公司的工作,哪些事情让你与众不同?在那些事上把人放在哪里?然后即使在那些时刻,也要让这份工作更容易完成、让那种感受更容易被传递。" → 详细
15
"我们公司做不到"?——只是时间问题,起步建议在这里
对 Adobe 式传统大公司 PM 的回答:"每家公司最终都必须走到这一步,只是时间问题——当所有竞争对手都在以十倍速度前进时,你不可能还在原地做同样的事。" 你要做的是走在曲线前沿,而不是干等变化砸到头上。 → 详细
若暂时没法发布到生产("通常不是能力问题,是系统或流程还没到位"),JZ 力推的入门法:去公司里找另一个团队,给他们做一个让生活变好的工具 ——"组织里总有某个角落渴望产品思维";同时挑自己工作流里一个耗时环节自动化(客户会前让 agent 端上准备材料、反复写的邮件自动填充)。 → 详细
playbook 的成本已崩塌:"过去被指派写一份 playbook 得几周;现在初稿不到一分钟,真正写对、反映你的业务也就几小时、最多几天。"管理层的杠杆动作:庆祝这些胜利,把 1% 顶尖者的工作流规模化到每一个人 ——"建立期望并庆祝胜利,你就会得到越来越多这样的行为"。 → 详细
16
AI Ops 团队:新时代的 biz ops,"人人负责 = 没人负责"
结构性建议:把"玩转 AI 工具、自动化大家的工作流"变成一个人的全职章程 ——"当你说这是每个人的责任时,它就成了没有人的责任。" → 详细
"AI ops 就是新的 biz ops" :把原本高层务虚、什么帽子都戴的 biz ops"瑞士军刀"角色重新定位,要找的 DNA 是"好奇心爆棚、痴迷折腾最新技术、对挖掘效率毫不松懈"。 → 详细
推广机制靠示范:第一位 AI Ops 是 Sasha(今天演示的很多东西都是其搭建的,还是 JZ 斯坦福课上的学生→助教→入职 Laurel),做出成绩后"其他每个职能都会说:我也要我自己的 Sasha"——于是顺势扩展出专管 GTM、产品、财务的 AI Ops,因为"财务、rev ops、产品运营、研究运营全都在剧变"。 → 详细
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变革从哪启动:CEO 的远见,或高管在自己职能里"逐行标注"
Laurel 前身 Time by Ping 创立于 2018 年(AI 革命之前),CEO Ryan"有远见也有勇气"地把整个产品和公司重构为 AI native:计时(timekeeping)从"手动录入/靠集成"变成"看到电脑上发生的一切,跑一遍 LLM 综合出来"。 → 详细
不是 CEO 也能干:高管可以在自己职能里"把工作地图逐行过一遍,标注哪些该 AI 化"——例如市场负责人:"今天你不该再手写文案,你该做的是编辑;做视频还不用 AI 工具,就是在棚拍上花根本不必花的大钱。" → 详细
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未来的产品组织:从几百人到 5 个 PM + 4 个设计师
核心辩题"你是 product manager 还是 product builder"——JZ 的立场:人人都该是 product builder (含设计师、工程师),对应 captain 制和端到端交付。 → 详细
招人看两样的组合:千锤百炼的判断力 ("穿越过炼狱、发布过没成功的东西")+ 强烈的好奇心和亲自动手的渴望 。资深人群正在分化:"一批经验丰富的人几乎是在害怕工作改变,恐惧多于兴奋;另一批从来没这么兴奋过——终于不用做那些耗时无穷、内心毫无意愿的事了。" → 详细
有意思的现象:几位前 CPO / VP of Product 加入后以 IC 身份端到端交付 ,"从来没有因为不用再管团队而这么兴奋过——他们意识到那里面很多只是管理开销、协调成本"。 → 详细
组织规模的硬数据:JZ 曾管几百人,今天只有 5 个 PM + 4 个设计师 ,"没有理由再扩张——每加一个人就多一份协调成本,也更难让人对端到端交付负绝对责任。最好的团队会是精简的,但不能精简到饥饿,找到那条线很重要。" → 详细
为什么最好的 PM 拿到更多机会、其余人感到恐惧:"一个 PM 现在能做的比以往多得多,但同时具备技能、判断力、懂 AI、又贴近客户的人,韦恩图交集很小——每家公司都想要这样的人。"要找的是编排者(orchestrators):思考上有大局观、执行上落到细节 ,"价值千金";而需要设计师/工程师/许多人来补位的人,"既然一个人就能端到端,为什么还要招那么多人"。 → 详细
19
面试新范式:让候选人共享屏幕,"你屏幕上到底有什么"
JZ 对每个职能 (不只产品/设计)的候选人都要求共享屏幕、现场演示自己怎么用 AI:"嘴上说'我很懂 AI'太容易了——那些说法可能是从 LinkedIn 或网上最新看到的东西搬来的;掀开引擎盖一看,其实你只在 Level 1。" → 详细
屏幕会立刻暴露层级:只是在跟 ChatGPT 聊天?还是搭了能规模化放大自己的工作流/agent?还是在构建 app、真正交付东西?背后的招聘哲学:"宁愿花大价钱请几个非常资深的人,也不要养一大帮普通人。 " → 详细
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不变的底座:PM 101 比任何时候都重要
JZ 在斯坦福、耶鲁、Reforge 教课("教学 = 热情 + 人才管道";教 AI 领导力的课程内容"按月在变,每 6 个月一轮之间变化量巨大"),但发现"基本功和核心原则从来没变过:永远不该直接跳到解决方案;现在能以前所未有的速度构建,不意味着什么都要去做 ——真正重要的是为什么构建、为谁构建、解决什么问题、成功长什么样"。 → 详细
教学还是自我提醒:"讲完课我会想:JZ,你今天够以客户为中心吗?有没有先看问题空间、而不是先跳到解决方案?" → 详细
收束呼应开场:"基本功比以往更重要;但工具、运作方式、你冲破官僚体系并获得赋能的方式,已经翻天覆地。" 领导者要自问:有没有对的文化、对的团队、给人构建的空间、对的 operating system、以及对大家日常工作的真实了解。 → 详细
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闪电问答 / 收尾 本期没有闪电问答环节。收尾要点:
Aakash 宣布里程碑:YouTube 订阅破 4 万 ,每期平均收看/收听量破 56.5 万 ;他号召听众去申请 Laurel 的 PM 岗位("这可能是你能找到的最酷的 PM 工作"),并预告将在自己的 newsletter 写一篇关于 Company OS 的文章。 → 详细
他给传统公司 PM 的建议:"如果刚才聊的一切离你有十万八千里,就去找一份跟着 JZ 这样 AI-pilled CPO 的工作——你学到的会远多于四年后被迫补课。" → 详细
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联系方式
Laurel(前身 Time by Ping)PM 招聘:节目中多次号召直接申请 Laurel。 → 详细
JZ 的课程:斯坦福产品管理课(湾区可现场上)、耶鲁授课、Reforge「AI 领导力」课程(面向管理者)。 → 详细