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《跨越鸿沟》书封
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跨越鸿沟 Crossing the Chasm, 3rd Edition — Marketing and Selling Disruptive Products to Mainstream Customers

拆解 8 章 全文约 6.1 万字 预计 2 小时 33 分
书架 · 营销与增长 市场营销技术采用生命周期鸿沟整体产品竞争定位创新扩散go-to-marketGeoffrey-Moore

高科技产品的采用呈一条"技术采用生命周期(TALC)"钟形曲线,但曲线上藏着一道被普遍忽视、却足以致命的鸿沟——它横在"有远见的早期采用者"与"求稳的早期大众(务实者)"之间,绝大多数技术过硬的颠覆性产品就死在这里。

本书电梯陈述 · 编辑部拟

《跨越鸿沟》(Crossing the Chasm,第 3 版)·杰弗里·A·摩尔(Geoffrey A. Moore)著(HarperBusiness, 2014;初版 1991)|英文原版约 8 万词 → 研读报告约 4.4 万字(逐章深拆全 7 章 + 结论 + 附录,含 8 张技术采用生命周期/整体产品/竞争定位框架图)|约 130 分钟研读

📌 30 秒 TL;DR TL;DR
  1. 一技术采用生命周期(TALC):任何不连续创新的市场,都会依次吸引五类心理画像截然不同的人——创新者(技术狂热者)、早期采用者(有远见者)、早期大众(务实者)、晚期大众(保守者)、落后者(怀疑者)。区分他们的不是人口统计,而是面对新技术的态度。
  2. 二鸿沟(the Chasm):曲线看似平滑,实则在"有远见者"与"务实者"之间裂开一道深沟。有远见者买的是"变革"、不要参考案例;务实者买的是"生产率改进"、极度依赖同行参考——形成致命的 catch-22:能给务实者当参考的只有另一个务实者,而务实者没看到参考就不买。Segway 败给楼梯、铱星(Iridium,摩托罗拉据传赔约 60 亿美元)败给建筑物,都是"鸿沟里的尸体"。
  3. 三跨越 = 一场 D-Day 入侵(全书战术核心):① 瞄准进攻点——靠"目标客户画像"在低数据下选一个滩头堡 niche(够大到值得做、够小到能领导、与皇冠明珠契合);② 集结部队——为滩头做 100% 的"整体产品",用战术性联盟凑齐它;③ 界定战局——用"市场替代品 + 产品替代品"两个锚点亲手"创造竞争"、做定位、过电梯测试;④ 发起进攻——拿下让务实者舒服的分销渠道、用"面向分销的定价"激励渠道。
  4. 四跨越之后:用"楼梯"取代会害死人的"曲棍球杆"式增长预测;组织从"拓荒者"过渡到"定居者";研发从"产品 R&D"转向市场驱动的"整体产品 R&D"。附录把全景展开为:早期市场 → 鸿沟 → 保龄球道 → 龙卷风 → 主街,每个状态奖励一种很不同的打法。
🗺️ 全书结构脉络 STRUCTURE

摩尔把"如何跨越鸿沟"组织成一条"先认清地形 → 再发动入侵 → 最后完成蜕变"的逻辑链,并贯穿一个诺曼底登陆(D-Day)的核心隐喻:

  • 第一部分 · 发现鸿沟(引言 + 第 1–2 章):立靶子——技术采用生命周期与五类采用者心理画像,揭示曲线上那道致命的鸿沟为何存在、为何被忽视。
  • 第二部分 · 跨越鸿沟(第 3–7 章,D-Day 四簇战术):第 3 章诺曼底登陆类比(集中兵力打滩头堡)、第 4 章瞄准进攻点(选目标 + 目标客户画像)、第 5 章集结进攻部队(整体产品 + 战术联盟)、第 6 章界定战局(竞争定位 + 电梯测试)、第 7 章发起进攻(分销渠道 + 定价)。
  • 结论 · 跨越之后:财务(楼梯 vs 曲棍球杆)、组织(拓荒者 → 定居者)、研发(整体产品 R&D)三处主动蜕变,否则会跌回鸿沟。
  • 附录 · 高科技市场发展模型:把跨越鸿沟放进"早期市场 → 鸿沟 → 保龄球道 → 龙卷风 → 主街"的端到端全景,核心是让全公司就"当前处于哪个状态"达成共识并对齐打法。

阅读提示:第一部分(鸿沟的存在与成因)是认知地基、最该精读;第二部分的 D-Day 四簇是全书最实操的战术核心(尤其第 4 章选滩头、第 5 章整体产品、第 6 章竞争定位);结论与附录把战术升维成"企业蜕变 + 市场全景",可作进阶。下面进入逐章深拆。


条目可点,跳到对应章
引言 · 高科技营销的幻觉与觉悟(Part I)
01第1章 · 高科技营销的幻觉02第2章 · 高科技营销的觉悟
结论 · 跨越鸿沟之后(Conclusion:Leaving the Chasm Behind)
08附录一 · 高科技市场发展模型
引言 · 高科技营销的幻觉与觉悟(Part I)
01

第1章 · 高科技营销的幻觉The High-Tech Marketing Illusion

①核心主张

本章提出全书地基——技术采用生命周期(Technology Adoption Life Cycle, TALC),并指出建立在它之上的"高科技营销模型"暗含一个致命幻觉:以为新市场会沿钟形曲线平滑连续地展开。Moore 用一句话点破整本书的论点:发展高科技市场最凶险的关口,在于从一个由少数有远见的客户(visionary)主导的早期市场(early market),过渡到由一大群以务实者(pragmatists)为主的主流市场(mainstream market);这两个市场之间的裂缝大到必须被称作鸿沟(chasm),跨越它必须是任何长期高科技营销计划的首要焦点(Introduction / Ch.1)。

引言还埋下两个贯穿全书的隐喻:其一,跨越鸿沟的公司像一只蜕壳后的寄居蟹(hermit crab),在找到新壳之前对各种天敌门户洞开,因此全公司(不只是销售与营销)都必须聚焦于这一件事直到完成;其二,早期市场之于主流市场,恰如时尚(fad)之于趋势(trend)——高科技营销的本质,就是先把一个"狂热小圈子"追捧的 fad 榨取干净,再把它变成一个 trend。

TALC 把任何新技术产品的市场渗透,描述为它一生所吸引的消费者类型的递进,对应一条钟形曲线(曲线的分界大致落在标准差处:早期与晚期大众在均值一个标准差内,早期采用者与落后者在两个标准差内,创新者远在约三个标准差处)。区分五类人的不是人口统计,而是面对基于新技术的不连续创新时各自独特的心理画像(psychographic profile):

技术采用生命周期 Technology Adoption Life Cycle:创新者→早期采用者→早期大众→晚期大众→落后者的钟形曲线

  • 创新者 / 技术狂热者(Innovators / technology enthusiasts):为技术本身着迷,常在正式营销启动前就主动找上门,往往只为"探索新设备的特性"而购买。人数极少,但争取到他们至关重要——他们的背书让市场上其他玩家确信"这东西真能跑通"。
  • 早期采用者 / 有远见者(Early adopters / visionaries):和创新者一样很早买入,但他们不是技术专家;他们擅长把一项新技术与自身的战略机会联系起来,一旦发现强匹配,便愿意据此做出购买决策。他们不依赖成熟的参考案例(references),凭直觉与愿景行事,是打开任何高科技细分市场的核心。
  • 早期大众 / 务实者(Early majority / pragmatists):有一定技术亲和力,但终究被强烈的实用主义驱动。他们知道许多新发明最终沦为过眼云烟,所以先观望别人用得如何,要看到"扎实的参考案例"才肯大举投入。这一群约占整个生命周期的三分之一,赢得他们是获取可观利润与增长的根本。
  • 晚期大众 / 保守者(Late majority / conservatives):与早期大众共享所有顾虑,外加一条——他们对自己驾驭技术产品的能力没有信心,因此非等到某物成为既定标准才买,且倾向从"大而成熟的公司"采购。同样约占三分之一;其利润虽随产品成熟而变薄,但销售成本同样下降、研发几乎已摊销殆尽。
  • 落后者 / 怀疑者(Laggards / skeptics):根本不想沾新技术,唯一会买的时候是技术被深埋进别的产品里(如汽车刹车系统里的微处理器)而不自知。

值得一记的是,催生这一模型的原始研究,做的竟是美国农民对新品种种薯(seed potatoes)的采用——这套带着农耕根脉的模型,后来彻底移植进了硅谷的土壤。

②论据 / 最精彩的真实案例

Moore 用苹果 iPad作为"高科技营销模型从头到尾跑通"的范例("Testimonials"一节):2009 年由乔布斯在 MacWorld 演示后推出,触控交互与精美图片展示让它一上市就成爆款,首日售出 30 万台,先打动 Mac 发烧友;随后有远见的高管把它当成个人数字助理(尤其用于邮件和演示),逼着 CIO 想办法接纳;接着身为"终极务实者"的销售主管发现 iPad 极适合对经济买家做一对一演示,于是整支销售队伍被装备起来;继而进入董事会、孩子、祖父母(历来对计算机保守甚至落后的人群),最后到了蹒跚学步的婴儿乃至猫——"不到五年,iPad 已无孔不入地融入构成我们数字生活的信息肌理"。Moore 借此说明这条曲线一旦顺畅推进,承诺的是对一个重大新市场的近乎垄断:抢先"接住曲线"、骑着它穿过早期大众、确立事实标准,就能"很快暴富并长久'拥有'一个高利润市场"。他还列举微软/英特尔/戴尔(桌面 PC)、高通/ARM(智能手机)、思科(路由交换)、谷歌(搜索广告)、SAP(企业级应用)、Oracle(关系数据库)等——它们都曾在主战场拿下逾 50% 市占。Moore 直言:这个模型其实正是从这些旗舰产品的历史中抽象出来的("if that were a sufficient formula for success, you would need to read no further")。

但这正是幻觉所在。Moore 转而揭示曲线上的裂缝("Cracks in the Bell Curve")。两道小裂缝:其一在创新者与早期采用者之间——当一项炙手可热的技术无法被 translate 为重大利益时("像世界语 Esperanto 一样"),狂热者爱它的架构,旁人却连怎么上手都搞不懂;他举虚拟现实(很酷、催生了 VRML,却除 Second Life 外乏善可陈,卡在"等一个有远见者"的阶段)和3D 打印(激发了"创客运动 Maker's Movement",但市场仍像 Apple II 之前 Heathkit 时代的家酿计算机——发烧友的天堂)为例,指出跨过狂热者的钥匙是一个令人信服的旗舰应用(flagship application)。其二在早期大众与晚期大众之间——残留的"技术能力门槛"作祟:早期大众愿意在必要时变得有技术能力,晚期大众则不愿;他用电话的转接/三方通话功能作绝佳例证——"我按转接键时可能把你弄丢,掉线了你记得回拨"——协议太难记,用户索性不用,于是企业难以为研发收费,抱怨产品沦为"商品(commodity)",而其实被商品化的是产品的体验(experience)。

而真正的大新闻,是横亘在早期采用者与早期大众之间那道深而致命的鸿沟("Discovering the Chasm")。

鸿沟 The Chasm:早期采用者与早期大众之间那道致命的裂缝

它最危险之处在于通常根本不被察觉:两侧的客户名单与订单规模看起来一模一样(都是财富 500–2000 强、五到六位数的大单),但购买的本质截然不同。早期采用者买的是变革推手(change agent)——他们要的是与旧方式的"激进断裂",借率先变革抢先于竞争对手(更低成本、更快上市、更全的客户服务),并愿意忍受创新初上市必然的 bug;早期大众买的却是对现有运营的生产率改进(productivity improvement)——"他们要的是进化,不是革命",要技术增强而非颠覆既有业务方式,且绝不想替别人 debug 产品。由此产生一个 catch-22:早期采用者不能为早期大众充当好的参考案例,而早期大众又极度依赖参考案例才肯买——能为一个早期大众客户充当合格参考的,只有另一个早期大众,可没有哪个体面的早期大众会在没咨询过几个合格参考之前就下单。

"鸿沟里的尸体"("Bodies in the Chasm")一节给出两个惨烈案例。Segway(赛格威):陀螺仪平衡控制堪称一绝,本想成为通用代步工具,却败给一个"showstopper"——楼梯;这些恼人的小东西无处不在,Segway 偏偏对付不了,于是注定"永远困在鸿沟里"。更惨的是摩托罗拉的卫星电话项目 Iridium(铱星):从技术发烧友看是绝妙主意——发射 77 颗低轨卫星(77 恰是铱的原子序数,是发烧友式的内部冷笑话)覆盖全球,何必建数万个基站?结果这次的拦路虎是建筑物——卫星通信在室内极差,加上话机笨重、资费高昂,又是个 showstopper;这张网最终在破产后以 2500 万美元被买走,而摩托罗拉据传为此付出约 60 亿美元的代价。

③前提 / 推演

Moore 用一则"高科技寓言"(A High-Tech Parable)推演鸿沟如何吞噬公司:第一年(多为 alpha/beta)拿下几个技术狂热者和一两个有远见者,圣诞派对用塑料杯;第二年(首个真正产品年)赢得更多有远见者和几笔大单,营收达标,风投据"高科技营销模型"断定明年该有 300% 增长——"曲线不正要指数级上扬吗?趁热打铁!"派对升级到高档酒店、水晶杯、主题"远大前程(Great Expectations)";第三年大举扩张销售队伍、开分部、加强支持,结果年中营收惨淡、成本远超收入、研发陷在早期合同的特制项目里,开始内斗、甩锅,最先被开掉的就是营销副总裁,引入"真正的管理层"、稀释创始人股份、再融资、裁员、找"扭转专家"……最终又一家公司沦为硅谷的"僵尸企业(zombie enterprises)"。

寓言的要害诊断是:员工把以为"沿曲线平滑上扬"的销量,误读成了主流市场的开端,其实那只是早期市场的一个初始 blip。公司之所以失败,是管理者无法识别"卖给早期采用者"与"卖给早期大众"之间存在根本差异——哪怕支票上的公司名一字不差。于是在最凶险、刚踏入鸿沟的时刻,他们抱着高期望而非谨慎预期、大手花钱扩张而非精打细算地守住资源。这一切都是"高科技营销幻觉"的恶果——那个"新市场会连续平滑展开"的信念。解药是进入下一种状态:高科技营销的觉悟。

02

第2章 · 高科技营销的觉悟High-Tech Marketing Enlightenment

①核心主张

本章用一句禅语为高科技市场的发展立纲——"先有山,后无山,复有山"(First there is a mountain, then there is no mountain, then there is):先有一个市场(由创新者与早期采用者构成的早期市场,满载热情与愿景,常由客户为某个宏大战略目标拨出的一笔钱资助);然后没有市场(即鸿沟期,早期市场还在消化雄心勃勃的项目,主流市场在旁观望);然后又有了市场(若产品与公司完好穿过鸿沟,由早期与晚期大众构成的主流市场浮现,财富与增长的真正机会随之而来)。要收获主流市场的回报,营销策略必须成功回应这三个阶段,每个阶段的关键都是:聚焦当前阶段占主导的"采用类型",读懂其心理画像(psychographics),据此调整策略战术。

本章先确立"第一性原理":营销就是采取行动去创造、培育、维护或防御市场——它塑造的是真实之物,更像园艺或雕塑,而非喷漆或催眠(即营销不是制造幻觉)。而市场(market)被定义为四条同时成立:(1) 一组现实或潜在的客户,(2) 针对一组给定的产品或服务,(3) 拥有一组共同的需求或欲望,且 (4) 在做购买决策时相互参考(reference each other)。第四点最反直觉也最关键:若两人因相同理由买同一产品却无从相互参考(如波士顿的医生与扎伊尔的医生,又如同一台示波器卖给医生与卖给做声呐的工程师),他们就属于不同市场。Moore 由此区分 market 与 category:把示波器的总销量叫"市场"无异于把"医生销量+工程师销量"这种苹果加橘子混在一起,会严重误读数据,且这样的"市场"不再是可被作用的单一对象,因而不能成为营销的焦点。市场必须细分(market segmentation),因为没有任何营销项目能在"互不参考"的客户群上奏效——其根本原因是杠杆:没有公司付得起每一次营销触达的钱,每个项目都必须依赖口碑(word of mouth)式的连锁反应,市场越自我参考、传播渠道越紧密有界,这种效应的机会就越大。

②论据 / 最精彩的真实案例

本章的精华是把五类采用者的心理画像逐一刻画到可操作的程度。

早期市场由创新者(技术狂热者)和早期采用者(有远见者)构成,后者主导购买、前者最先发现潜力,故"高科技营销始于技术宅"。技术狂热者是任何新技术的"守门人(gatekeepers)":他们要的不多但不可忽视——首先要真相、不耍花招;其次尽可能接触到最懂技术的人;第三要抢先拿到新东西(愿在保密协议下提供宝贵的早期反馈,并影响公司内外的买家);最后要"便宜"(他们打心底认为技术该免费或按成本价、对"增值"论调无感)。Moore 举 3M 便利贴(Post-it)的故事:发明者把便利贴放到秘书桌上,一些秘书试用后成了它的拥趸,是让这个产品创意活下来的早期关键——"狂热者就像引火的柴(kindling),能帮你点起火来"。但他们本身不构成有意义的市场,真正的价值是当产品特性的"试音板"与改进的"试验台",以及——找到那些能接触到大老板的狂热者,由此引出下一类人。

有远见者(visionaries)是本章最浓墨重彩的一类——"那种罕见的人,有洞见把新兴技术匹配到战略机会,有性情把洞见转化为高可见度、高风险的项目,还有魅力让组织的其他人买账"。他们常掌管数百万美元预算,是资助高科技业务的"隐形风险资本"。Moore 的经典论断是:有远见者要的不是改进,而是根本性的突破(fundamental breakthrough)——技术只在它能兑现这个"梦想"时才重要,而梦想的内核是业务目标而非技术目标,是在本行业里实现一次量子跃迁,并伴随高度的个人认可与回报。最精彩的真实案例群:美林的 Harry McMahon 在 Salesforce.com 还没有任何其他大型企业客户时,就承诺把一万人放上其云端销售自动化系统;沃尔玛的 Linda Dillman 承诺部署 Symbol 的 RFID 以实时掌握每家门店库存;Netflix CEO Reed Hastings 承诺把整个业务的计算外包给亚马逊的弹性计算云(EC2)——"每一个案例里,这些人都拿当时未经验证的技术或公司去冒重大的商业风险,以求在生产率和客户服务上取得突破性改进"。

与有远见者做生意"易卖难伺候(easy to sell but very hard to please)",因为他们买的是一个永远部分悬于梦想的东西。两条制胜原则:其一,有远见者偏爱项目导向(project orientation)——先要一个试点项目,再分阶段推进、设里程碑,以便紧贴开发列车、随时纠偏或下车;这与厂商想做"通用产品"的意图天然冲突,是个潜在双输局面,故制胜之道是把每个阶段的交付物产品化(productize)——对有远见者只是里程碑的东西(如一台铣床的运行模型),对另一个目标更朴素的客户(如那台铣床的厂商)却可能是值得授权的现成产品。其二,有远见者总在赶时间(他们以"机会窗口 window of opportunity"看未来,且看到窗口在关闭),会用截止压力(大额付款的胡萝卜或罚款条款的大棒)驱动项目,这恰好击中创业者"贪图大单、过度自信"的软肋。故每个阶段都应做到:① 凡人在地球时间内可完成;② 给厂商一个可售产品;③ 给客户一个可庆祝为重大进步的具体投资回报——因为"和有远见者达成闭环几乎不可能,源自梦想的期望根本无法被满足",唯有不断庆祝"有形的、局部的"成果。最重要的原则因此是管理预期(management of expectations)——和有远见者只能通过"小而高层的直销团队"打交道。寻找有远见者很难按职位定位(但至少需高级副总裁级别才有资金权),且通常"不是你找到他们,而是他们找到你"——途径恰恰是维系与技术狂热者的关系,这也再次印证了拿下技术狂热者的重要。

早期市场的动力学先给出"正常启动"的剧本(创业公司用早期产品给技术狂热者社区"播种"、同时向有远见高管兜售愿景、再请高管去找自己信任的技术狂热者验证可行性),随后列出几种"市场没能正常启动"的失败模式,并配上一个最佳实战翻盘案例——Mohr Davidow 投资组合中的 Brickstream。它以从视频中提取信息的人工智能技术起家,承诺让实体零售商获得电商从点击流中得到的那种"店内客流可见性"。首代系统卖得很成功,但实施"极其棘手、成本居高不下、性能尴尬地不达标",所有漂亮的销售都变成了"无法被引用的客户(unreferenceable accounts)"。新管理层的扭转之道堪称教科书:先聚焦一个简单得多的问题——只数每天进店的人数,但做得比现有技术"更好、更快、更便宜";这远没有先前承诺的戏剧性,却是一门真实且盈利的生意。由此他们逐步发展出真能支撑"brickstream"愿景的摄像技术,扩展到结账排队管理、再到安防与库存保护——全部建立在一门现金流为正、审慎经营的业务之上。Moore 借此提炼早期市场最常见的死法:过度雄心 + 资本不足——"用我祖母的话说,眼大肚小(eyes bigger than your stomach)"。(另两个值得中台负责人记住的修正策略:若发现自己并非突破式产品,就放下身段把它作为"补充产品"挂靠到某个现有主流市场公司的渠道里卖——CA Technologies 几乎全靠"重新营销别家弃用产品"做大;若确是突破式产品却卡在早期市场,就从"什么都能做"的高谈阔论里走下来,死磕一个对某位已熟识你的有远见者足够 compelling 的应用。)

主流市场由早期大众(务实者)主导,他们被晚期大众(保守者)奉为领袖、被落后者(怀疑者)排斥。务实者(pragmatists)历来是任何技术产品的市场销量主体——"先锋是背上插着箭的人(Pioneers are people with arrows in their backs)",他们绝不当第一个试点、深知"技术的领先边缘(leading edge)往往是流血边缘(bleeding edge)"。他们的目标不是有远见者那样的"量子跃迁",而是百分比改进——增量的、可测量的、可预测的进步;"风险(risk)"在他们词典里是个负面词,意味着浪费金钱与时间,他们只在必要时担风险、且先布好安全网。务实者还有几个对中台产品负责人至关重要的特征:他们纵向沟通(vertically oriented)(更多与同行业的同类交流,而非像狂热者/有远见者那样跨行业横向找同道),因此打进一个新行业极难,又是一个 catch-22——务实者不买你直到你站稳脚跟,而你不卖给他们就站不稳;他们一旦被赢得就极其忠诚,常推行"公司标准"只买你的产品;他们想看到竞争,并坚持从被证明的市场领导者处购买——因为第三方会围绕市场领导产品做配套,形成"售后生态(aftermarket)",大幅降低自己的支持负担(这一条 Moore 称为赢得务实者的关键)。Moore 用 20 世纪末的微软作为这一标准化效应的最大受益者范例,同时指出在各市场发育期,Sun Solaris(工程界)、Macintosh(图形界)、Novell Netware(工作组)、OS/2(分支银行与零售的复制站点)、SCO Unix、Lotus Notes 等二线厂商,也都各自骑上了一波务实者浪潮、在特定市场把销量推上一个台阶。他还点出务实者偏好把分销关系控制到最少(以最大化议价权、保留少数清晰的控制点),因而高质量、专注于其行业的增值经销商(VAR)对他们极具吸引力——一个"交钥匙"答案、一个出事时只需打一个电话的"单一控制点"。

保守者(conservatives)约占三分之一,却很少被高科技公司充分开发——因为后者大多与他们不"同频"。保守者反对一切不连续创新,信传统胜于进步,"想要高科技产品像冰箱一样——开门、灯亮、食物保鲜、你不必去想它"。有意思的是 Moore 指出他们与早期采用者反而有共通处:两者都顽固地抗拒"从众的召唤",只是保守者最终会为了和世界保持同步而屈服于新范式——但用归用,不代表喜欢。他们偏爱预装好、全打包、大幅折扣的单一功能产品(音乐、视频、邮件、游戏各管一摊;"一台设备能干这四件事"反而让他们隐隐反胃)。Moore 指出这其实是巨大机会:把低成本、技术上属于"尾端(trailing-edge)"的成熟组件,重新打包成面向特定业务需求的单一功能系统——质量高(一切都已 debug 过)、价格低(研发早已摊销、制造学习曲线吃尽)。两把成功钥匙:彻底想透目标市场的"整体解决方案(whole solution)"并在包内备齐每一要素(因为没有利润支撑售后),以及搭好低开销的分销渠道;而"即服务(as-a-service)"的兴起为攻入这一群体创造了绝佳机会(这一点对做云端中台尤为切题)。Moore 顺带反驳"美国把这块市场让给远东是因离岸制造的成本优势"的流行说法——在他看来更是本土产品规划与营销想象力的失败:保守者并非只认低价,"给他们一个能产生共鸣的东西,他们非常愿意为之多掏钱——去苹果店看看就知道了"。

主流市场的动力学给出又一精彩案例——Oracle 在 21 世纪头十年的"整合"打法:在数十年主要靠自研之后,它对 PeopleSoft 发起未经邀请(且不受欢迎)的收购,开启企业 IT 的整合时代(一如更早的铁路、航空、会计、银行),不只在传统品类里"长肉",而是买齐资产去搭一个自上而下的企业"技术栈(stack)"——CRM(Siebel)、应用服务器中间件(BEA)、产品生命周期管理(Agile),最终连 Sun 的整套硬件方案也收入囊中。Moore 的洞见是:这类整合"旨在守成而非创新"——创新并未停止,而是迁移了;前一时代的技术沦为下一代创新搭建其上的脚手架(scaffolding),此时稳定与可预测变得远为珍贵,生态愿为维护它而向核心厂商支付溢价。他还提炼出一条贯穿前四类采用者的趋势:产品本身独特功能的重要性,在技术狂热者处最高、在保守者处最低;产品在市场里待得越久越成熟,服务要素对客户就越重要——这正是过去十年高科技把产品重构为服务(SaaS / IaaS / PaaS,"云端新栈")的根因。Moore 在此区分两种服务:一种是无增值的"服务即税(service-as-a-tax)"——只是让东西能跑起来必须付的代价(企业 IT 软件至今高得惊人),越少越好;另一种是提升用户体验的服务,那才皆大欢喜——iPad 再次被举为典范,它同时取悦技术狂热者与有远见者("太酷了")、务实者("没有培训成本")和保守者("压根不用培训")。

③前提 / 推演

Moore 在章末把鸿沟的成因从"现象"推进到"机理"。落后者(怀疑者 skeptics)约占最后六分之一,虽不参与市场(只会阻挠购买,故对他们的营销目标是"中和其影响力"),却能教我们做错了什么:他们的核心论点是"不连续创新极少兑现承诺、几乎总伴随意外后果";其真正价值在于不断指出销售宣称与实际交付之间的落差——而高科技产品的真实价值往往是在安装后被"发现"的、而非购买时已知的(这意味着承诺要求"整体产品解决方案 whole product solution",也意味着产品的灵活性、适应性与持续的客户服务应是买家评估清单上的关键项)。Moore 提醒:碾压怀疑者也许是好的销售战术,却是糟糕的营销战术——他们不买"皇帝的新衣"那一套,而我们正该利用这一点。

最后,Moore 回到鸿沟("Back to the Chasm"),点明 TALC 模型的根本缺陷:它暗示了跨段的平滑连续推进,而经验恰恰相反;最大难题是过渡到新段时缺乏可被引用的客户基础——段与段之间的空隙,正是"用左侧群体作参考去渗透右侧群体"所产生的信誉鸿沟(credibility gap)。有些相邻段因天然亲和而靠得近(有远见者尊重技术狂热者的技术现实检验;保守者愿在一定程度上跟随他们尊重的务实者),所以参考基础有"部分价值"。但在有远见者与务实者之间,是一道巨大且被极大忽视的鸿沟。Moore 给出四条让务实者疏远有远见者的根本特征,构成全书第一部分最锋利的收尾:① 有远见者不尊重同行经验的价值——他们自视比对手更聪明(且常确实如此),其优势恰恰来自"无人先发现",故一份现成的行业参考名单反而会让他们扫兴,而务实者却恰恰深信同行经验、买时要大量同行业参考,于是 catch-22 死结成形;② 有远见者对技术的兴趣大于对自己行业的兴趣——你在技术大会和未来学论坛上遇到他们,他们厌倦本行业的琐碎细节、只想和聪明人聊点子,而务实者不看重未来主义的东西、只把会议时间投在行业专属论坛上;③ 有远见者无视既有产品基础设施的重要性——他们从零搭系统、不指望有现成组件/标准/支持团队(他们正打算设立新标准),而务实者期待这一切俱全,看到有远见者全然不顾与行业主流实践对接便"不寒而栗(shudder)";④ 有远见者对自身颠覆性的影响缺乏自觉——在务实者眼中,他们吸干预算去搞宠物项目,成则邀功、败则早早抽身溜走,留下务实者收拾那套"先进到没人会维护"的烂摊子。问题最终归结为时间:高科技厂商需要务实者现在就买,务实者却需要(至少想要)等待,双方立场都完全正当——但"时钟已经启动,问题是谁先眨眼"。为了所有人着想,最好是务实者先眨眼;如何确保这一结果,正是下一部分的主题。

第二部分 · 跨越鸿沟(Crossing the Chasm)

鸿沟期不是渐进扩张,而是一场入侵:用诺曼底登陆的逻辑,把有限兵力集中砸向一个能立刻拿下、又能向外撬动的滩头堡市场,靠"整体产品"在那里建立不可撼动的主导地位,再以此为跳板滚向主流。

03

第3章 · 诺曼底登陆类比The D-Day Analogy

① 核心主张

进入主流市场是一次"侵略行为"(an act of aggression)——已经盘踞在目标客户身边的对手会怨恨你的闯入并极力封杀,客户本身会把你当成未经检验的新玩家而戒备,没人欢迎你,你是入侵者。鸿沟本身则是"无论怎么衡量都极糟糕的地方":早期市场(远见者 visionaries)订单已饱和(大单产品往往三到五个合同就见顶),主流务实派(pragmatists)远未到敢买的舒适区,可用资金断流,现金流从一度转正急转直下;与此同时主流竞争对手此前不屑一顾,如今发现新猎物、吃了一两次败仗,开始派销售队伍反扑;连投资人也从"看到早期成功"转为按商业计划的长期增长目标施压,最恶劣者(作者称之为"秃鹫资本家"vulture capitalist)会借鸿沟期的挣扎抹黑现任管理层、压低估值、在下一轮融资中夺取控制权乃至以白菜价吞下整个技术资产。退路几乎没有:退守现有大客户没有额外预算(那一年工作量往往只够兑现当初为拿单许下的承诺);继续只服务早期市场,则每个远见者都有独特梦想、催生独特定制需求,拖垮本已吃紧的研发,且迟早会有更新技术、更会讲故事的创业者出现。

因此作者把策略明确"战争化",照搬 1944 年 6 月 6 日盟军诺曼底登陆:长期目标是夺取被强敌(轴心国)盘踞的主流市场(西欧);为此须集结由其他产品与公司(盟军)组成的入侵部队;进入方式是从早期市场基地(英国)跨越鸿沟(英吉利海峡),把全部兵力直接且排他地聚焦于进攻点(D-Day)拿下诺曼底海滩(一两个狭窄细分市场的滩头堡 beachhead),把对手赶出这些 niche,再向相邻市场(法国各区)扩张,最终主导整个市场(解放西欧)。一句话:"复刻 D-Day,赢得进入主流的入场券"——在一个你从一开始就能主导的极具体 niche market 里,把竞争者赶出去,再以此为基地展开更广操作;用压倒性优势兵力打高度聚焦的目标。

② 论据 / 最精彩的真实案例:Documentum(首个自觉套用本模型的"鸿沟跨越鼻祖")

1993 年 Jeff Miller 接手 Documentum 时,公司虽从施乐"免费"继承了一身文档管理技术,却连续三年营收在 200 万美元徘徊——典型的"困在鸿沟里"。他们直接把初版《跨越鸿沟》当作市场开发蓝图,选定一个薄得惊人的滩头:财富 500 强制药公司里的"法规事务部门"(regulatory affairs departments)。全球这样的部门只有约四十个,最大也不过几十人,全部加起来约一千人。为何敢把市场从"所有处理复杂文档的大企业员工"砍到全球千人?作者点题:选鸿沟跨越目标,看的不是人数,而是他们承受的痛有多大。制药法规事务的痛是"剧烈的"——他们要把新药审批申请提交给全球约一百个监管机构,专利只有十七年寿命且从授予日起算,当时一款成功专利药平均年入约 4 亿美元,过专利期后收益暴跌;申请书长达 25 万到 50 万页,来源庞杂(临床试验、往来函件、生产数据库、专利局、实验室笔记本……),必须冻结成主副本并追踪每一处变更——光是把首份申请"提交"(不是批准,是提交)就要拖好几个月,痛点高达每天一百万美元。

啃下这个"每天百万美元"的问题,Documentum 拿到了死忠客户。值得注意的是,承诺并非来自 IT 部门(他们务实地满足于沿用既有供应商做渐进改良),而是来自高层——他们看到借此重塑整个流程的机会,强行压过内部人要求支持新范式。作者指出这是跨越鸿沟的标准模式:部门职能牵头(他们有痛点)、高管层定优先级(痛点造成全公司困扰)、技术职能跟随(他们得让新东西跑起来同时维护旧的)。一年内四十强中约三十家承诺采用,营收冲到 800 万、再到 2500 万。

之后的增长来自 niche marketing 的"保龄球瓶效应"(bowling-pin effect):在制药公司内部,Documentum 成为所有文档管理任务的标准,从法规事务扩到研发、再到生产车间;车间里的工厂建设与维护承包商发现相关流程行业(受监管化工、非监管化工、炼油厂)有同样需求,把产品带过去;产品进入炼油厂(石油业的"下游")后,IT 人员发现它能解决"上游"勘探与生产中租赁资产管理的乱麻;这一连胜又引起华尔街注意,用于管理掉期与衍生品业务。最终金融服务竟成了最大客户细分——但作者强调它不是正确的跨越鸿沟目标,因为其需求虽更普遍却不如制药业紧迫。这条链把 Documentum 推过 1 亿美元营收。两个关键:第一,撞倒头瓶(拿下滩头、跨越鸿沟)——第一个瓶子的大小不重要,它修复的问题的经济价值才重要,问题越严重,目标 niche 把你拉出鸿沟越快;第二,事先排好可供撬入的后续细分,于是收益计算应是"整条保龄球道(bowling alley)的估算,而非只算头瓶"。这对在大公司内部、需与更大成熟机会争夺预算的创业者尤为重要:只给高管看第一个 niche,他们不会投;只给他们看聚合大市场,他们会投但随后会因你短期内交不出惊人数字而炒掉你;保龄球瓶模型让你既聚焦眼前市场、压低烧钱率,又始终把更大的胜利留在视野里。

另两例同向佐证:Salesforce.com 反其道未做垂直行业,而是沿"只瞄准销售人员及其经理(不碰客服、市场)、中型企业、仅限美国、技术敏感行业"切分,解决的痛点就一句"完成季度业绩(making the quarter)";它是真正给销售本人用的生产力工具,销售爱用→口口相传→病毒式增长,团队可绕过 CIO 自行注册;订阅制让 Salesforce 有动力盯着谁在用并精准投放支持,所到之处几乎无阻力地扩张,终成史上增长最快的软件公司。VMware 则示范了"颠覆性基础设施"如何被迫走垂直:其跨越鸿沟的用例出现在软件开发生命周期的"测试阶段"——要用生产负载测试就得并行拉起一整套影子机器,"开起来再关掉"既贵又难精确配置;VMware 让你复用已有硬件并"保存"专用测试环境随时秒级加载,单个硬件农场即可按需模拟任意多生产用例,这成了系统管理员的巨大胜利,也是它跨越鸿沟的支点;过鸿沟后用例层层级联(整合、节省硬件——闲置产能竟高达 90%、可靠性、敏捷性)才长成 50 亿美元的公司。三例共同的滩头标准:够大到值得做、够小到能赢、与你的"皇冠明珠"(crown jewels) 高度契合。

③ 前提 / 推演:为什么"销售驱动"在鸿沟期是致命的

作者强调聚焦 niche 是反创业直觉的,因而虽被理论广泛认同却极少被付诸实践——这是"意志的失败,而非理解的失败"。多数高科技领导像"惧婚的单身汉",点头称是却在婚礼钟响时不现身,真实理由很简单:"我们没有、也不愿采纳任何会要求我们在任何时候因任何理由停止追逐任何一单生意的纪律"——即不是市场驱动而是销售驱动的公司。鸿沟期销售驱动致命的三条推演:(1)整体产品杠杆——拿下可参考客户(referenceable)需兑现"整体产品"(whole product,后章详述),而整体产品承诺昂贵、需投入最关键人手,故必须少而精且要能在多笔销售间复用,这只有聚焦单一 niche 才办得到,多于一个就会烧穿关键资源、拖长滞留鸿沟的时间;(2)口碑杠杆——务实派沿行业线/专业协会沟通(化学家找化学家、律师找律师),在五到十个细分各赢一两家客户激不起任何口碑,而在一个细分赢四五家就能引发;(3)市场领导地位——务实派只想从市场领导者处购买,因为整体产品总围绕领头产品生长(苹果/安卓的 App 远多于 Windows 8/黑莓,支持思科路由的人才远多于 Juniper)。要当领导者需拿下某市场过半的新订单(早期常须 >50%,后期可能落到 30–35%),故唯一正确策略是"大鱼小池塘"——"细分,细分,再细分";被务实派拥立为领导者后,他们会合谋帮你维持地位,形成对竞争者的进入壁垒,被"拥有"(owned) 的市场会带上年金般的可预测性。作者也坦承一个反例 Microsoft 从不走 niche 策略而采"忽略鸿沟"的"Evel Knievel 式"打法——但那是因为它从 IBM 那里继承(并"窃取")了 PC 操作系统这一事实标准,"出生在 IBM 制造的需求龙卷风里",能同时在鸿沟两侧作战,"伟大的案例造就糟糕的判例",对其余人并非可效仿的先例。最后引出"超越 niche":苹果 Macintosh 在 1980 年代跨越鸿沟时锁定财富 500 强的"图形艺术部门"——市场不大却负责一个破碎的关键流程(为高管和市场人员做演示),正因细分小,苹果得以迅速主导并把专有系统立为公司内事实标准(违背想让人人用 IBM PC 的 IT 部门意愿),随后撬入相邻部门(市场、销售)并外延到创意公司、广告公司、出版商,最终在这块"非标准"平台上建成完整生态。关键是从一开始就选战略性滩头——一个凭借其连接能撬开相邻细分入口的细分。

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第4章 · 瞄准进攻点Target the Point of Attack

① 核心主张

跨越鸿沟的基本原则是:把某个具体 niche market 当作进攻点,并把全部资源聚焦于尽快在该细分取得主导领导地位。这表面是个常规市场进入问题(先切分客户全集为细分,再评估各细分吸引力,把目标收窄到极少数"决赛选手",估算其规模、对分销渠道的可及性、被竞争对手防守的程度,然后选一个攻进去),但作者的经验是"没人做得好":很少有人带着市场细分战略来找 Chasm Group,即便有也信心不足。症结不在智力或知识(过去二十五年 MBA 课程对细分早已讲透),而在被迫做一个高风险、低数据决策(high-risk, low-data decision)所造成的麻痹。因为目标细分尚未渗透、产品又是不连续创新,没人有直接经验可预测;唯一有经验的早期客户(远见者)其心理画像与新目标(务实派)差异巨大,结果不可外推。此时最大的错误是把数值信息当避难所——市场规模预测"像香肠,知道怎么做出来的你就没胃口了",每个被引用的大数字底下都垫着分析师任意但被忽略的多重假设,一旦上了图表就被赋予"虚假的权威",听到"2016 年这会是十亿美元市场,我们只要拿 5%……"就该"优雅退场,捂紧钱包"。正确回应是承认缺数据是这一过程的固有条件,并认识到有依据的直觉(informed intuition)而非分析理性,才是此处最值得信赖的决策工具:直觉不靠统计显著样本,而靠隔离出少数高质量"意象"(images / data fragments) 作为更复杂现实的原型——第一条法则是"记不住的意象就别用,不值得;只用难忘的意象"。

② 论据 / 最精彩的真实案例:3-D 打印 + 灯具设计师场景(基于场景的目标客户画像全流程)

这是本章核心、需写厚的部分——目标客户画像(target customer characterization)而非目标市场画像。作者先纠偏:多数跨越鸿沟的细分工作一开头就栽在聚焦"目标市场/目标细分"而非"目标客户"上。市场作为类别(智能手机市场、千兆路由器市场……)是非人格化、抽象的,唤不起难忘意象、调不动直觉,且它们其实不是"客户群"而是"竞争对手集合"。既然还没有真实客户,就"把他们编出来",让其意象引导我们设计真正响应需求的方案。Target customer characterization 是一个正式的、把意象从个人脑中掏出来摆到决策小组面前的流程:尽可能多造画像,每种客户类型和应用各一个;随着累积它们会彼此趋同,造到二三十个乃至五十个时会发现只是在微调同一套公式,实际只勾勒出八到十个不同选项;建起画像库后再用一套技术把这些"数据"(仍是低数据,故加引号)提炼成按优先级排序的目标细分清单。

以 3-D 打印机为例:假设它已在技术爱好者("看我昨天打的人字拖!")和远见者("用 3-D 打印我们可以改变眼镜框制造方式——先分发再制造,砍库存、做大规模定制!")中赢得早期市场(Invisalign 已标准化用其造隐形矫正器、工业制造商用于快速原型),现在要进主流、从传统制造产品手里抢份额,从哪起步?这是典型的"细分太多、时间太少",正适合用目标客户场景。一个完整场景应限定在一页内,是"显微镜下的高度战术演练",却对整体营销战略有重大含义。

样本场景由三块构成:

(1)表头信息(Header Information)——标明终端用户、技术买家、经济买家的缩略信息;面向企业市场关键数据是行业、地域、部门、职位,面向消费市场则是年龄、性别、经济状况、社会群体等人口统计。样本聚焦一位为家居市场推新灯具线的灯光设计师,计划经批发商卖给作为富裕客户代理的室内装潢师/设计师。于是:经济买家=最终为灯具买单的客户;终端用户=指导客户做选择的室内设计师;技术买家=负责安装灯具的家居维护人员或建筑承包商。作者补充:在消费场景里三种角色常并为一两个(用户是孩子则经济买家是家长、技术买家不定;用户是成人则经济买家常是配偶、技术买家就是用户本人),并警告在消费市场跨越鸿沟极难,几乎所有成功跨越都发生在企业市场(B 端的经济与技术资源才扛得住不成熟产品的挑战);消费市场要么干脆没有鸿沟(技术已被采纳、颠覆来自新商业模式,见附录2"四个齿轮")。这个 B-to-B-to-C 场景里,批发商与设计师都是制造商与消费者之间的中介,表头信息的用意是把营销与研发团队聚焦到"产品如何被买、被用"的一个具体实例,即一个用例(use case)——越具体越好,"魔鬼藏在细节里,这些场景就是要把魔鬼揪进视野"。

(2)生活的一天(之前)(A Day in the Life - Before)——描述用户卡住、且对经济买家有重大后果的处境,含五要素:场景/情境(聚焦受挫时刻)、期望结果(用户想完成什么、为何重要)、尝试方法(没有新产品时怎么做)、干扰因素(哪里出错、如何及为何出错)、经济后果(那又如何、用户没能高效完成的影响)。灯具示例:设计师 David T 有位有钱又挑剔的客户,要"完美"的客厅与餐厅灯具;期望结果是找到能延展两室设计主题的灯具——造型独特、线条简洁、色彩含蓄,同一主题在多个不同尺寸灯具上变奏,需同一设计师用一套通用材料做出多款设计;尝试方法是 David 连日扫荡设计区、找遍可靠货源、搜集图册并与客户一遍遍收窄需求却找不到,几次差点合适的实物一看又不行;干扰因素是两人想"共同设计"(co-design) 灯具使之与家居其他主题完美融合,但灯具都是"已经设计好的成品"、整个行业建立在"从现有选项里挑"之上,且要陈列完整选择所需库存贵得离谱,许多目录商品只能盲买(不满意再退)——这正是零售商品陈列模式的痼疾;经济后果是客户不满→David 不满,最终只能将就"还行但不完美",损害 David 的品牌承诺与客户信任,连拿到订单的批发商也因身处这条妥协链而得不到 David 的忠诚。

(3)生活的一天(之后)(A Day in the Life - After)——同一情境、同一期望结果,换上新技术重演,只需捕捉三要素:新方法、赋能因素(新方法里是什么让用户脱困并高效)、经济回报(避免了什么成本/获得了什么收益)。灯具示例:David 与客户在网上看了近一周图册图片,定下一个设计(基于若干实有产品、由 David 在客户输入下勾勒);他们把设计交给一家支持 3-D 打印的灯具批发商,批发商找一位自由设计师扫描 David 的草图转成 CAD 文件,同时帮 David 选定合适的材料与饰面,CAD 文件与材料喂进打印机即出成品;客户想再微调就更新文件重打,调参数还能产出同一设计的不同尺寸灯具。赋能因素:3-D 打印机能按需制造,消除了从预制库存里挑选的开销与妥协,两大输入(CAD 文件与打印材料)都易于修改,普通 PC 上的 CAD 软件已足够强、价格与 PC 同档的打印机也足够快(几小时出件)。经济回报:客户欣喜,乐意付灯具加价乃至 David 的设计咨询费,还想重做全屋灯具;批发商既做出样板成果又不必为相对小的实际销量囤大库存;灯具制造商见势开始发布适合 3-D 打印的设计——售价更低但毛利更高,望以更少资本赚更多钱,且设计即软件、便于网上虚拟展示、省去昂贵展会布展。

处理场景:市场开发战略清单(Market Development Strategy Checklist)——这是目标客户画像落地的引擎,它"供给数据"。设想一组约十名熟悉一线的成员花一天编出二三十到四十个场景(涵盖现有客户、赢/输/在谈的有趣潜客、乃至过往经验中的潜客),这不是正式细分调研(太慢太干),而是"汲取我们文化中真正承载商业知识的轶事之泉"——虽夹带虚构、偏见,却是此阶段最有用最准确的数据形态(比 SIC 行业代码"在准确与诚实上简直是楷模"),但仍粗糙,需送进"精炼厂"——清单。清单是一组围绕进入市场计划构建、各含一个跨越鸿沟要素的议题:目标客户、令人信服的购买理由(compelling reason to buy)、整体产品、合作伙伴与盟友、分销、定价、竞争、定位、下一个目标客户。处理分两阶段:第一阶段用四个"叫停项"(showstopper) 给所有场景打分,任一项低分通常就把该场景从"作为滩头细分"的候选中剔除(它可能是过鸿沟后的好目标,但不是过鸿沟本身的好目标);过了第一关的再按其余五个要素打分、排序,最终团队讨论到只承诺唯一一个滩头目标。作者反复强调对"能不能同时打多个目标"的回答就是"不"——"你没法一次挥棒击中两球、一石二鸟、同时刷牙又梳头,所以你没法在两个地方跨越鸿沟"。

四个叫停项:(i)目标客户——是否存在单一、可识别、销售渠道易触达、且资金充足到能付整体产品价格的经济买家?没有的话销售就会在一群人里空耗布道、找不到赞助人,销售周期没完没了、项目随时可能被砍。(ii)令人信服的购买理由——经济后果是否严重到让任何理性经济买家急于修复该问题?若务实派还能再忍一年,他们就会忍,但会持续"想了解更多",于是销售一次次被请回却带不回订单,客户嘴上说"演示真棒!"心里说的是"我又学到点东西且什么都没买"。(iii)整体产品——我们能否在未来三个月内、借伙伴与盟友之力交付一个针对目标客户购买理由的完整解决方案,使我们下季度末就能上市、并在此后十二个月内主导市场?时钟在走,必须现在就跨,意味着要找一个现在就能解决的问题,任何悬而未决的线头都可能绊倒你。(iv)竞争——这问题是否已被别家解决、他们抢先跨过鸿沟占了你要瞄准的空间?HP 推激光打印机的高管 Dick Hackborn 有句口头禅"绝不进攻设防的山头",滩头亦然,别人先到,所有你想让其对你有利的市场动态都已在对他有利地运转——"别去那儿"。四项各打 1–5 分,总分最低 4、最高 20,分高者优先;但有附加警告:任一项相对其他项的极低分几乎总是叫停项,故不只看总分;拿不准时偏向"令人信服的购买理由"高分的场景;若已招来竞争者,看能否绕过(end-run);要预期最好的场景往往"整体产品有挑战"——若容易,早被别人做了,而正因其难,一旦你迎难而上就会形成对你有利的进入壁垒。

其余五项属"有了更好",低分通常可用投资和时间克服(但投资与时间恰是最稀缺资源,故"更便宜、更快"很可贵):合作伙伴与盟友(凑齐整体产品所需的其他公司,关系是否已有开端,凑成这伙伴关系是整体产品经理的一大挑战);分销(是否已有能拜访目标客户并满足整体产品要求的销售渠道;面向业务线一侧须懂目标 niche 的语言,缺则常从目标行业挖个人脉广的人来带队);定价(整体产品价格是否与目标客户预算及修复破碎流程所得价值相符,所有伙伴含渠道是否都被充分补偿——注意是整体产品价格而非产品本身价格,服务往往占其中一半甚至更多);定位(公司作为该 niche 产品服务提供者是否可信——起初通常"不太可信",但只要真正承诺一个能修复破碎流程的整体产品,这种阻力可被极快克服);下一个目标客户(若成功主导此 niche,它是否有好的"保龄球瓶"潜力、能否借这些客户与伙伴撬入相邻 niche——跨越鸿沟是主流市场开发的开始而非结束,必须有可盈利的后续 niche,否则 niche marketing 的经济账撑不住)。

③ 前提 / 推演:承诺进攻点 + "规模很重要"

向 niche 市场做出承诺对技术爱好者或远见者型创业者尤其难,因为他们本身没有务实派的反应、难以信任书中的市场动态——这是他们的"定义性时刻"。作者的建议是"白水漂流策略":面对这类决策最好快做、进入新水流、边走边纠偏,因为在分秒决策上犹豫是最保证翻船的行为;选定就朝那个方向猛冲,不顾疑虑。好消息是你不必选到最优滩头才能成功,你必须做的是赢下你已选的滩头——若细分里有真问题,目标客户会拉着你走;若问题难、细分又相当小,你多半没有竞争者来分心,于是能把全部注意力放在整体产品上("那正是它该在的地方,搞定它你就赢")。可能让你改道的多是"驱动该努力的场景基于错误假设",故应尽早委托市场调研专门验证获胜场景,但不要等调研做完才起步——鸿沟里的敌人永远是时间,必须始终逼紧节奏,原地不动只会落入既有供应商和现状的手中。关于规模:"越大越好"几乎从不成立。要成为市场里持久的实体,须让某细分把你拥立为关键业务流程的事实标准,为此须在未来一年拿下该细分至少一半、最好远超一半的新订单。算笔账:若整体营收目标 1000 万、要让目标细分贡献其中 500 万、且这 500 万须占该细分总订单的至少一半,则你若想做一家 1000 万美元的公司,就不该攻打一个大于 1000 万美元的细分,同时它又须大到能产出你那 500 万——所以三条拇指法则是"够大到值得做、够小到能领导、与你的皇冠明珠高度契合"(Big enough to matter, small enough to lead, good fit with your crown jewels)。细分太大就再切分,但须尊重口碑边界,目标是"小池塘里的大鱼,而非在几摊泥水间跨骑扑腾"——最佳子细分基于社区内有特殊问题、网络紧密的特殊兴趣群体,没有则地理常是安全的切分变量(前提是它影响社区聚集方式);太小则须扩充,没有合适的超级细分就该回头另选目标。

05

第5章 · 集结进攻部队Assemble the Invasion Force

① 核心主张

借 Willie Sutton 的话开篇:"我一向发现,靠一句好话加一把枪,比只靠一句好话能在这世上得到多得多。"换成本书语言——营销是战争,而非"词争"(marketing is warfare, not wordfare)。高科技高管普遍以为营销只有"长期战略思考+大量战术销售支持"两端而中间空无一物,恰恰相反,营销最有力的贡献就发生在中间,叫整体产品营销(whole product marketing),它是集结入侵部队的根本基础。其要旨可叫"给市场布线"(wiring the marketplace):针对一个给定目标客户和应用,营造一个让你的产品成为唯一合理购买选项的市场——这始于瞄准有"令人信服的购买理由"的市场,下一步则是确保你对"满足该购买理由"拥有垄断;为锁定垄断,你须懂得整体产品由什么构成、以及如何组织一个市场来提供包含你公司产品在内的整体产品。

② 论据 / 核心模型(重点写厚):整体产品模型与简化整体产品模型

整体产品概念源自 Theodore Levitt 的《营销想象力》、十年后又在 Bill Davidow 的《高科技营销》中扮演重要角色。其核心很直白:对客户许下的营销承诺(令人信服的价值主张)与所交付产品兑现该承诺的能力之间,存在一道缺口;要弥合这道缺口,产品必须被各种服务和辅助产品增补,成为"整体产品"。 Levitt 的正式模型分四层完整度:

整体产品模型 Whole Product:通用产品→期望产品→扩展产品→潜在产品的同心圆

  1. 通用产品(Generic product):装在盒子里发货、由采购合同覆盖的东西,即产品本身、同心圆最中心的"英雄"。
  2. 期望产品(Expected product):消费者买通用产品时以为自己买到的产品,是为实现购买目标所需的最小配置。例:买平板电脑,你得另配家里的 Wi-Fi 或蜂窝连接它才能用,而二者通常须另购。
  3. 扩展产品(Augmented product):被充实到为实现购买目标提供最大机会的产品。平板的例子里包括邮件、浏览器、日历、通讯录、搜索引擎、应用商店等。
  4. 潜在产品(Potential product):代表产品随越来越多辅助产品上市、以及客户专属增强加入而具有的成长空间。作者举例 iPad 当时 App Store 上有约 374,090 个应用可买来扩展其触达与价值,正是其关键卖点之一。(书中并以浏览器为另一例逐层说明:通用=Mosaic→Navigator→IE→Firefox/Chrome 的核心功能;期望=可移植到 iOS/Android/Windows 各主流客户端;扩展=第三方插件提供附加功能;潜在=重新定义客户端、走向只有 HTML5 小程序无处不在运行、不再见到操作系统的世界。)

关键推演:颠覆性创新初问世时,营销战在通用产品层(中心)打响,那是争夺早期市场的英雄;但随着市场发展进入主流市场,中心的产品越来越同质,战场日益移向外圈。把整体产品概念叠到技术采纳生命周期上可一般化为:外圈的重要性从左到右递增——技术爱好者最不需要整体产品支持(他们以拼凑系统、自己琢磨出令自己满意的整体产品为乐,信条是"真正的技术宅不需要整体产品");远见者不以亲手拼凑为乐,但接受为抢先实现新系统、获取战略优势而自行负责创造整体产品(系统集成服务的兴起正是对远见者把信息系统视为战略优势源泉这一兴趣的直接回应,"系统集成商完全可以叫整体产品提供者");而要跨到鸿沟右侧、进入主流,就必须先满足务实派的要求——他们要整体产品从一开始就现成可得。务实派偏爱 Microsoft Office,正因几乎每台台式机/笔记本都支持、文件无障碍交换、书店里到处是教程、还有培训研讨会、热线支持、一大批已受训的临时办公人员;若改给他们"超值"的 Google Apps 之类替代套件,他们会因怕整体产品某部分缺失、自己被晾在那儿而不愿切换。同理可解释为何务实派偏爱 ARM 而非 Intel Atom、Google 搜索而非 Bing、iPhone 而非黑莓、HP 打印机而非爱普生、思科路由器而非华为——若只看通用产品,他们可能在偏爱劣等品;但若看整体产品,他们偏爱的正是优等品。一句话:"务实派评估并购买的是整体产品。"通用产品固然是整体产品的关键一环,但一旦市面上有了一两个可比产品,在通用层继续砸研发回报递减,而在期望/扩展/潜在层做营销投入回报递增——决定把这些投资瞄向何处,正是整体产品规划的职责。

整体产品规划给出对鸿沟现象的关键洞见:早期市场与主流市场最重要的差别,是前者愿意为抢先而自行负责拼凑整体产品、后者不愿。太多高科技公司"像从卡车后斗往下扔干草捆一样把产品扔进市场",不做任何整体产品规划,只盼产品好到让第三方主动云集——但务实派会按兵不动直到看见强有力的领导候选者出现,然后倾力支持它以挤掉其他选项,从而带来确保整体产品良好发育所需的标准化。好的通用产品是大资产,却既非胜利的必要也非充分条件:Oracle 在市场标准化于它身上时并非最佳产品,它提供的是"最佳的可行整体产品方案"——基于 IBM 标准的查询语言 SQL +跨硬件平台的可移植性+一支把产品快速推进市场的进取型销售队伍,那才是 IT 部门里的务实派所支持的。"赢下整体产品之战即赢下整场战争";又因感知本身贡献于现实,"看起来"在赢整体产品之战是关键武器,但"假装"在赢则是必输之策(高科技市场里大家互相核查得太勤)。

聚焦于跨越鸿沟所需的最低整体产品承诺,只需用简化整体产品模型:只两类——(1)我们发货的东西;(2)客户为实现其令人信服的购买理由所需的其余一切。后者即赢得这笔销售所做的营销承诺;合同不要求公司兑现该承诺,但客户关系要求。在 B2B 市场未兑现此承诺后果极严重:因这里多数采购高度依赖参考,失败只会制造负面口碑、令销售效率骤降。

整体产品的构成:标准与流程、额外硬件、系统集成、安装调试、培训支持共同凑成

作者点出高科技的经典病灶:它向无数可能的目标客户交付了整体产品的 80% 到 90%,却很少向任何一家交付 100%——而任何不足 100% 都意味着客户要么自己补足、要么觉得被骗,"显著低于 100%"则意味着目标市场根本不会如预测般成形,哪怕盒子里那件通用产品在同类中最优。"若要追溯人们对高科技兑现不了对投资者和客户承诺的失望,对整体产品营销的忽视最接近其源头"——这其实是大好消息,反过来也成立:通过为任一组目标客户解出整体产品方程,高科技就攻克了市场开发的头号障碍。重访 3-D 打印灯具"之后"场景,单单一个目标客户场景就隐含一连串整体产品承诺:要有标准文件格式(如 AutoCAD)普及到可被理所当然假定;要预存能满足 David 与客户苛刻标准的可制造材料(书中坦言这是当时较弱的一环);要么材料可回收要么便宜到可丢弃、且打印够快以免订单常年积压;打印机对可产出物体尺寸限制极少(同样是当时弱点)。而 3-D 打印机的潜在目标客户/应用一长串——工业设计师做机械零件原型(需多种耐用材料以真实条件测试)、玩具制造商做定制玩具(要鲜艳原色+零毒性保证)、博物馆策展人为腐朽文物做模型(需全息扫描仪生成 3-D 文件)、鞋履制造商按需做鞋(需既时尚又舒适耐穿的材料)、古董车爱好者做停产替换件(须接受精密 CAD 文件并用能扛引擎应力的金属挤出加工)——清楚表明每新增一个目标客户都会对整体产品提出新要求:价值主张一变,所需产品与服务的总和就变,故再乐观的产品营销经理也得排序、优先、并认清每个机会都有很实在的支持成本。那么 3-D 打印机硬件厂商(及其产品经理)对"确保整体产品被交付"负有什么责任?作者的回答是:这无关责任,而关乎营销成功——把客户的成功交给运气,就是放弃对自己命运的控制;反之,把客户的问题与解决方案整体想透,你就能定义并努力确保客户获得整体产品。而没有哪个时刻比跨越鸿沟时这条营销命题更真——鸿沟之前尚可指望远见者靠自己的系统集成回填整体产品,产品在主流站稳后尚可指望第三方为自身赚钱而充实整体产品,但当你正在跨越鸿沟时,除非你专门为此招募,否则没有任何外部支持可指望。

最精彩的真实案例(每章须有,本章给两类各一):Aruba(有装机竞争对手)vs Lithium(无对手、需凭空造市场)

作者明确两类场景——一类有装机竞争(如从英国登陆诺曼底、装机市场领导者扮演守滩的纳粹),一类没有(如横渡太平洋登上新大陆向原住民卖货),"都不是胆小者干的活"。

Aruba(竞争型,2006 年,向企业卖 Wi-Fi,对手是大它四百倍的 Cisco):Aruba 当时营收从 2005 年的 1200 万猛增到 2006 年的 7200 万,却要挑战一个体量大四百倍的对手。作者给出三条规则。规则一:撬动一个让在位者措手不及的颠覆点——无线网络推到极致会蚕食有线网络(Cisco 的命根),且 Wi-Fi 新标准 802.11n 刚发布、首次承诺以无线交付有线级性能,于是一个潜在的"10 倍价值主张"在场(作者称这"可以说是对颠覆性创新最务实的定义")。规则二:记住鱼塘比原则,瞄准"够大到值得做、够小到能领导、与皇冠明珠契合"的细分——这里"够小到能领导"部分意味着"小到大在位者懒得花大力气盯",大鱼难在小池塘里竞争;Aruba 据此选定美国高校市场:越来越多学生带笔记本到校(可说是第一个 BYOD 自带设备细分),要求处处可用的网络而非只有宿舍网线口,且开始流媒体音乐视频、催生对下一代无线标准的早期采用,加之高校乐于支持有闯劲创业公司的下一代技术、更愿协作——"绝佳的一招"。规则三(本章主题):用一个端到端解决目标客户问题的整体产品,包裹住那个把你带上舞台的颠覆性核心产品——设计整体产品的方法是从目标客户用例反向倒推、边走边用新研发/收购/合作/联盟填空。高校 IT 部署校园网络的核心产品含:数千个接入点(覆盖宿舍、图书馆、教室、学生活动中心、运动设施乃至校外酒吧)、一个或多个移动性控制器(从中央集中管控全部流量——当无线成为主要承载后必不可少,例如考试结束全班同时上传答案造成需求尖峰,不能让它压垮网络或丢失测验流量)、一套网络管理系统(让管理员调高/调低服务级别、认证用户、授权访问、排障)。在此之上的整体产品则靠一系列伙伴/收购凑齐:校园仍有有线网,故网络管理系统须同时兼容新旧设备——Aruba 因此与(并最终收购)AirWave(一个起家于管理 Cisco 路由交换的网管系统)合作;多数校园已有师生目录(常是微软 Active Directory),故在此合作也成优先;学生"有创意"(一位管理员说"我们的安全系统与其说在保护学生不受世界侵害,不如说在保护世界不受我们学生侵害!"),BitTorrent 文件共享盛行,管理员至少要做流量整形、必要时按可证实的违规关停——Aruba 因此与(并最终直接收购)Bradford 的电信级网络运营控制中心合作;高校为争生源直接向数字设备流式推送视频,需专门视频编解码器——Aruba 转向一家叫 Video Furnace 的公司;后来 Aruba 还从顶尖高校客户组建顾问委员会,一位成员提出"与其用无线延伸有线,不如反过来",要一个可接入有线 VPN 的远程接入端口、让在家或异地的人也纳入同一网管系统(无需新登录、密码)——这 Aruba 不得不自己发明,后来成了产品线的关键差异化点。点睛:整体产品里没有哪一项单独能阻挡想中和 Aruba 差异化的竞争者,但作为一个整体,对一个有"更大的鱼要煎"的大对手而言,做成这件事所需的专注超过了它的价值;而从客户视角,像 Aruba 这样"愿为他们多走一里路"建立起的忠诚极为长久——这正是让创业公司能在装机在位者直接对抗下仍跨越鸿沟的核心动态。

Lithium(无对手型,凭空造市场):另一种场景是岸上没有设防之敌(好消息),因为人们还没发现这里有什么值得防守(坏消息),厂商须"凭空造出一个市场"。此时务实派买家不是拒绝新产品,而只是观望采纳迹象——"他们不说不,只是不说是",销售周期奇长;创业者像十六、十七世纪的探险者殖民者,登上未知之地、带着固定补给(营运资金)赛跑求自给,问题不是某天有没有人能建成殖民地,而是会不会是他们、或他们会不会死在半途——"我们登的是普利茅斯岩,还是詹姆斯敦?"Lithium 是一家 SaaS 公司,创建在线社区让消费者与客户共创共享数字化营销/销售/客户支持内容(创始人是网游开发者,深谙用虚拟奖励激励自愿行为)。早期采用者买账,务实派观望;为跨越鸿沟,Lithium 须瞄准一个对现状不满的务实派飞地——他们在技术支持(tech support)里找到了。技术支持组织通常超负荷又不被赏识:科技产品互联互通太多,出事时很难判断谁的错,懂答案的人贵到不会去守热线,守热线的人(常在大洋彼岸的呼叫中心)只能照脚本应付,客户体验极其令人沮丧。Lithium 的核心产品是一个品牌化网站,让客户既能提问也能答题、给答案评级,最佳答主随时间浮现并获最高荣誉——这在"过时知识库被不专业呼叫中心员工查阅、再由焦头烂额的工程师反复回答同样问题"的现状里高度颠覆。但做个 wiki 式站点并不难,Lithium 靠什么造出能征服务实派的整体产品?它先天有一项利好:把一通电话从呼叫中心转移到网站的成本降幅可达十倍,而呼叫中心在多数科技企业是成本中心,降本永远是头等大事。在此之上 Lithium 还做了四件让它跨越鸿沟、夺得该 niche 领导地位的事(作者披露自己 2012 年加入其董事会):帮客户创建"部落知识库"(tribal knowledge bases)——提供咨询支持把社区对话沉淀为知识文章、更易查找消费,提升满意度与忠诚度、降低"找到正确答案的平均时间"、提高呼叫转移率;把支持扩展到移动设备(多数网页内容在手机上难消费,但用户求答案时手边常是手机,还因可在同一设备上切换而大增呼叫转移);把服务与企业 CRM 系统集成(连接 Lithium 上的客户与企业员工,让后者处理未答问题、捕捉反馈洞见回喂开发者);把支持扩展到社交网络(Facebook、Twitter、Google+ 等,呼应全行业"全渠道"omni-channel 运动,在最适合用户的设备与环境触达)。借由把核心产品扩展为整体产品,Lithium 同时满足了直接目标客户(消费科技公司)与"客户的客户"(需要帮助的消费者、想分享专长的技术爱好者)的需求。

③ 前提 / 推演:合作伙伴与盟友——战术联盟胜过战略联盟

"与伙伴和盟友的战略联盟"一向是高科技营销的时髦货,但作者直言"它们在 PPT 里通常比在街头表现更好":双方企业文化太对立、决策周期严重不同步、谈判中又多半各自有所失实,一旦翻脸弹药十足,尤其当创业方一直把被收购当退出策略时更糟。诚然有极成功的战略联盟(SAP+惠普+安达信咨询合力以客户-服务器 ERP 取代 IBM 当上头号企业供应商;Intel+微软的"Wintel 双头垄断"至今编排 PC 业;思科+EMC+VMware 联手做云计算的统一计算环境),但它们都发生在"势均力敌的同侪"之间,且即便如此其落地维护之复杂连最有经验的组织都吃力,绝非普通产品经理所能驾驭。对产品经理真正管用的是战术性的"整体产品"联盟,其唯一目的是"加速在某个特定目标细分内、围绕该细分特定的令人信服购买理由,形成整体产品基础设施"——基本承诺是共同交付一个整体产品并合作营销:对整体产品经理是确保客户满意,对整体产品伙伴是不必自己做营销就扩大市场,只要各方各守本分就有理由期待成功。这类联盟可在产品营销经理层级轻松发起与管理,常由销售或客服在某客户现场撞见潜在盟友而带出,也可通过想透客户购买目标的整体产品方案预先料到——重点始终是"它们是从整体产品需求长出的战术联盟,而非从……(作者打趣:从太多闲人长出)的战略联盟"。

书中以三例收束、并展示同一原则如何从纯战术伸向战略。Rocket Fuel(数字广告,靠 AI/机器学习把对的广告在对的时间投给对的人)——高度专精的产品必须死磕"核心"差异化,凡花在"语境"上的都稀释其规模,故须尽量借力既有系统与玩家,依赖大量"沉默"伙伴(数字广告交易所、广告代理、媒介采购方、广告服务器如 DART 与 Atlas,以及帮小公司用标准合同跨广阔版图作战的 Interactive Advertising Board),关键战术是建"非常干净的接口"让彼此互访,Rocket Fuel 的目标是"看起来像任何一个媒体伙伴,只是同样的钱给你多得多的回报"。Infusionsoft(给小企业做 CRM 的 SaaS)——难题是如何把通常晚采纳的目标客户吸引到一项他们自己都不用的技术上?它先与一批"卖在线营销研讨会给小企业主的小企业营销专家(gurus)"合作(软件强化教学、教学强化软件),但那仍是早期采用者;为跨越鸿沟,它在专业演讲者、健身工作室、牙医(后两者有特别适合在线提醒的"留存营销"目标)等滩头试验,并从一次失败实验(免去高额前期上线费致大量客户短期流失)学到"整体产品里的上线(onboarding)必须被仔细监督",加回低成本上线服务后压低流失;继而办"实施加速器"工作坊(把 25 位客户与一整套专家拉到一起做两天"营销黑客松",含成功教练、文案、脚本作者、视频师、软件对象设计师、网管),最终建起一个培训认证项目、两年里培养出两百多名"Infusionsoft 认证顾问"(无一在公司薪册上),他们还成了强力转介来源、贡献了最近财年过半的新客户——印证"围绕特定目标市场、特定令人信服购买理由、围绕整体产品搭建的整体产品伙伴关系"远比战略伙伴关系更能维系。Mozilla(2011 年把 Firefox 从桌面扩到移动)——作者承认有时不得不走自上而下"编排整个产业"的路:要服务"未来几年首次上网的下两亿人"(来自发展中经济体、只用得起免费开源软件、愿接受为性价比而非最新功能优化的产品、需超低成本平台),Mozilla 拥抱这一约束,招募两家关键移动运营商(Telefonica、Deutsche Telekom,"因为他们写支票")当锚、借其影响力再招两家关键设备制造商(中兴 ZTE、TCL/原阿尔卡特)供货,办了一年多的峰会与多方规划日把生态在高管与运营两层对齐,顶住各方压力维持一套共同核心标准以求全球可扩展,并在 2013 世界移动大会发起一场有 23 位 CEO 同台、每人都签了承诺要在至少一个国家推出 Firefox 设备的发布。其全程恰好被本书的市场开发步骤所结构化(目标客户+令人信服购买理由→想透整体产品并锁定运营商与 OEM 为关键锚伙伴→去找在发展中经济体有特许利益、与"下两亿"利益一致的伙伴→到"制造竞争"时整个生态都知道对手是苹果与谷歌,二者亮肌肉让运营商和 OEM 越发紧张、于是乐意支持一支制衡力量),且全程"从不把故事或价值主张说成关于自己",让各方基于自身利益而非"占便宜"买入——这是整体产品管理成功的真正关键。Rocket Fuel、Infusionsoft、Mozilla 三例的净结果都是"创造了一个市场":市场不止买卖双方,而是各方利益互联互操作形成商学院所谓的价值链;对任何跨越鸿沟的公司,培育最初的伙伴关系以造出整体产品,等同于"为价值链播种、让它启动",一旦价值开始生成,自由市场系统就自我强化,整体产品经理此时的工作"只是放手、别挡道"。

全章总结:整体产品定义 + 一套强有力的战术联盟以加速整体产品基础设施的形成,正是为跨越鸿沟集结入侵部队的精髓;这支部队本身是"真正完整地兑现客户的令人信服购买理由"的函数。这种力量在高科技市场仍很罕见,罕见到尽管鸿沟期整体高风险,"任何称职地执行整体产品战略的公司,都有很高概率取得主流市场成功"。作者最后给出整体产品管理八条贴士,要点包括:用"甜甜圈图"(doughnut diagram) 定义并沟通整体产品、把要自己负责的区块涂上色,其余须由客户或伙伴填补;按 KISS 原则把整体产品削到最小集;从每个参与者视角审视、确保各方都赢且无人分得不公(偏向自己的不公会即刻瓦解整体产品努力);从已有的合作实例慢慢发展关系、勿在可信范例之前就把合作制度化、勿招直接竞争的伙伴服务同一细分同一需求;对大伙伴自下而上、对小伙伴自上而下,都要尽量贴近真正影响客户的决策点;正式关系到位后只把它当沟通的开口、别指望它驱动合作(合作最终只在不同公司的具体个人选择互相信任时才奏效);与超大伙伴合作把精力放在地区销售办公室层级、当心被庞大公司总部职能耗掉时间,与小伙伴合作则体恤其有限资源、尽力以己之力为其所用;最后——"最难管理的伙伴是你自己的公司",若伙伴关系真公平,公司内部必有人坚持要更大份额,反击时应"把客户当作你最真实最有力的盟友"。

06

第6章 · 界定战局Define the Battle

①核心主张

跨越鸿沟的最大障碍不是产品本身,而是竞争(competition)——准确说,是「如何让务实派(pragmatist)看到他们要的竞争」。Moore 抛出一条听起来近乎傲慢、实则是全章地基的交战法则:任何一支力量都能击败任何另一支力量——只要它能界定战局(any force can defeat any other force—if it can define the battle)。如果你能划定地盘、能设定取胜的评判标准,理论上你永远不该输;之所以还会输,是因为没做对——要么误判了敌我强弱,更常见的是误读了目标客户真正想要什么,或者不敢承担「确保他们得到它」的责任。

而务实派客户在购买前坚持要看到可信的竞争(viable competition)。这是务实派与早期市场远见者(visionary)最根本的分野:远见者要的是「无人走过的路」,务实派则不见对比、不肯下单——竞争因此成为购买的前提条件(a fundamental condition for purchase)。务实派偏爱在「既有竞争 + 既有领导者」都成形后才买,因为那是市场已成熟到能支撑一套完整产品(whole product)基础设施、且围绕某个公认核心件展开的信号。

问题随之而来:你刚从早期市场出来,那里根本没有务实派眼中的竞品。于是本章的核心命令是——你必须亲手「创造竞争」(create your competition)。这是进入主流市场之战中「最重要的一个营销传播决策」。

②论据与最精彩案例

「创造竞争」的方法论由两块拼成:先理解客户价值随采用周期的迁移,再用两个「锚点对手」把自己钉进客户心智。

第一块——竞争定位罗盘(Competitive Positioning Compass)。 高科技营销有四个价值域:技术(technology)、产品(product)、市场(market)、公司(company)。产品在技术采用生命周期里推进时,客户最看重的价值域会变:早期市场由技术爱好者与远见者主导,看重的是技术与产品;主流市场由务实派与保守派主导,看重的是市场与公司。跨越鸿沟,本质就是从「以产品为本」的价值体系转向「以市场为本」的价值体系(a transition from product-based to market-based values)。

竞争定位草图:沿

罗盘由两根轴构成。横轴是买家对高科技议题的兴趣与理解程度:左端是专家(specialist,关心 bits & bytes、speeds & feeds),右端是通才(generalist,关心市场领导地位与公司稳定性)。纵轴是买家对你价值主张的态度:从怀疑(skepticism)到支持(support)——市场都是从怀疑起步、向支持演化的。关键推论是:支持你的人才会对你的产品和公司感兴趣,怀疑你的人不会(People who are skeptical of you do not)。 因此在市场早期、怀疑普遍的阶段,拿产品力或公司实力做传播是错的——你还没拿到吹这些的「许可」,因为玩家根本不信你能活到产生影响的那天。

但怀疑者并非铁板一块:再怀疑的专家也永远在物色新技术突破,你可以先让他们「理解技术」,再从理解走到欣赏产品;同理,怀疑的通才不关心一家没被验证的公司,却永远关心新的市场动向——你若能让他们看到一个「正在浮现、尚未被满足的市场需求」并且你已专门定位去满足它,他们就会从「欣赏这个市场机会」走到「欣赏你的公司」。这就引出高科技的两条「自然」营销节奏:靠技术优势转化出产品可信度来开发早期市场;靠市场领导优势转化出公司可信度来开发主流市场。而「跨越鸿沟」恰恰是一条反自然的节奏——它要你从远见者的「支持」环境,倒退回务实派的「怀疑」环境;从熟悉的产品议题,走到陌生的市场议题;从同声相应的专家听众,走到将信将疑的通才听众。

落到传播上,要赢下右下象限的「怀疑的务实派」,对话必须建立在市场导向的价值上。Moore 给了两张对照清单:产品导向(PRODUCT-CENTRIC)的卖点是「酷产品、易用、优雅架构、产品价格、独特功能」;市场导向(MARKET-CENTRIC)的卖点是「最完整的整体产品、扎实的用户体验、与标准兼容、整体产品价格(whole product price)、情境价值、合用(fit for purpose)」。跨越鸿沟时,必须以市场导向价值体系为底色,由产品导向价值体系补充(但不取代)它。

第二块——市场替代品 + 产品替代品两个信标。 创造竞争具体靠两个对手当「灯塔」,好让市场为你独特的价值主张定位:

  • 市场替代品(market alternative):目标客户已经买了多年的供应商。它解决的问题正是你要解决的,它身上分到的预算就是你这个新进入者要去抢占(preempt)的钱。你凭一项颠覆式创新(disruptive innovation),去攻击传统产品里一个顽固的、令人头疼的局限,以此换取动用这笔预算的资格。
  • 产品替代品(product alternative):一家同样在驾驭(与你)相同颠覆式创新、同样把自己定位成技术领导者的公司。它的存在本身就为「此刻该拥抱这股新断层(discontinuity)」提供了可信度。 你的意图是承认它的技术,但凭借自己针对特定细分的聚焦与它区隔开。

「创造竞争」矩阵:用市场替代品(market alternative)与产品替代品(product alternative)两个锚点,把新产品定位到目标客户心智中的

最精彩的正例是 Box。世纪之交,Dropbox 作为极简文件共享工具大获成功,连企业里的工作组都拿来用,但它聚焦消费者易用性、没在企业级功能上重投入,于是 IT 部门去找更面向企业的替代品——Box 登场。Box 的难题是:企业里早已普遍部署了微软的 SharePoint,而 Dropbox 又是知名度更高、消费端更受认可的品牌。怎么赢?Moore 说这恰恰是完美的定位局面:SharePoint 就是可信的市场替代品,Dropbox 就是可信的产品替代品,Box 要做的只是把自己定位在两者的交叉点——「Dropbox 的易用 × SharePoint 的企业标准」,两全其美。这用一个简单的 2×2 矩阵就能装下:点名微软当市场替代品,等于宣告「我去抢企业内同样的用例、同样的预算」;点名 Dropbox 当产品替代品,等于宣告「我的颠覆式创新是极致易用」。Box 仍要兑现承诺、仍要硬仗去赢,但没人会再搞不清它在玩哪一局。

第二个正例是 WorkDay。1990 年代客户端-服务器(client-server)软件时代,PeopleSoft 率先在打包企业应用上成功、瞄准 HR 部门跨过了鸿沟;随后市场从「同类最佳(best of breed)」转向集成套件偏好,PeopleSoft 败给 Oracle 与 SAP,并在 2002 年低谷被 Oracle 敌意收购。PeopleSoft 的创始人们看到了又一次更深刻的迁移:SaaS + 云计算。他们再度出山颠覆 HR 市场——市场早已认得他们是 PeopleSoft 的创始人,于是直接拿 PeopleSoft 这款产品当市场替代品;产品替代品则选了当时星球上最火的 SaaS 公司、Marc Benioff 的 Salesforce.com。信息毫不含糊:我们去拿 PeopleSoft 的装机客户(「我们」当年卖出、如今被 Oracle「占有」的那批),把 SaaS 的全部好处——按需付费、持续发布、低切换成本——带给他们,而这些恰是旧的 client-server 范式根本给不了的。WorkDay 照样要硬刚 Oracle 这种盘踞的在位者(incumbent),但它不必再费力解释自己的价值主张。

最有力的反例是 Segway 与 Better Place(创造竞争失败)。Segway 是其时代的「Google Glass」——靠陀螺仪技术让你站着、靠身体前倾驱动的「新型代步车」,由当时全球顶级风投 Kleiner Perkins 押注、大张旗鼓发布,号称凡靠走路谋生者(邮递员、巡警、抄表员、挨家推销员)都将改骑。然后它撞上了「楼梯」这个问题。但即便平地越来越多,它为何始终没起势?一个解释是:它找不到一对让自身定位说得通的锚点对手——没有「代步车预算」这种市场替代品(最接近的摩托、电动轮椅、高尔夫球车都不够近),产品侧也没有别家公司在其他细分用同类颠覆技术可供「交叉引用到别处的成功」。Segway 孤零零站着,而孤立正是跨越鸿沟时最糟的处境。 Better Place 同理:电动车换电(swappable battery)+ 把基础设施当公用事业运营、消费者像买话费分钟那样「买里程」,这个主张曾打动投资人募到 8.5 亿美元;它有清晰的产品替代品(市面其他电动车,最成功的是 Tesla),却没有市场替代品——公共交通、Zipcar、手机统统只是类比,哪儿都没有可挪用的预算;加上产品侧 Renault 率先造的车不够有吸引力,基础设施的使用率远达不到经济规模,整个项目在 2013 年黯然清盘。

③前提/推演

由此引出一个极重要的诊断信号:如果你做这个「选竞争」练习时,找不到一个单一而清晰的市场替代品、或找不到一家可信的、在用你这类颠覆技术的第二供应商,这就是个线索——说明你大概还没准备好跨越鸿沟。 跨越鸿沟要求一个单一的滩头堡细分(beachhead segment),且该细分里必须已经存在用来买你产品的预算。这笔预算多半「名不副实」——它被分配给了某个脑死的、对一项已崩坏的关键任务流程打补丁式的无效方案,但它必须存在;否则你将白白浪费整整一年,只为教育市场「腾出钱来」明年才可能买你。明智地选市场替代品就是解法,但它必须可信;而且要明白:你一旦点名你的选择,就等于宣战——那个市场替代品早把你盯上的那笔钱当成「它的」预算,绝不会善罢甘休。这时产品替代品来补位:你要让所有人明白一场技术迁移正在发生、旧方案再努力也跟不上(行业杂志再尽力也做不到交互、直邮再尽力也没法在高尔夫球场逮到我、总代再尽力也没法划算地 7×24 答疑)。你不是要贬低旧卫队(Old Guard)的表现——反而该尊重它,因为客户与这些供应商有长久关系;你只是要暗示:新浪潮来了,而你打算把这股技术驯化到与那些久经考验的方案商相同的目的上。一句话:市场替代品点出预算、从而点出市场品类;产品替代品点出差异化。

定位(Positioning):claim / evidence 与电梯测试

定位是高科技营销里被谈得最多、却被理解得最少的部件。Moore 先用四条原则祛魅:①定位首先是名词,不是动词——它是依附于公司或产品的一种属性,而不是你为建立这种联想所做的种种营销折腾;②定位是对购买决策影响最大的单一因素,它像买家的速记符号,连他们如何评估备选都被它塑形(评估往往不过是对既有定位的事后合理化);③定位存在于人们脑中,不在你的措辞里——要谈定位,必须用「别人脑子里真实存在」的词,而非广告文案里的热词;④人们对改变脑中定位极其保守——最有效的定位策略,往往是要求改变最小的那种。

从名词到动词,成功只有一把钥匙:多数人想「定位」时想的是怎么让产品更好卖(easier to sell),但正确目标是让它更好买(easier to buy)。公司之所以拼命让产品好卖,是因为它们焦虑的是「卖」——于是把每个可能的卖点都堆进传播里,信奉「往墙上甩泥巴总有几坨粘住」,结果客户在这种轰炸下退缩、销售追得更凶,哪怕措辞看似在谈客户需求,其本质是卖方操纵,这对潜在客户「透明地显而易见」,纯属倒胃口。多数人抗拒被卖,却享受购买。 定位的目标,是在目标客户脑中创造一块叫「此类情境下的最佳选择(best buy for this type of situation)」的空间,并独占(sole, undisputed occupancy)它;唯有当这盏绿灯亮起、再无竞争备选时,产品才真正好买。

这块「最佳选择空间」随产品走过采用周期而累积扩张,对应四种心理类型的四个阶段:

  1. 命名与归类(Name it and frame it)——技术爱好者(technology enthusiast)所需的最小定位:给颠覆式创新一个技术上准确的描述,放进它「本体论上正确」的品类、再加一个把它与同类区分开的修饰语(像林奈给生物分类那样)。例:Verinata 是一种「从母亲血样中分离并分析胎儿细胞以检测唐氏综合征」的基因检测;HANA 是一种「完全在内存中运行、消除读写磁盘瓶颈」的数据库系统。
  2. 给谁用、做什么用(Who for and what for)——远见者所需的最小延伸:远见者不关心新创新的本体论,只关心它的潜在冲击,关键是讲清价值主张里的「So what?」与「Who cares?」——若「谁」有权有钱、「什么」回报够大,那么赞助一次早期市场购买的风险就值得冒。
  3. 竞争与差异化(Competition and differentiation)——务实派所需的最小延伸,按定义是「鸿沟之后」的局面,因为品类已可行到有多家供应商争抢同一笔预算。跨越鸿沟时「创造竞争」(市场替代品 × 产品替代品的交叉)是一个特例;更一般的、营销代理商更熟悉的情形是成熟市场里按采用地位定位(如:智能手机品类中 iPhone 是设计领导者、安卓是性价比领导者……),这些区分帮通才靠「和我一样的采用者(adopters like me)」找到参照点来签字放行。
  4. 财务与未来(Financials and futures)——保守派(conservative)所需的最后延伸:客户要确信产品出自一家有持久力、会持续投资该品类的供应商(如微软、IBM、Oracle、Intel、SAP、Cisco 这类老牌蓝筹)。

这四种定位策略恰好对应定位罗盘的四个象限。本节最大的要点:定位更多关乎受众的心理状态,而非你自己的——绝大多数失败的定位陈述,都源于供应商无法从别人的视角看自己。

定位的过程(四个部件)。 当定位被当作动词,它是一个有四块的传播过程:①主张(the claim)——把「在某目标细分内拥有不可争辩的市场领导地位」这一根本立场陈述,压缩成本章给出的两句话格式;②证据(the evidence)——领导地位的主张若能被反驳就毫无意义,要拿出足够证据使任何反驳都显得不合理;③传播(communications)——带着主张与证据,以正确的顺序、用正确的版本,对正确的受众讲;④反馈与调整(feedback and adjustment)——像橄榄球教练做中场调整一样,定位一旦暴露给竞争对手,对方会来戳洞,需要补漏或回应。第④点让定位成为动态过程而非一次性事件——营销者要在产品生命周期里反复回访同一批受众,因此建立信任关系(而非一次性惊艳他们)才是持续成功的关键。

主张:通过电梯测试(Passing the Elevator Test)。 四个部件里最难的是主张——不是缺点子,而是没法在合理的时长内表达清楚。于是有了电梯测试:你能在乘电梯上楼的时间里讲清你的产品吗? 风投一直拿它当投资潜力的检验,过不了就不投。为什么这么狠?因为:①你的主张若过不了,就无法靠口碑(word of mouth)传播——这个媒介里的思想单位至多一两句话,而口碑是高科技营销成功的根本,于是你必输;②你的营销传播会满天飞——每个写手册、做演示、投广告的人都会从不同角落捡起主张、再造一个版本,彼此不强化,市场永远摸不准你的立场,而立场不明的产品极难买;③你的研发也会满天飞——工程与产品营销可以挑无数条路往前走,凑不出真正的市场优势;④你招不到合作伙伴与盟友——他们摸不准你的目标,不会做有意义的承诺,反而会到处说「技术好——可惜不会做市场」;⑤你别想从有经验的人那里拿到融资。

怎么保证通过?关键是基于你要主导的目标细分、以及你要用来主导它的价值主张来定义立场——也就是用引爆早期市场竞争的「给谁用、做什么用」陈述,同时用「竞争与差异化」定位去预演(foreshadow)你的主流市场未来。Moore 给出一套屡试不爽的「两句话填空」公式——这是本节最该背下的模板:

  • 对于(目标客户——只填滩头堡细分)(For …)
  • 那些不满于(当前的市场替代品 market alternative)(Who are dissatisfied with …)
  • 我们的产品是一个(产品品类)(Our product is a …)
  • 它提供(令人信服的购买理由 compelling reason to buy)(That provides …)
  • 不同于(产品替代品 product alternative)(Unlike …)
  • 我们已经组装了(针对你具体应用的关键整体产品特性)(We have assembled …)

两个范例填出来长这样。Verinata:对于高龄孕妇及其他人 / 那些想要羊膜穿刺(amniocentesis)之外的唐氏筛查替代方案的人 / Verinata 提供胎儿 DNA 的基因分析 / 它不需要把针扎进子宫 / 不同于其他胎儿异常基因检测 / Verinata 是市面上最准的。HANA:对于在线零售商及其他人 / 那些想在交易过程中更好地辅助客服向消费者追加/交叉销售的人 / HANA 是一个用于在线事务处理(OLTP)的数据库 / 它支持实时套用分析以判定该给出的最佳报价 / 不同于市场领导者 Oracle 的数据库方案 / HANA 不需要为事务处理和分析维护两套独立环境。

写这种陈述,有意思的往往不是你写下了什么,而是你不得不放弃了什么:Verinata 里只字不提它最便宜;HANA 里窄窄地只聚焦零售,哪怕内存数据库在零售之外应用众多。难道多塞几句价值陈述以求更大声势不更好吗?答案斩钉截铁是「不(no)」——这恰恰是击垮多数定位努力的元凶。定位的目标是在目标客户脑中创造并占据一块空间,而人们对让你在脑子里占多大地方极其保守,他们只会用一句速记来记你:Mercedes(顶级、保守)、BMW(高端性能轿车、雅皮)、Lincoln(美式顶级、疲态)、Lexus(新秀、当下最佳选择)。这就是你主差异化陈述的全部空间——像一封不到一行的电报。 你若不主动用单一属性填满它,市场就替你填;而市场里包含着想给你「反定位(de-position)」的竞争对手,别指望它手下留情。最后一点:立场陈述不是广告的标语(tagline)——标语由广告公司出,而立场陈述的功能是控制广告战役,确保它再「创意」也不脱离战略;若广告的点与主张的点不一致,那要改的是广告而非主张,不管广告多棒。

举证责任的迁移(The Shifting Burden of Proof)。 所需证据的种类也随采用周期演化,可沿罗盘「先上左、再上右」描出:技术爱好者→远见者→务实派与保守派。关键的转折点正是从产品到市场的过渡,即跨越鸿沟——这再次印证「务实派关心市场对产品的反应,胜过关心产品本身」。

竞争定位罗盘:专家↔通才、支持者↔怀疑者两轴上的对手分布

这一过渡对高科技公司格外别扭:第一次,最主要的证据来源不在自己掌控之内——它不再是有没有正确功能、打没打赢基准测试,而是别人(理论上中立的第三方)不仅在口头、更在行动上为你的产品背书;正是这些「投资去建设整体产品」的实际行动,向务实派证明你(即便还不是)注定将成为细分市场领导者。对务实派而言,领导地位与竞争胜算最有力的证据是市场份额(market share);在缺乏权威数字时,务实派会转而看你阵营里合作伙伴与盟友的质量与数量、以及他们可证明的投入程度——操作原则是「以追随者识别领导者(identify leaders by their followers)」,他们要找的是联合营销的迹象(共同拜访客户、在销售资料里互相交叉引用、即使对方不在场也一致互挺)。

整体产品发布(Whole Product Launches)。 跨越鸿沟时不能再用常规「产品发布」那一套(提前给分析师与长周期媒体吹风、带高管巡访周刊贸易媒体、再办发布活动)——那只适合产品「是新鲜事」的早期市场。跨越鸿沟时产品最好别再是新鲜事,贸易媒体对「2.0 版」毫无兴趣,哪怕你是 Oracle、SAP、微软。能引起共鸣的信息从「看我火热的新产品」变成「看这个火热的新市场」:描述一个正在浮现的新市场,由一个对顽固难题的新解法锚定,由一群各自供应整体产品拼图一块的伙伴与盟友供养,服务于一群越来越可见、越来越多的客户——诱惑在于「一个新趋势正在成形,搭上这趟车的人都将分享大胜」。这对小创业公司是绝佳故事,因为它赋予了它们靠自身达不到的可信度——它们的产品甚至不必是整体产品的核心,只需是不可或缺的一块(如 ATI 的 GPU 之于微软 Xbox 360、ARM 技术之于苹果 iPhone)。两个适合讲整体产品故事的传播场域:商业媒体(business press)——伙伴与联盟为某客户促成妙果的故事是商业报道的家常菜,但商业媒体对全新公司很谨慎,须先靠「市场机会」(而非公司本身)在金融分析师圈建立参照点,再被商业媒体引用;带这种故事去商业媒体时要尽量「拉上场上更多玩家」(如办一场客户、分析师、伙伴、分销商同台的发布会),传递「正在进行中的从众效应(bandwagon effect)」;且必须装在一个大想法(big idea)的框架里——技术故事只有升格为「超越高科技本身」的商业故事才有分量。另一个场域是垂直媒体(vertical media)——专属某行业或职业的展会、协会、出版物,天然吸引重视圈内关系的务实派与保守派;整体产品议题在此最理想,正确的做法是把客户(而非供应商或其产品)摆在中心、对齐客户需求与可选方案,于是虽对供应商「自利」却不显得自利,把供应商定位成顾问而非推销员。整体产品发布战役的总目标,是为正向口碑培育关系——这需要时间(找出关键影响者、平等相识、跟上行业议题),而关系一旦建立,就成了对任何竞争对手的重大进入壁垒,因为主流市场的核心——务实派与保守派——「喜欢和他们认识的人做生意」。

③小结·竞争定位检查清单(Competitive Positioning Checklist)

要有效界定战局、赢下务实派买家,你必须:①把竞争聚焦在由你的「必须拥有(must-have)价值主张」(目标客户 + 产品 + 令人信服的购买理由)所确立的市场细分内;②围绕「对务实派而言合理且相当全面的一组实现该价值主张的替代方案」创造竞争——绝不要为私利人为剔除某个合理的竞争者,没什么比这更能疏远务实派;③把根本竞争主张压成两句话公式来聚焦传播,并管控每一份对外沟通使其始终落在公式边界内,尤其要反复强化第二句(点明主要竞争对手、并说明你如何与之区隔);④通过整体产品方案的质量与伙伴盟友的质量来证明主张的有效性,使务实派得出「你就是、或必将很快成为这个竞争集合无可争辩的领导者」的结论。

07

第7章 · 发起进攻Launch the Invasion

①核心主张

D-Day 战略的最后两块拼图登场:分销(distribution)与定价(pricing)。分销是载你完成使命的车辆,定价是它的燃料。这两者是营销决策唯一与新主流客户直接接触的两个点,因而战略影响巨大;尤其分销,通常只有一次机会做对,所以排在进攻规划的最后——先把其他一切钉死,再动它们。

全章的最高律令:跨越鸿沟时,头号企业目标是拿下一条进入主流市场、且让务实派客户觉得舒服的分销渠道(secure a distribution channel into the mainstream)。 这个目标先于营收、先于利润、先于媒体、甚至先于客户满意度——其他都能事后修补,唯独渠道不立,则一事无成。既然立渠道是头号目标,那么同一时期定价的根本功能就是服务于这同一目的——激励渠道(motivate the channel)。一句话收束:跨越鸿沟时,我们要用面向分销的定价(distribution-oriented pricing)这枚主诱饵,去吸引面向客户的分销(customer-oriented distribution)。

②论据与最精彩案例

面向客户的分销——五类客户、五条渠道。 Moore 强调:过去十年因万维网的冲击,分销渠道本身剧变,但这些渠道所瞄准的客户没变,归为五类,每类对应一种最优打法:

  1. 企业高管(Enterprise executives)→ 直销(Direct Sales)。 做大额(数十万到数百万美元)、面向全公司广泛采用的复杂系统决策,期待咨询式销售(consultative sale)。打法是自上而下:营销叫关系营销(relationship marketing)(用思想领导力活动把少数高管吸引到一个能向专家学习、彼此交流、与供应商高层连接的论坛,再跟进个人接触、引荐到组织内部);销售叫解决方案销售(solution selling)(为特定客户量身定制整体产品),早期市场里客户甚至意识不到自己有需求,于是需要挑衅式销售(provocation-based selling)——供应商抛出挑衅性主张,劝客户把现有预算重新导向一个迄今未被注意的机会或迫近的危机。交付阶段,承诺的定制必须真兑现,通常要供应商自带专业服务团队、并常由第三方系统集成商负责周边的重新工程与集成。靠直销跨越鸿沟并实现飞速增长的公司:Salesforce.com、VMware、WorkDay。
  2. 终端用户(End users)→ 基于 Web 的自助服务(Web-Based Self-Service)。 每次花数百美元、或每月数十美元,且常在免费试用之后,要的是交易式、以自助为主的体验,万维网恰好擅长。营销是促销营销(promotional marketing)(免费试用、点击广告、定向邮件,越来越多借助行为定向、机器学习等算法提升转化);用户点击后转为直接响应(direct response)销售活动,数字服务常给免费试用或极简免费档,即freemium(免费增值)模式——靠在用户免费采用核心技术后追加增值服务来变现;若是实物产品则是 Amazon 式的电商交易(购物车、结账、配送、邮件确认与追踪)。支持围绕避免人工接触设计(省钱且常令客户满意):最低配是 FAQ + 邮件,更进取的有「一名客服同时服务多人」的聊天,顶配是 Lithium、Jive 等的社区化技术支持(懂行的老用户帮新人)。Moore 特别存疑(存疑):用此模式成功的公司是否真需要跨越鸿沟,他在书末附录「数字消费者采用的四档模型(Four Gears Model)」里给出另一套市场发展路径的描述。 管好这「四档」而成功的公司:Skype、Yammer、Prezi。
  3. 部门经理(Department heads)→ Sales 2.0。 处境尴尬:身处大企业、需要过得了企业级关的系统,却既没预算也没人手支撑,历史上只能将就本地增值经销商拼凑的、质量参差的方案。互联网造出了新渠道——Sales 2.0:完全在数字媒介上完成的直接触达式营销、销售与服务。营销很像终端用户的自助交易营销,差别在于:当潜客点击链接,不是进自动应答系统,而是触发一名真人销售,经邮件/聊天/语音接近;随着潜客兴趣升高(引荐网站、下载资料、邀约网络研讨会、Web 在线演示),系统追踪其状态并提示销售下一步,整个从兴趣到成交都在 Web 上进行。SaaS 世界里供应商更有动力兑现承诺,因为客户「一键即可退订」(Moore 引同事 Todd Hewlin 与友人 J. B. Wood 的《Consumption Economics》描述这套经济学);需要实体在场时,Sales 2.0 公司招募伙伴处理现场支持。成功者:Intacct、IntApp、Rackspace、Box。
  4. 设计工程师(Engineers)→ 传统两级分销(Two-Tier Distribution)。 极难伺候的潜客:不喜欢营销与销售,却需要二者帮自己跟上最新元器件技术;且他们无权大批量采购,却是「供应商能否被请上谈判桌」的关键早期决策者——活多、桌上没钱。好消息是 Web 是与他们沟通的好媒介;但他们迟早要看样品,复杂到需要现场真人销售,于是引出两级渠道里贴近客户的「第二级」(通常是独立的厂商代表 manufacturers' reps),而这一级没资金持有库存,再由面向供应商的「第一级」(即分销商 distributor)支撑。设计师选定某元器件即触发所谓「设计中标」(design win)——这是去和产品公司采购部就一组未来采购谈价格、条款的邀请,量取决于新产品在市场的成败。这套模式是整个高科技领域最古老的,由 Avnet、Arrow、Tech Data 等分销商锚定,是 Intel、Broadcom、NVIDIA(都为智能设备造硅片)的首选渠道。
  5. 小企业主(Small business owner-operators)→ 增值经销商(VAR)。 本质是「戴着另一顶帽子的消费者」:业务需求塞不进消费品的桶里,只能在 Fry's、Office Depot 之类卖场里苦苦摸索买什么、怎么用,知道需要帮助却囊中羞涩、总想低价办事。天然盟友是本地增值经销商(VAR)(常是低开销的个体户,本身往往是技术爱好者,乐于分享专长还能赚钱,但通常不擅长营销与销售)。因此面向小企业的供应商必须几乎全包营销、大部分包销售、却几乎不管售后——售后正是 VAR 赖以谋生的。营销是经典 Web 项目,外加可把线索直接分给有主动获客能力的 VAR;小企业客户因缺乏专业知识用不了 Sales 2.0,他们要的是一个在自己与技术世界之间斡旋的可信顾问,这正是 VAR 的角色(VAR 靠售后服务赚大头,故急于赢得并守住这份信任)。成功者:Infusionsoft、Bill.com、Intuit(后两者以 CPA/会计师为主要 VAR 资源)。

小结:五条面向客户的渠道各对齐一类目标客户、各给「令人信服的购买理由」不同的侧重。创业者跨越鸿沟须挑最契合目标市场策略的那条当主渠道;跨过鸿沟后会扩张渠道覆盖以拿下其他细分,但很长时间内主渠道不会变,故渠道/策略的契合至关重要——首选若结不出果,换渠道并不丢人。

面向分销的定价。 定价是管理层最难达成共识的决策,因为竞逐控制权的视角太多。Moore 把视角拆开:

  • 面向客户的定价(Customer-Oriented Pricing)随心理类型剧变。 远见者相对价格不敏感——追求战略跃迁、数量级的投资回报,认定眼前成本与最终结果相比微不足道,甚至希望价格里有「额外的钱」好让供应商有资金提供特殊服务,买高价货还有种威望感,这是纯粹的价值定价(value-based pricing)。光谱另一端的保守派要低价——他们等了很久才买(等到整体产品被完全制度化、价格跌到仅略高于成本),这是他们「买得晚」的奖赏:不要竞争优势、但把自付成本压到最低,这是成本定价(cost-based pricing),会在任何主流市场最终出现。两者之间的务实派(我们跨越鸿沟的目标客户)想押注市场领导者,以此把整体产品成本(购买 + 拥有)压到最低还能拿到些竞争杠杆,愿意为市场领导者支付相对竞品高达约 30% 的溢价,这是竞争定价(competition-based pricing)——即便领导者拿溢价,其允许价仍是与场上其他玩家比较的函数;若你不是领导者,就得反着用、相应打折。结论与上一章呼应:跨越鸿沟时关键议题是「市场领导地位 vs 一个可信的竞争集合」(由你的两个锚点对手界定),关键定价策略是在这两个对比设定的基准之上取溢价边际——你凭次世代技术对市场替代品取溢价,凭已投资编排了一套针对细分的整体产品对产品替代品取溢价。
  • 面向供应商的定价(Vendor-Oriented Pricing)是内部议题的函数(货物成本、销售成本、间接成本、资本成本、风险调整后回报率等),对持续盈利经营至关重要,但在市场上没有即时含义,只有当它影响到市场可见的议题时才有意义。例如它通常通过设定价格点区间来决定渠道选择(把产品归入直销、Web 自助还是 Sales 2.0 阵营)。它最大的影响是「创造给定年营收所需的交易笔数」:假设目标 1000 万美元(来自单一滩头堡细分,足以说明你已成功跨越鸿沟)——OEM/两级分销模式下可能就一两个大「设计中标」;直销模式约 20–40 笔(一半来自前五大);Sales 2.0 再乘十,约 200–400 笔;面向小企业的 VAR 模式再乘十;高量消费模式再乘十,约 2 万–4 万笔、均价约每月 25 美元。价格点越高越偏关系导向、越聚焦漏斗底部;越低越偏交易、越依赖填满漏斗顶部;Sales 2.0 则最聚焦漏斗中部。但 Moore 断言:面向供应商的定价是鸿沟期最不靠谱的定价依据——此期必须几乎完全外部聚焦(既盯主流客户的新需求,也盯你正与主流渠道建立的新关系),而后者(确保持续接入主流的通道)理应是此期定价的头号因素。
  • 面向分销的定价(Distribution-Oriented Pricing)——两问定渠道动机。 ①是否定价到能卖出去(priced to sell):从早期市场带着远见者的成功走来的公司通常把产品定得过高,价格确实会成为务实派的议题,而当渠道反馈潜客抵触、并拿可比产品当预期定价的证据时,公司却太常辩称「我没这种竞争,是渠道不会卖」。②是否值得去卖(worthwhile to sell):产品也可能定得过低到无法跨越鸿沟——价格里没含足够边际去奖励渠道为「把一项颠覆式创新引入它与主流客户既有关系」所付的额外努力;渠道若要为新东西费心,回报必须显著优于「照常经营」。把所有视角放到跨越鸿沟语境里,根本定价目标是:把价格定在市场领导者价格点上(从而强化、或至少不削弱你对市场领导地位的主张),并在价格边际里为渠道内建一份过高的奖励(disproportionately high reward)——这份奖励会在产品真正于主流站稳、争夺其分销权的竞争加剧后被逐步取消。

③小结·发起进攻(四原则)

①头号目标是确保接入一条面向客户的分销渠道(主流务实派客户预期并愿意从那里买你产品的渠道);②长期服务市场所选的渠道类型是产品价格点的函数,若非直销,则在跨越鸿沟的过渡期可能需要采用一个补充甚至替代的、面向需求创造的渠道来刺激主流早期接纳;③主流市场里价格本身携带信息(能让产品更好卖或更难卖),唯一可接受的信息是「市场领导」,故价格须传达此意,从而是你所识别竞争集合中可比产品定价的函数;④务必牢记边际是渠道的奖励——跨越鸿沟给渠道加了额外压力,你又常想借用渠道在与务实派客户既有关系中的资产,故鸿沟期应给渠道溢价边际。

(本清单亦为第 3 至第 7 章「跨越鸿沟营销策略」整体收尾:D-Day 战略既强调横在公司面前的巨大凶险,也强调巨大机会;行动的最大障碍常是不了解可行的备选方案。而鸿沟在很大程度上是「自己造的」——我们这个行业把鸿沟弄得比它本该的更糟,不理解并停止这种自残,就永远无法真正驾驭鸿沟。)

结论 · 跨越鸿沟之后(Conclusion:Leaving the Chasm Behind)

①核心主张

Moore 反驳「高科技公司应当『成为』市场驱动型组织」这一时髦说法:所有组织本来就是市场驱动的,不管它承不承认。 鸿沟现象(断层式创新一引入,市场发展先急速加速、再骤然停滞)会无可阻挡地把每家新兴高科技企业逼到危机点,迫使它离开早期市场的相对安全、去主流寻找新家——这些力量必然驱动公司,关键只在于管理层能否及时察觉这些变化、从而善用觉察赋予的机会。

本章把视角从营销拉开,看鸿沟对财务、组织发展、研发(R&D)三大领域的冲击。全章的根本教训只有一句:后鸿沟企业被前鸿沟企业所做的承诺束缚(The post-chasm enterprise is bound by the commitments made by the pre-chasm enterprise)。 这些在「只想抢个早期市场立足点」的慌乱中匆忙许下的承诺,在新局面下往往根本无法维持——它们承诺的绩效或回报水平一旦真兑现就会摧毁企业。于是后鸿沟时代的首要任务之一,常是替自己解套于前鸿沟协议造成的矛盾:这可能意味着企业资产的大幅减值、不胜任其头衔的人被明显降级、对产品与技术未来的权威发生显著更替——多半以苦涩失望与深层怨恨收场,是一段非常难熬的时期。最佳解法是从一开始就避免犯下错误的承诺:早在早期市场阶段就前瞻「为活过鸿沟危机我们必须走到哪里」,给自己接种疫苗,防住那些葬送无数有为企业的致命决策。Moore 坦承这远比看上去难——像青春期被告知「你只是在经历一个阶段」一样,知道却未必停得下;但这恰是高科技企业必须做到的:接受自己正在经历一个阶段,并带着这份认知称职地行动——完成一场「蜕壳(molting)」,从颂扬家庭式情感与个人英雄表现,转向奖励可预测的、被编排好的群体动态;不是停止创新,而是把创新能量从远见者的价值体系重新导向务实派的价值体系。目标是确立一套新的行为规范,而非把个人改造成新风格——给个人提供框架去自己想清「我最适合待在哪」,再让他们采取相应行动。

②论据与最精彩案例(三大领域)

财务决策:打断曲棍球杆(Breaking the Hockey Stick)。 后鸿沟企业的目的是赚钱(make money)——这话比看上去激进得多,因为这并非前鸿沟组织的目的。建早期市场时,根本回报是降低投资者风险(investor risk reduction):把技术、服务、想法的混合物转化成可复制、可部署的产品,并证明存在能催生需求的客户用例;早期营收只是需求的度量,并不被指望是利润来源,故早期市场组织不被要求采用盈利的纪律。前鸿沟组织的真正驱动力也不是利润,而是更切近的「过瘾」回报——当自己的老板、探索新技术前沿、承担远超成熟组织所能给予的责任;「靠股权暴富」的梦只是说给家人朋友听的借口。这有巨大后果:多数管理理论都假设利润动机在场、用它做防腐剂来对冲诱人的歪招;动机不在场时,人们就会做出自己不愿(或不愿费心)预见后果的财务承诺,其中最普遍的就是营收增长的「曲棍球杆」预测(hockey stick forecast)。

这是最精彩的剖析:若风投握着钱、而「曲棍球杆」是拿钱的规矩之一,创业者必然照做——拿出一份「先尽可能久地没有营收、然后曲线陡然拐弯、此后奇迹般持续高增长」的商业计划,「其形式像情诗一样精确而程式化——也一样容易惹祸」。曲棍球杆是电子表格造出来的(有人说这软件驱动了本行业史上一些最糟的投资决策):把营收数字按百分比一增,剩下交给软件。理论上营收线该是「主线」、众数皆向它看齐——盈利经营正是如此;但实际上营收线是奴隶,且伺候两个主人:前端是创业者的成本曲线,后端是风投的曲棍球杆期望,营收数字「该是多少就是多少」,事后再去扒分析师报告找引用,为一个根本武断、站不住脚的增长预测背书。可现实的营收发展更像楼梯(staircase)而非曲棍球杆:早期市场的急速增长 → 缓至无增长的鸿沟期 → 主流市场回报的第二段急速增长,此后无限延续(平台期=转进相邻主流细分的慢增长,陡升=把这些努力变现的能力);随着服务的细分越来越多,起伏才渐渐互相抵消,逼近华尔街偏爱的平滑(只有最成功的高科技公司达到过此境,多数仍剧烈波动,股票一有坏消息就遭恶狠狠的打压)。楼梯模型完全可行——除非你把在公司的股份抵押在了「让曲棍球杆成真」上,而这正是多数高科技融资计划承诺的;当曲棍球杆没兑现、抵押到期,创始人股权被剧烈稀释,公司就死在鸿沟里(即第 1 章寓言的结局)。风投界久知此患——愤世者甚至说「秃鹫资本家」靠的就是它从懵懂创业者手里夺走公司,但真相是这是双输,多数投资者明白,他们叫它「死亡之谷(valley of death)」,看自己的投资组合就知道它在那儿。

那么有了鸿沟模型能做什么不同?问题分两半。对融资界:核心是重构估值与预期回报率的概念——一切投资都是「在时间内对抗竞争的绩效之赌」,鸿沟模型逼人重想这些变量。最紧迫的初始问题是「鸿沟有多宽」(即多久才能从足够大的主流市场获得相当可预测的 ROI),简单答案是「造出并装好一套可持续整体产品所需的时间」——鸿沟模型断言「整体产品到位前不会有主流市场」,推论是整体产品一旦制度化,市场就会快速发展(通常围绕那家驱动并领导了整体产品努力的公司)。这个时长可以预测:拆解目标客户、令人信服的购买理由、整体产品各组件,把它化为一组可投射到未来、有估计收敛点的绩效因子——「不是科学,但也不是黑魔法,本质就是另一种商业计划」。市场会多大?答案是「目标市场用例(其购买理由)经整体产品服务后所能激发的那么大」——市场边界出现在「价值主张或整体产品失效」之处;而联盟、竞争、定位、分销、定价等其他造市因子不影响市场大小,只影响渗透速率。故对投资界的行动号召是:让你投的公司把「跨越鸿沟」纳入商业计划——不仅要长期市场刻画,更要 D-Day 进攻的具体目标客户;逼他们把价值主张打磨到真正令人信服,再用它测真有多少目标客户;逼他们定义整体产品、帮他们建对的伙伴关系;至于竞争集合与定位,当心过早把你的小鱼推进大池塘;至于分销与定价,鸿沟真正跨过之前别指望「标准边际」。

对管理界(创业者):核心是「该靠风投活多久、何时采用盈亏平衡现金流的纪律」。在达到盈亏平衡前一切都不安全、命运不在自己手里,这主张「尽早走盈利路线」;在慢发展、低资本需求的市场,甚至有强理由从第一天就盈利(远见者客户会付咨询费、预付权利金来资助低资本初创,会计上预付权利金不能立即记为营收,却能让你现金流从第一天起转正,从而把 100% 股权留到日后)。一开始就采用盈利纪律的巨大好处是「不必日后再学」——长期被风投资助的企业(哪怕有经验丰富的管理者)常陷入「福利国心态」,失去紧迫感,指望下一笔薪水来自又一轮融资而非市场;盈利纪律还教你「尽早且频繁地说不」,资源约束逼企业极度聚焦、大幅缩短上市时间。既然如此,为何还会不选这条路?两个理由:①品类开发与市场进入的代价常大到无法用血汗股权或咨询合同来供养(任何制造密集型运营都如此;不过随外包制造兴起——如 Cisco 多达 45% 的产品「从未碰过手就发了货」、无晶圆半导体公司全用代工、甚至有 Rambus 这种只授权内存接口架构的「无芯片半导体公司」——更多是「让团队到位、工程就绪」而非铺产线、囤库存,但实物业务的真实成本仍会超出量入为出的预算);②品类预期发展太快,你输不起「作为小角色有机增长」(互联网造出前所未有的「圈地心态」,Google 之于搜索、Amazon 之于零售与 Web 服务、Facebook 之于社交,都把对手甩到似乎永远落后,此时「快者为王、第二名远落后于第一」,早投、重投被视为成功之钥)。第三条更一般的原则:跨越鸿沟通常比建早期市场更耗资本——早期市场开发对「大笔砸钱」反应不佳(1980 年代的 IBM PC Jr. 与 Prodigy、1990 年代的笔式计算机与「视频到家」、近十年的 RFID 库存芯片与智能电网都是例证:你砸不进技术爱好者与远见者的心);早期你需要的是最低资本(能出差拜访、体面亮相、有个专业接听的电话和办公室,要投早期公关、产品发布关键),但不需要打广告、不需要发展伙伴关系或渠道关系,这些在你靠自身建立早期可信度之前都为时过早。一旦早期领导地位确立,方程整个改变:整体产品投资(拿下并运作伙伴联盟以交付最终成品)、渠道开发(拉式与推式、创造需求与提供激励)、外加有效的营销传播(公关、市场关系、广告)都要大量有资金的行动。结论:这才是你该花市场开发钱的时候——不是更早;务必在确立早期市场领导地位之后才启动这一进程,且别承诺在鸿沟期还要抛出大把现金。

组织决策:从拓荒者到定居者(From Pioneers to Settlers)。 鸿沟天然把远见者与务实派分开——不仅在客户中,也在服务它们的公司中。跨过鸿沟并不再跌回,涉及一场少有人能横跨的企业蜕变:从拓荒者(pioneer)变为定居者(settler)。在研发组织里,拓荒者推着技术应用的边界走,不搞制度化、不爱建基础设施、连文档都不愿写,只想做伟大的事,做完就想走人——他们的才华点燃早期市场,没有他们就没有高科技;但一旦跨过鸿沟,他们会变成潜在负债:他们的根本兴趣是创新而非管理,行业标准、通用接口、对既装方案(哪怕技术明显更差)的适配对他们格格不入又令其厌恶,于是市场基础设施一围拢,他们就想去更空旷的乡野,且不太肯配合所需的妥协、对推进这套议程的团队极具破坏性——因此当企业从产品中心转向市场中心时,必须把拓荒型技术专家调走(去公司内更未来主义的项目,或去别家更能用其才华的公司)。销售队伍里同步上演同一过程:高科技销售拓荒者有「卖给远见者」的天赋(能在可操弄、可适配的层面理解技术与产品,会说远见者的语言、理解他们要的量子跃迁、把产品裹进那件斗篷、把语言翻回具体的定制演示、想得大也拿得到大单),是早期市场的宠儿、缺之则几乎无法取得早期领导地位;但同样地,跨过鸿沟后他们也成负债——他们正是把公司拖回鸿沟的元凶,因为他们停不下「远见者销售」,而那种销售以交付整体产品的定制实现为前提,靠「劫主流研发之 Peter、济定制研发之 Paul」来履约;离开鸿沟的关键恰是停止定制开发、把整体产品制度化,建到市场(或至少一个细分)整体能支撑的一套标准上,这必然给研发部门巨大压力,绝不能再被又一个疯狂冒险分心。

由此引出尖锐的道德与执行难题:这两类人——技术拓荒者与拓荒型销售——对早期市场成功至关重要、对跨过鸿沟后却是负债,他们必须被「外置(outplaced)」,但谁有资格做、他们的知识如何替代、谁来接手、这一切是否道德公平?Moore 先处理道德:以「抛弃人、扰乱其生活、威胁其生计是不道德的」为起点(哪怕企业和政府常肆意为之),于是问题转为前瞻、共识、规划与准备——拓荒者本就不想定居(这既不符合他们的最佳利益、也不符合雇主的),若一开始大家就承认这一事实、并承认拓荒者成功的最终体现恰是「创造出主流市场、从而让自己失业」,就有了合理的前行基础。而真相是定居者并不取代拓荒者的位置——他们占据的是拓荒者从未占、也绝不会选的别的位置;但定居者确实接管了员工花名册、管理岗、权威与预算,并筑起篱笆、立起法律(叫「流程 procedures」),做下种种当年西部拓荒者与定居者之间引发地盘战争的事——这一切对挤满务实派、偏爱可靠可预测、厌恶意外的后鸿沟市场是好事,却让拓荒者难受。

最精彩的执行解法是「两个新职位」(Two New Job Descriptions)。 关键是在跨越鸿沟期引入两个临时过渡角色,各自是通往传统岗位的跳板:

  • 目标市场细分经理(target market segment manager)——日后成为行业营销经理(industry marketing manager)。其短暂职业生涯只有一个目标:把一段远见者客户关系,转化为进入该客户所处主流垂直市场的潜在滩头堡(客户是 Citicorp 就是银行业、是 Aetna 就是保险业、是 DuPont 就是化工、是 Intel 就是半导体)。做法:在早期销售中拿下这类客户后,派他当客户经理、给以广泛接触客户的授权去真正学懂其业务(跑展会、读资料、研究系统、见人——先在这一个客户内,再到相关公司);同时接管远见者项目的监督,把它拆成可达成的阶段、推进早期阶段的上线、拿到终端用户反馈与认可、与内部员工一起衍生出能让初始交付物立即产生价值的本地化实现;同时与整体产品经理协作,识别远见者项目里哪些部分适合进入整体产品、哪些不适合,把特异元素隔离为「客户专属修改」,免得让后续产品开发团队背着维护它们的包袱。他短期内不被指望从该客户产生额外营收(远见者认为该改的都付过钱了),但被指望做到:①加速首套系统的实施(这既贡献利润、又在目标细分里奠定参照基础的开端——多数公司在此惨败,几年后连「大牌」客户都无法被引用为参考,关键是记住务实派不关心你卖给了谁、只关心谁有一套完整实施好的系统);②在首套实施期间,把自己的接替者——一名真正的客户经理、一个「定居者」——引入该客户(此时拓荒型销售仍在场、仍握有与远见者的关系,但日常运营已交到他人手中,这通常正合拓荒者之意,因为那是他不喜欢的、面向细节的定居者工作);③借这个进行中的项目,创造一个或多个优雅解决某个行业级问题的整体产品扩展(吸收进产品线,或通过用户组作为非正式、不支持的产品扩展分发——无论哪种都提升产品在目标细分内的价值、并为别的供应商筑起进入壁垒)。
  • 整体产品经理(whole product manager)——一个「准产品营销经理」。先要分清三个易混的岗位:产品经理(product manager)通常属开发组织,负责让产品按预算、按进度、按规格被造出、测好、发货,是高度内部聚焦、桥接营销与开发、需高技术能力与项目管理经验的工作(试图把它挪进营销组织几乎总遭组织排异、鲜有成功);产品营销经理(product marketing manager)永远属营销组织,负责把产品带入市场、让分销渠道可触及(涵盖从目标客户识别到定价的整个跨越鸿沟议程),是高度外部聚焦的工作;二者应当分开,合并几乎总导致其一干不成、且擅长此者鲜擅长彼。而整体产品经理今天还当不成产品营销经理,是因为那工作本身为时过早——成功跨过鸿沟前,没有有意义的市场关系来驱动产品开发的未来(目标市场细分经理正在外面把这些关系搞起来,但今天还没有);今天真正存在的,是一份以惊人速度膨胀的 bug 报告与产品增强需求清单——若管不好,它会把整个开发组织拖垮。解法(同时也启动开发侧从拓荒者向定居者文化的过渡)是把这份清单从产品经理手里拿走、交给整体产品经理——因为此刻的产品经理几乎必是个拓荒者(否则组织走不到今天),让他继续主导产品未来的问题是:他首先被自己对早期客户许下的个人承诺驱动,而这些承诺常不符合主流客户的最佳利益;这些承诺终究要么兑现要么谈判掉,但不该自动获得高于其他议题的优先级,应越来越成为优先级排序因子的,是「对主流务实派客户满意度的贡献」——即对整体产品的贡献,故需转移权威。权威一经转移,企业就迈出了从产品驱动转向市场驱动的关键一步;待主流市场轮廓浮现、其需求能靠市场研究与客户访谈日益识别,整体产品经理便步入她名片上一直印着的头衔——产品营销经理。早期市场该产品驱动、给产品经理强权;但此刻不把权力收回同样愚蠢,因为增强清单每多在原拓荒者手里待一天,公司就多冒一次「向非战略目标追加开发承诺」的险。 总之,鸿沟期之初组织由拓荒者主导、强权集于少数顶尖销售与产品经理;进入主流后,权力应远更广泛地分布到大客户经理、行业营销经理、产品营销经理手中——这种权威的逐步播散最终会让拓荒贡献者受挫、削弱其快速决策与响应的能力,并最终让他们想离开。

应对薪酬(Coping with Compensation)。 这把我们带回高科技组织内大量挫折与失望的根本——薪酬。很少有薪酬方案识别拓荒者与定居者根本不同的贡献、以及他们在企业内根本不同的任期,于是这些方案最终歧视了其一;当薪酬歧视——劝阻了本该奖励的行为、或反之——组织就会失败。Moore 只勾勒几条原则。销售侧:典型的拓荒者销售是「一份以试点项目成功实施为前提的宽泛采购协议」,理性的入账方式是把更大的订单递延到确认之后(可能至少一年后),而那期间会引入包括目标市场细分经理在内的多名新角色、拓荒型销售本人甚至可能已离开——若某客户经理刚入职、继承了客户、订单洪流突然涌入,该怎样补偿?关键是区分「客户渗透(account penetration)」与「客户开发(account development)」:后者更可预测、更不起眼、更持久,薪酬应奖励关系长度、客户满意度、营收流的可预测性,摊在时间里、不堆成戏剧性的大笔支付,因无形的持续关系价值高,多可基于目标导向公式而非纯营收达成,若全公司用股权则此处也合理(但要慢慢发放、大头放在后期以奖励服务稳定性)——总体上这不是高风险角色,故也不该是高回报角色。相反,对拓荒型销售的「客户渗透」薪酬应有相反特征:大头立即发放,以表彰「赢得客户」这一单一关键成就——这是少有人能成的非凡事件、对公司长期未来至关重要、是胜算严重不利的极高风险之举,故应获非凡补偿;但若它是靠「承诺了无人(甚至无人真知)能交付的东西」赢来的,那不是我们想奖励的行为,故虽要前置发放,也须内建一道「现实检查」;又因拓荒型销售会离开,不要用拉长的补偿方案(故股权等不合适)——综合起来,这适合「基于奖金(bonus-based)而非纯佣金」的方案:对销售人员丰厚、由事件驱动、相对快地了结、且不与营收确认绑得太死(免得拓荒者为领赏被迫超期逗留、或在公司根本掏不出这笔钱时领走一笔非凡现金奖励)。开发侧还剩拓荒型技术专家:分两营——真正的公司创始人(已把身家押在股权赌局上,无可再议,只盼读了本书学会保留大部分股权以资助跨越鸿沟)与极早期员工(真正的难题)。后者能准确指出自己创造了核心产品的大部分,认为产品若成主流爆款就该分大头收益——但事实是他们没有、坦率说也不该有,因为主流成功是整体产品(而非核心产品)的函数,那是非常庞大的团队努力;拓荒型技术专家有权得到的是早期市场回报里更大的一份(因为那里确是核心产品驱动成功),但此期现金极紧、无可作奖,于是股权成了惯常的退路——这是个妥协,因为股权本应留给「跨过鸿沟并留下」的人。结论:不当薪酬既浪费钱又使人失去动力;要适配高科技,薪酬方案必须考虑早期市场与主流市场所需绩效的差异、能被召来达成这些绩效的人的类型、以及其中一些人会在公司远未实现可观盈利前就需要离开的事实。

研发决策:从产品到整体产品(From Products to Whole Products)。 全书开篇把跨越鸿沟设为高科技的根本营销优先级,中段确立「制度化整体产品」为成功的根本战略,结尾正应看整体产品营销对长期研发的影响。R&D 就是高科技,其余皆次要——作为产业部门,我们首先是技术驱动的,「造出产品,他们就会来(Build a product and they will come)」是根本之梦。问题是我们会长大、超出这个梦:我们创造的产品、市场、公司都会长大并对我们提出持久而正当的要求,我们别无选择只能服务它们,一旦这剧情开始,R&D 就不再能只盯通用产品,它必须变成「整体产品研发(whole product R&D)」。整体产品研发不由实验室驱动而由市场驱动,始于的不是创造性技术而是创造性市场细分,钻研的不是质子与工艺而是习惯与行为;它不像《星际迷航》舰长「去往无人到过之地」,而像 T. S. Eliot 那样「探索的终点是回到起点、并第一次认识这个地方」;它偏爱用既有技术与产品拼装创造,而非从零发明;它的英雄不像凭空造出整个宇宙的爱因斯坦,更像为花生找出三百多种用途的 George Washington Carver。这并不「过瘾」,难怪常被忽视——高科技给整体产品研发起的名字就叫「维护(maintenance)」,派去做的是「看门人类型」的人,没有顶尖高手愿靠近。 于是顶尖高手们冲出去造更多断层式创新,给市场灌进远超其吸收能力的技术,还一路抱怨产品生命周期越来越短——他们几乎只在鸿沟左侧玩,循环往复于永不跨入主流的早期市场。产品(product)生命周期确实越来越短——但整体产品(whole product)生命周期一如既往地长(问问 Adobe 的 Photoshop、问问 Apple 的 Mac)。整体产品研发是门新兴学科,代表高科技营销与消费营销的一种融合——后者的工具头一次能显著用于解决前者的问题,两例:焦点小组(focus groups)在引导早期市场开发时几近无用(消费者会因被迫预判全新高科技产品的价值与用法而力不从心),但当根本产品命题已在市场被吸收后,它就有效了,能用来指导对既有产品线的扩展与修改以满足某目标细分的特殊需求(此时只要求消费者评判「已知实体的相对小的衍生」,正在其专长内,反馈因而有价值);包装(packaging)——本行业一向只把它当「盒子上的漆、logo、封面」,但包装不只在外、也在内,好包装的目标是确保「开箱即成功的体验」,这片领域在高科技里亟需更多研究关注(想想多少本可省下的支持服务开销,只因产品包装得令人困惑或晦涩)。但这两类努力虽传统上属营销部门,在高科技里营销太无知、开不了这趟车:在通才看来简单的改动可能以极不恰当的方式切过某条根本技术边界,反之看似不可能达成的也许只是某个微调的副产品——两种情形里工程都必须是直接伙伴,否则白费;这既非单纯市场研究、也非单纯产品开发,而是整体产品研发,意味着一种「向来彼此隔离的组织之间的新型协作」。

③全书收束(Leaving This Book Behind)

Moore 回望全书路径:先指出主流高科技营销模型的根本缺陷——「以为主流市场的快速增长会无缝紧跟早期市场成功」;通过分析远见者与务实派的特征,看出更正常的发展是一段几无增长的、凶险的鸿沟期,公司有一切动机尽快穿过它。以「快速穿越」为使命,他提出 D-Day 式入侵战略——聚焦于主流市场内一个高度具体的目标细分,并把战术分四簇展开:①瞄准进攻点(target the point of attack)——隔离目标客户与其令人信服的购买理由;②集结入侵部队(assemble the invasion force)——围绕整体产品与所需伙伴盟友构建;③界定战局(define the battle)——通过创造竞争、并在该语境下把自己定位为「易于购买」;④发起进攻(launch the invasion)——选定分销渠道、设定定价以获得对渠道的激励杠杆。最后一章则从即时战术抽身,审视前鸿沟阶段所做的重大承诺,以防它们拖垮后鸿沟事业。「这是我这条路的终点。我的希望是,它能成为你那条路的起点。」

08

附录一 · 高科技市场发展模型Appendix 1:The High-Tech Market Development Model

①核心主张

《跨越鸿沟》初版于 1990 年,五年后由《Inside the Tornado》接续,后者完成了对高科技市场端到端发展的勘测——从早期市场(Early Market)→ 跨越鸿沟(the Chasm)→ 保龄球道(Bowling Alley)→ 龙卷风(Tornado)→ 主街(Main Street)。本附录给出这套「市场发展模型」的概览,帮读者把「跨越鸿沟」放进更大背景。模型说一个市场从诞生到完全同化要经历五个「状态」,每个状态奖励一种很不同的打法。

技术采用全景:鸿沟、保龄球道、龙卷风、主街——产品跨越鸿沟后的市场发展地形

②五状态详解

  • 早期市场(The Early Market)。 客户是想抢在机会或迫近问题之前的技术爱好者与远见者。整体产品远未完成,早期销售被组织成「项目」——供应商承诺「不惜代价让产品在远见者用例里跑通」;伙伴通常是与客户已有关系的大系统供应商或系统集成商,为维系关系而押上分量;项目经直销售出,颠覆者领头(因它捕获了远见者的想象力与预算);交易通常不敏感于价格(远见者预期数量级回报、愿付高价以最高质量、最快速度抵达)。竞争尚不存在,抵抗来自现状以及所有认为「这么早押注颠覆式创新纯属疯狂」的务实派与保守派;而颠覆者与远见者赌的是「能在某关键绩效指标上造成十倍差异,并以此改变游戏规则」。
  • 鸿沟(The Chasm)。 Moore 在此只留一句俏皮话「无可奉告(No comment)」,引一句歌词「如果你到现在还不了解我……」——以幽默呼应前文已对鸿沟的充分论述。
  • 保龄球道(The Bowling Alley)。 从跨越鸿沟的滩头堡向相邻细分延伸——这些相邻细分与目标客户的口碑社群或交付整体产品的伙伴生态有重叠。赢下「下一个细分(next niche)」的战术与跨越鸿沟相同,但所需时间与努力递减(因能借力过往成就)。新细分成熟后或发展为独立的利基市场,或在下一阶段(龙卷风)合并。处于保龄球道阶段时:分销渠道更聚焦价值而非走量、定价仍维持在商品价格点之上的溢价、竞争定位仍可框定为「在位市场替代品所交付的领域专长 × 次世代产品替代品所交付的绩效价值」之间的交叉——可见前两章的锚点对手框架在此延续。
  • 龙卷风(The Tornado)。 市场的剧烈「状态变化」,像水变成蒸汽(而成功跨越鸿沟则像冰变成水)。目标客户变得通用得多——整片整片的经济部门同时采用;购买理由是新技术此刻已被视为必备基础设施(must-have infrastructure)(PC、手机、激光打印机、网站、笔记本、智能手机、平板皆然)。整体产品现在可在销售点(point of sale)组装,伙伴主动调整产品以确保易集成进底层平台的每个新版本;伙伴关系转为「啄序(pecking orders)」,少数公司获高度特权地位(1990 年代的微软与 Intel、近十年的 Google 与 Apple)。分销走「成本最低、触达最远、又能满足所需服务水平」的渠道;参考定价不再由市场领导者设定,而转给低成本商品供应商——产品从底部「向上」定价,而非从顶部「向下」定价。竞争定位不再基于针对特定用例的绩效,而主要聚焦产品的性价比与公司的整体市场份额地位;此处仍能打利基战,但整体产品必须高度差异化才能抵御商品定价的侵蚀。赢得头号市场份额(尤其若基于有高切换成本的专有技术)会创造巨大股东价值(《The Gorilla Game》(1999) 详述)。
  • 主街(Main Street)。 龙卷风以两位数(初期甚至三位数)增长为特征,持续到第一代基础设施铺遍大部分地形为止;随后市场换挡到更可持续的节奏——周期性而非长期性增长、个位数增长率。商品化产品仍无差异化,靠运营卓越(operational excellence)战略瞄准低成本买家;而增值产品靠客户亲密(customer intimacy)战略瞄准有可支配收入、愿「多付一点换多得一点」的细分——这些「额外的小东西」无需额外努力就能嵌进既有整体产品,Moore 称这种结构为「整体产品 + 1(whole product + 1)」,通常按基价的 10–15% 加价、利润率却是基础产品的 5–10 倍(基础产品甚至常被补贴,以锁定后续基于消费的收入流,智能手机即显例)。这类产品的理想渠道是自助(self-serve)——因边际虽好但绝对营收较小,任何间接成本都是利润杀手。竞争定位要么基于在位优势(品牌领导者或高切换成本产品),要么基于「相对商品产品在某个次要属性上的差异化」(通常不是核心功能);这是「就基础功能而言,『足够好』就是足够好(good enough is good enough)」的时代。

③推演与启示

每个市场阶段奖励一种很不同的打法,打法本身其实都不陌生,真正的挑战是让全公司就「当前处于哪个市场状态」达成共识、从而对齐到正确的打法——而这在「市场状态转换期」尤其难(状态本身与最佳转换时机都不明显)。过去二十年学到的核心教训是:宁可下一个连贯的赌注、全员同向划桨、就算押错(因为那样你能迅速改向),也好过拖延或摇摆(因为那样你什么都学不到、且每一步都拿次优回报)。


🧩 关键概念词典 GLOSSARY 逐条速查
术语 含义(1–2 句)
技术采用生命周期(TALC) 任何不连续创新的市场,依次吸引五类心理画像不同的采用者,构成一条钟形曲线;区分他们的不是人口统计,而是面对新技术的态度。
五类采用者 创新者/技术狂热者(为技术本身着迷)、早期采用者/有远见者(把技术匹配战略机会、要突破)、早期大众/务实者(要生产率改进、靠同行参考)、晚期大众/保守者(要它像冰箱一样省心、等成标准才买)、落后者/怀疑者(只在技术被深埋时才用)。
鸿沟(the chasm) 有远见者与务实者之间被普遍忽视、却足以致命的市场裂缝;两侧客户名单相似,但购买本质(变革 vs 生产率)截然不同。
参考案例的 catch-22 务实者只信同行参考才买,而能给务实者当合格参考的只有另一个务实者——没人愿当第一个,死结由此形成。
时尚 vs 趋势(fad vs trend) 早期市场像 fad(狂热小圈子),主流市场像 trend;高科技营销的本质是把 fad 榨干、再把它变成 trend。
市场(market,4 条同时成立) 一组现实/潜在客户,针对一组产品,有共同需求,且购买时相互参考;不相互参考即属不同市场(区别于 category)。
滩头堡(beachhead) 跨越鸿沟时全力拿下的第一个狭窄 niche(对应诺曼底海滩);大小不重要,它修复问题的经济价值才重要。
保龄球道/保龄球瓶效应 撞倒头瓶(滩头)后,借客户与伙伴的连接逐次撬入相邻细分;收益应按整条球道估算(Documentum 从制药→化工→炼油→金融扩散)。
目标客户画像(target customer characterization) 用一页纸的"用例/场景"(角色 + 之前/之后两幕)把直觉意象掏出来摆上桌、造出画像库,作为低数据下的"数据"。
整体产品(whole product) 弥合"营销承诺"与"产品交付能力"缺口所需的产品 + 服务全集(Levitt 四层:通用→期望→扩展→潜在);跨鸿沟必须凑到 100%,差一点客户就觉得被骗。
令人信服的购买理由 经济后果严重到任何理性买家都急于修复的痛点;是滩头筛选的核心否决项。
叫停项(showstopper) 否决性因素(目标客户、购买理由、整体产品、竞争),任一极低分通常直接淘汰该滩头候选(Segway 的楼梯、铱星的建筑物)。
皇冠明珠(crown jewels) 公司最核心、最差异化的能力/资产;理想滩头须与之高度契合。
竞争定位罗盘 两轴模型:横轴"专家↔通才"、纵轴"怀疑↔支持";对应技术/产品/市场/公司四个价值域随采用周期迁移,跨鸿沟=从产品价值转向市场价值。
市场替代品(market alternative) 客户买了多年、解决同一问题、占着你要抢的预算的老供应商;它点出预算、从而点出市场品类。
产品替代品(product alternative) 同样在用这类颠覆技术、自我定位为技术领导者的公司;它的存在让"此刻该拥抱新断层"变得可信、并点出差异化。
定位主张 + 电梯测试 "在某细分内拥有不可争辩领导地位"的两句话陈述(For… Who… Our product… That… Unlike… );过不了"乘电梯讲清"测试,则口碑/传播/招伙伴/融资全败。
面向客户的分销 按五类客户对齐五条渠道:高管→直销、终端用户→Web 自助、部门经理→Sales 2.0、设计工程师→两级分销、小企业主→VAR。
面向分销的定价 跨鸿沟期定价首要目的是激励渠道:定在市场领导者价格点 + 内建过高渠道奖励;既"定价到能卖出去"又"值得去卖"。
曲棍球杆 vs 楼梯 风投催生的"先平后陡奇迹增长"预测 vs 现实的"急速—停滞—再急速"楼梯;把股份押在曲棍球杆上正是死在鸿沟的根因。
拓荒者 → 定居者 跨鸿沟后组织须从"拓荒者"过渡到"定居者",靠"目标市场细分经理 + 整体产品经理"两个过渡岗完成权力交接。
市场发展模型(龙卷风/主街) 早期市场→鸿沟→保龄球道→龙卷风→主街五状态,每个奖励一种很不同的打法(龙卷风定价从底部"向上"、主街靠"整体产品+1")。
🛠️ 方法论 / 框架(可直接复用) FRAMEWORKS
  1. 画 TALC 地图:把你产品/平台的每一次推广,定位到钟形曲线上的某一段,识别"当前主导采用者"的心理画像,据此调打法——尤其警惕"早期 blip 被误读成主流起飞"。
  2. D-Day 四簇战术(跨越鸿沟的核心操作链):① 瞄准进攻点(选滩头)→ ② 集结进攻部队(凑整体产品)→ ③ 界定战局(竞争定位)→ ④ 发起进攻(渠道 + 定价)。
  3. 选滩头堡:用"目标客户画像"一页纸场景造画像库,用"市场开发战略清单"筛(四个叫停项:目标客户/购买理由/整体产品/竞争;加分项:伙伴与盟友/分销/定价/定位/后续目标);规模法则"够大到值得做、够小到能领导、与皇冠明珠契合"。
  4. 做满整体产品:列出"让目标客户有 100% 理由购买"所需的一切(不止核心产品,含集成/标准/支持/培训/服务),自己做不了的用战术性整体产品联盟凑齐。
  5. 创造竞争 + 定位:用市场替代品(抢预算)和产品替代品(点差异)两个锚点亲手"创造竞争",填两句话定位公式、过电梯测试;目标是让产品"更好买"而非"更好卖"。
  6. 跨越后蜕变:财务用"楼梯"预测、组织设两个过渡岗、研发转"市场驱动的整体产品 R&D";并让全公司就"当前市场状态(早期/鸿沟/保龄球道/龙卷风/主街)"达成共识、对齐打法。
⚖️ 批判性审视 COUNTERPOINTS 另一种声音 · 编辑部整理,不代表原书立场
  • 样板案例的幸存者偏差与事后归因:Documentum/Salesforce/VMware/Aruba 全是事后选出的赢家;摩尔本人还披露与 Lithium、Rocket Fuel、Mozilla 等有投资或董事会利益(Mohr Davidow 系),叙事难免把成功"反推"成模型印证,而 Microsoft 这一反例被以"伟大的案例造就糟糕的判例"轻轻挂起,模型可证伪性存疑。
  • "只能攻一个滩头"的绝对化:摩尔把"能否同时打多个目标"一律答"不",但 Salesforce 本身就是按销售角色×中型企业×美国×技术行业多维复合切分——"单一滩头"在实操中边界并不像口号那样清晰,"何谓一个细分"留有解释弹性。
  • "创造竞争"框架的后见之明风险:找不到一对锚点对手就判定"还没准备好跨越",对从业者更像"成功后才能验证"的事后解释;对真正开创全新品类(确无市场替代品可挪用预算)的颠覆者,框架近乎劝退,可能漏判靠自建品类成功的例外。
  • 股权分配的一刀切偏硬:摩尔主张"股权该留给跨过鸿沟并留下的人、拓荒型早期员工不配分主流爆款大头",把主流成功完全归因于整体产品的团队努力,在道德与留才上都有张力;他自己也承认薪酬设计"超出本书能力"。
  • 数据时代的适配问题(补充背景):本书框架成型于企业软件/硬件的"大单 + 参考案例"时代;对增长更靠产品自传播、A/B 实验、免费增值的现代消费级/PLG 产品,"务实者必须看同行参考才买"的强假设需要打折——但"先窄后宽、做满整体体验"的内核仍然成立。
🧭 章节速览(引言 + 第 1–7 章 + 结论 + 附录) AT A GLANCE

第一部分 · 发现鸿沟

  • 引言 + 第1章 高科技营销的幻觉:提出技术采用生命周期与五类采用者心理画像;揭示"曲线平滑连续"是致命幻觉,真相是有远见者与务实者之间裂着一道鸿沟(Segway 败给楼梯、铱星赔约 60 亿美元)。
  • 第2章 高科技营销的觉悟:"先有山、后无山、复有山"——逐一刻画五类采用者的可操作心理画像,定义"市场=相互参考的客户群",并给出务实者疏远有远见者的四条根本原因,坐实鸿沟的成因。

第二部分 · 跨越鸿沟(D-Day 四簇)

  • 第3章 诺曼底登陆类比:进入主流是一次"入侵",唯一战法是把全部兵力砸向一个能立刻拿下、又能向相邻细分撬动的滩头堡(Documentum 锁定全球仅千人、痛点每天百万美元的制药法规事务,靠保龄球瓶效应滚过 1 亿美元营收)。
  • 第4章 瞄准进攻点:选滩头是"高风险、低数据"决策,靠"有依据的直觉"——用一页纸的目标客户场景造画像库,再用市场开发战略清单(四叫停项 + 五加分项)筛到唯一一个滩头。
  • 第5章 集结进攻部队:"营销是战争而非词争",跨越鸿沟靠把核心产品包进 100% 兑现购买理由的整体产品,并用战术性整体产品联盟(而非华而不实的战略联盟)加速凑齐(Aruba 把 Cisco 拖出小池塘、Lithium 凭客户社区造出"客户赋能技术支持"市场)。
  • 第6章 界定战局:务实者要看到可信竞争而早期市场没有,故你必须用市场替代品 + 产品替代品亲手"创造竞争",再用定位主张两句话公式过电梯测试。
  • 第7章 发起进攻:头号目标是拿下一条让务实者舒服的"面向客户分销渠道"(五类客户对应五条渠道),且此期定价首要功能是用"面向分销的定价"激励渠道。

结论与附录

  • 结论 跨越之后:后鸿沟企业被前鸿沟的承诺束缚,须在财务(楼梯取代曲棍球杆)、组织(拓荒者→定居者 + 两个过渡岗)、研发(转向市场驱动的整体产品 R&D)三处主动蜕变,否则跌回鸿沟。
  • 附录 高科技市场发展模型:早期市场→鸿沟→保龄球道→龙卷风→主街,每个状态奖励一种很不同的打法,核心挑战是让全公司就"当前处于哪个状态"达成共识并对齐打法。
✨ 金句集 QUOTES

以下为转述/节译,保留作者关键术语,标注章节。

  • "发展高科技市场最凶险的关口,是从有远见者主导的早期市场,过渡到务实者主导的主流市场。"(第 1 章,全书论点)
  • "先锋,是背上插着箭的人(Pioneers are people with arrows in their backs)。"——务实者绝不当第一个(第 2 章)
  • "技术的领先边缘,往往就是流血边缘(the leading edge is the bleeding edge)。"(第 2 章)
  • "进入主流市场是一次侵略行为……没人欢迎你,你是入侵者。"(第 3 章)
  • "选跨越目标,看的不是涉及多少人,而是他们承受的痛有多大。"(第 3 章)
  • "够大到值得做,够小到能领导,与你的皇冠明珠高度契合。"(第 4 章,选滩头法则)
  • "营销是战争,而非词争(marketing is warfare—not wordfare)。"(第 5 章)
  • "务实派评估并购买的是整体产品(Pragmatists evaluate and buy whole products)。"(第 5 章)
  • "任何一支力量都能击败任何另一支力量——只要它能界定战局。"(第 6 章)
  • "多数人想的是怎么让产品更好卖,但正确目标是让它更好买——人们抗拒被卖,却享受购买。"(第 6 章)
  • "写定位陈述,有意思的往往不是你写下了什么,而是你不得不放弃了什么。"(第 6 章)
  • "实际营收发展更像楼梯,而非曲棍球杆。"(结论)
  • "主流成功是整体产品(而非核心产品)的函数。"(结论)
  • "宁可下一个连贯的赌注、全员同向,押错也好过摇摆。"(附录,市场状态共识)

研读说明:本报告基于 Crossing the Chasm 英文原版第 3 版(HarperBusiness, 2014)逐章深拆,覆盖引言、全 7 章、结论与附录,保留每章最佳真实案例,并嵌入原书 8 张框架图(技术采用生命周期、鸿沟、整体产品、竞争定位、市场发展全景)。译名与术语尽量保留作者原话,关键判断附"(存疑)"标注。报告为转述型深度摘要,未复刻原文;原书全文未入库(版权)。

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