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第 54 期 · AI 产品 · 收录于 2026 年 7 月 22 日

用AI做精美设计避免AI味

MT
Meng To · Peter Yang
视频 46:19 原文约 4.2 万字 预计阅读 29 分钟 来源视频 ↗ 中英对照全文
双人对谈 · 本期速读电台 00:00 / 26:01
TL;DR · 三句话
  1. AI 只负责把你送到 90%,最后那 10%(换字体、换图、做按钮、加动效)必须你自己学会做,否则你的设计永远停留在「AI 味」的千篇一律里——这是 Meng 贯穿全场的核心论点:「90% 的路你尽管用 AI,但最后那 10% 你真的应该学会怎么换字体、换图片」。→ 详细
  2. 光有一句 prompt 远远不够,真正的杠杆是「喂参考」——点名 Perplexity / DIA / Apple / Linear 这些惊艳设计、从现成模板 remix、把别人的 HTML/CSS 代码复制过来当样式模板,因为 AI(包括 Midjourney)就是拿这些好作品训练出来的。→ 详细
  3. 新时代真正的差异化是「品味」——分得清好坏、知道哪个工具擅长哪一环:该用 Comet 还是 DIA、Aura 还是 Lovable、Midjourney 还是 stable diffusion,都得心里有数并亲自上手试;现在是 AI 的「第 1 级」,半年后能到「第 5 级」,做出 DIA / Comet 那种水准的网站。→ 详细
01

嘉宾与核心命题:AI 做设计,怎么不沦为「AI 味垃圾」

  • 本期是 Peter Yang(主持)访谈 Meng To——资深设计师、教学平台 Design+Code 创始人、AI 设计工具 Aura 的创始人。Peter 一句话定位 Meng:「用 AI 给网站和产品做出惊艳设计、而不是那种千篇一律的『AI 味』垃圾(generic AI slop)的高手」。所谓 slop,就是一眼能看出是 AI 随手生成、毫无个性的东西。→ 详细
  • Meng 开场就抛出全片最核心的警告:「AI 会把这个基准线(baseline)给你定下来,越来越多人做出来的东西都会是这种感觉,特别千篇一律——而这恰恰是你最不想要的。」意思是当所有人都用 AI、都拿到同一个「及格线」产物时,「及格」本身就不再值钱,独特性才是。→ 详细
  • 全片的元方法论也在开场点明:Peter 说「我更愿意把 AI 看成一个增强你(augment you)的工具,而不是替你把所有活全包了」,并预言「大概再过半年,我们就能做出 DIA 那个级别的精美网站,或者像 Comet 那个漂亮的落地页一样」。整场就是 Meng 现场演示,把这套「人机分工」拆给你看。→ 详细
02

先立标杆:什么是「满分 10 分」的设计(DIA 与 Perplexity Comet)

Perplexity Comet 落地页 ▲ Meng 立的"满分标杆"之一:Comet 落地页用优雅衬线字体写 "Browse at the speed of thought",大量留白、极简——和下面那种紫渐变 generic 页是两个世界。

  • Meng 用两个真实产品当「满分参照系」:DIA(一款浏览器)和 Perplexity 的 Comet。他强调「它们代表了你想达到的『满分 10 分』水平。当然我们都是从 1 分起步的,但知道目标长什么样是很有用的」。先看清终点,才知道自己差在哪。→ 详细
  • 他特意挑这两个是因为「这些都是我自己平时在用的产品……当你真的在用一个东西时,你才清楚自己到底想要什么、该看什么」。这是一条隐含建议:拿你自己天天用、真心喜欢的产品当标杆,而不是泛泛地找「好看的网站」。→ 详细
  • 他顺手拆解了一张落地页(landing page,即产品对外的「门面」单页)的标准骨架:导航栏(navigation)、hero 区(首屏主视觉大区)、功能介绍区(feature section)、路线图、用户证言(testimonials)。看懂这套结构,你才知道每一块该塞什么、该向 AI 要什么。→ 详细
03

现场对照实验:同一句 prompt 在四个工具上跑,结果都「撞脸」

一句话 prompt 生成的 generic 网页 ▲ "普通 AI 用户"用一句话 prompt 做出的网页:紫蓝渐变 + 居中排版 + 默认字体——典型的"AI 味"基准线,几个工具跑出来都长一个样。

  • Meng 当场做了一个很有说服力的实验:用同一句最朴素的 prompt——「给一个新的 AI 浏览器做一个漂亮的落地页(create a beautiful landing page for a new AI browser)」——分别丢给 Aura、v0、Lovable 等工具各跑一遍。他反复强调「我真没作弊,你能看到 prompt 全都一样」。→ 详细
  • 结果暴露出惊人一致的「AI 味套路」:超粗的大标题、字体一律是 Inter、配色从头到尾全是紫色,有时更糟是白底配上特别套路的文字和样式。Meng 的判语:「你可能已经注意到一个规律了……这绝对是有规律的(It's definitely a pattern)」。这就是所谓 slop 的长相。→ 详细
  • 他点破背后的因果链:「随着越来越多人——最终是几百万、上亿人——都在做网站,AI 会把这个基准线给你定下来。」这不是某个工具的 bug,而是「所有人用同一批模型、同一种默认审美」的必然结果。它本身没错,但「这恰恰是你最不想要的」。→ 详细
04

「90% 靠 AI,最后 10% 靠自己」——全片的灵魂法则

  • 这是 Meng 反复砸下的核心金句:「90% 的路你尽管用 AI,但最后那 10%,你真的应该学会怎么换字体、换图片,比如怎么从头做一个按钮——因为如果你不这么做,你的设计就会从头到尾都很 generic。」那 10% 正是「不撞脸」的全部秘密所在。→ 详细
  • 他给出「只依赖 AI」的致命隐患:「一旦出了错,你会束手无策、直接放弃,不知道还能怎么办,不知道该怎么闯过去、怎么熬过那个卡壳的坎。」换句话说,不懂底层的人,遇到 AI 搞砸时没有 plan B,只能认栽。→ 详细
  • Peter 用自己的话复述并补强了这条法则:「我把 AI 看成一个能帮你从 0 做到 50 分、80 分的工具,但它永远做不到完美。所以你之后总得自己手动调一调(manual tweaks)。」两人在这一点上高度共识。→ 详细
05

光有 prompt 不够:真正的杠杆是「喂参考、喂范例」

  • Meng 点破新手最大的误区:「很多人没意识到,光有一个 prompt 是远远不够的。你更需要的是素材——是范例、模板和参考(resources, examples, templates, references)。」prompt 是「怎么说」,参考是「照着谁做」,后者权重大得多。→ 详细
  • 具体手法是「点名(name dropping)」那些惊艳作品:「你可以点名 Perplexity,可以点名 DIA、Apple、Linear……所有这些惊艳的设计——遗憾但事实就是,AI 通常都是拿这些训练出来的。」直接在 prompt 里报出这些名字,等于把模型往好审美上拽。→ 详细
  • 他用 Midjourney 做类比把道理讲透:「Midjourney 今天能这么强,靠的就是所有那些了不起的摄影师、艺术家和平面设计师。今天的 Lovable、v0、网页设计也是一样的道理——它们需要范例。」AI 的上限,本质上是它见过的好东西的上限。→ 详细
06

Aura 是什么:一个「设计师做的」AI 设计工具,主打可视化定制

  • Aura 是 Meng 一个人从零「vibe code」(凭感觉氛围式编程,即靠自然语言指挥 AI 把代码写出来,自己不逐行手敲)出来的产品,他强调「整个 Aura 都是用 AI 搭出来的,全是 vibe coding」。他个人主页上已经积累了 642 个亲手做过、试验过的设计。→ 详细
  • 它和 Lovable、v0 的根本区别在于「Aura 现阶段更专注于设计」——Meng 直言他想专注于「v0、Lovable 做得没那么好的地方,比如定制、字体搭配、用 Unsplash 图片或者 Aura 的 Midjourney 图来改颜色那些」。→ 详细
  • Peter 反过来印证了这种「设计师气质」:「我还没告诉你之前——我之前在玩 Aura 的时候,一上手就能看出来它是一个设计师做出来的。这就是区别所在。」工具的取舍本身就携带着作者的品味。→ 详细
07

Prompt Builder:把「该说什么」变成可点选的可视化菜单

  • Aura 的核心功能之一是 prompt builder(prompt 构建器)。Meng 解释它的本质:「就是给你一套词汇、一套关于『你能创造什么』的词典(vocabulary, a lexicon)。」新手最大的障碍是「不知道该说什么」,这个工具就是把专业词汇变成可点的选项。→ 详细
  • 它把设计决策拆成几个层层递进的维度:先选区块类型(hero 区 / 功能区 / 博客 / 视频)→ 再选布局(layout,比如侧边栏 sidebar、bento「便当格」式分块布局)→ 再选呈现方式(presentation,全屏 / 卡片 / 浏览器框)→ 再选样式(styling,扁平 flat / 玻璃质感 glass / 之后会加的 liquid glass、浅色/深色模式、主色、背景色)→ 最后选字体→ 详细
  • 整个过程的产物其实就是一段文字 prompt:「我点的所有这些选项,都会被加进 prompt 列表里。我可以一个一个加,也可以一次性全加进去。」你点完,它在右下角帮你拼出一段完整 prompt。这就是为什么 Peter 总结说它「省得我得靠纯文字把所有东西都记住」。→ 详细
08

字体是「去 AI 味」的头号杠杆:别只用 Inter

  • 字体被 Meng 拎出来当重点:「这点超级超级重要。通常 AI 最爱用那个最基础的——Inter。Inter 本身一点错都没有,只是说如果你不试着更有创意一点,哪怕只是调一下字重(font weight)或者字间距(letter spacing),你都得稍微再往前走一步。」(Inter 是一款被无数 AI 默认使用、因此最容易撞脸的无衬线字体。)→ 详细
  • 他用一个时间对比把「审美在通胀」讲得很生动:「十年前,谁的网站用了 Inter,大家都会『哇』一声,因为那会儿大家用的都是 Arial、Times New Roman 那种。可现在呢,大家的审美标准早就远远超过那个了,他们想要更独特一点的东西。」昨天的高级,就是今天的平庸。→ 详细
  • 他的破局建议是改用衬线字体(serif,笔画末端带「小脚」的那类字体,更有格调),点名 Instrument Serif;并提醒可以玩大字号——「我看到一大堆网站用的字号都巨大无比」——但前提是「别在那一个具体设计上花掉好几天甚至好几个月」。→ 详细
09

现场演示:用 prompt builder 拼一个「玻璃质感 bento 功能区」

  • Meng 当场点选了一组配置来示范:功能区 + bento 布局 + 卡片形式 + 玻璃质感(glass)样式 + 浅色模式 + 大阴影 + Instrument Serif 字体,点完即生成完整 prompt。这是把上面那套抽象菜单落到一个具体例子上。→ 详细
  • 关于模型选择,他给了很实在的对比:「o3 和 Claude 4 都挺好的。我觉得 o3 稍微『懒』一点,但它微调得更细一点——我感觉 Claude 总是动不动就想用 Inter,然后又是紫色那一套,所以会有点麻烦,不过它确实能做出更多细节。」结论是「你得去摸清这两个模型的微妙之处」。→ 详细
  • 他特别点出新手最该改掉的毛病:「很多人第一个出来就放弃了,他们看了不喜欢,然后就停在那儿了。但我觉得这是个错误。」做 AI 设计本质上是一件「多试几轮」的事。Aura 的一个差异化是「我们是唯一一个有实时预览(live preview)的工具」,不用像别的工具那样「干等五分钟、十分钟才看到第一个结果」。→ 详细
10

关键技术分工:换字体/换图/改色不走大模型,直接改 CSS

  • Peter 问了一个很关键的技术问题:你换字体、换图片时,是不是没在用大模型,只是在改 CSS?Meng 明确回答「没错」。这是 Aura 体验流畅的底层原因——把「确定性的样式微调」和「需要生成的创造性任务」分开。→ 详细
  • 他解释为什么要刻意「不什么都靠 AI」:「通常你要是什么都靠 AI,它可能就得花个三十秒、一分钟。」相比之下,像在 Figma 里那样直接拖动调整是即时的。所以 Aura 保留了大量「Figma 式」的手动定制选项。→ 详细
  • 但需要「创造性」时仍然交给 AI:「比如说我点中这张具体的卡片,我可以说『深色模式』。同样,我确实得等个差不多五秒、十秒、三十秒,它得生成代码、再把代码放进去。」一句话:能用确定性操作搞定的就别麻烦 AI,需要它发挥时再调用。→ 详细
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为什么不要「全靠 AI」:AI 的几个真实短板

  • Meng 坦率列出 AI 当前做得糟的地方:「每次你一发 prompt 就得干等。有时候你的网站越复杂,就越难让设计保持一致、越难往里加细节。有时候你之前做好的东西还会丢掉(you lose stuff that you have created before)。」——这三条是用过 AI 建站工具的人都踩过的坑。→ 详细
  • 正因如此,他主张「直接拿这个(已生成的结果)当底子去试验反而更好」,而不是每一步都重新求 AI 生成。把 AI 产物当「半成品原料」,比把它当「最终成品」更高效。→ 详细
  • 他给出那段很有人味的哲学陈述:「我更愿意把 AI 看成一个增强你的工具,而不是替你把所有事全干了。因为说到底我们是人,我们有人类的创造力,我们有经验、有记忆,我们有品味,而且我们一直在变——而 AI 往往很难跟上所有这些变化。」→ 详细
12

模板与 remix:Meng「最推荐」的起步方式

  • Meng 明确给出他的首选打法:「这绝对是我最推荐的方式——从现有模板 remix(混编/二次创作),或者直接提供代码。」Aura 当时已有超过 1500 个模板,「每天都在做更多」。从模板改,比从空白 prompt 开始靠谱得多。→ 详细
  • remix 的操作很具体:挨个打开模板看喜欢哪个,然后用自然语言改它,比如「去掉背景、改成浅色模式」。以加客户证言板块为例,他直接搜「testimonial」,从一堆现成证言模板里挑一个再改,而不是从零做。→ 详细
  • 他点出新手的通病:「我觉得大家往往倾向于这些东西都从零开始做。」而他的态度恰恰相反——「在我看来,你完全应该去翻翻模板。」站在别人的成品上改,是效率最高的路径。→ 详细
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从哪儿「抄」代码:CodePen、HTML/CSS 复制粘贴当模板

  • 除了 Aura 自带模板,Meng 推荐去 CodePen(一个前端开发者公开分享网页小实验的网站)这类站点找现成实现:「它能让你去看别人做的各种试验……你把这段复制下来,把这些代码搬到 Aura 或者 Lovable 这样的平台,粘进去,然后改一改、加进你的 prompt 里。」→ 详细
  • 整套思路是把「别人写好的 HTML/CSS」当作可复用的样式模板——你要的不是从头发明,而是拿到那段确定能跑、效果已知的代码,再让 AI 适配进你的项目。→ 详细
  • 顺带一提商业现实:这些工具用多了需要订阅,Meng 认为「我们家在 prompt 额度(prompt credits)上要慷慨不少,比 Lovable 和 v0 给得多多了」。→ 详细
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怎么扒出别人网站用的字体:截图问 ChatGPT,或 inspect

  • 当 Peter 问「怎么知道 Comet 用的是什么字体」,Meng 给的第一招最简单:「你完全可以直接截个图丢给 ChatGPT 问它……就问它『这个用的是什么字体』之类的,AI 在这方面挺在行的。」(他凭经验判断 Comet 用的像是 Instrument Serif 的变体。)→ 详细
  • 第二招是浏览器的 inspect(检查元素),但他坦言门槛较高:「大多数人不会想去 inspect,原因是它更偏技术……有时候你还得打开开发者模式,然后你还得读代码。」适合愿意翻代码的人,「只要你在那几百行东西里一直往下翻,最终总能找到那个文件名」。→ 详细
  • 第三招是专门的插件:他提到 CSS Scan 这类 Chrome 付费插件能直接抓取,「挺酷的,不过不是免费的」。三招按门槛从低到高,新手用截图问 AI 就够了。→ 详细
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Aura 的定位:做「组件/板块」,像 21st.dev 和 Figma,而非整站

  • Meng 给 Aura 划了清晰的能力边界:发布才两个月,「我们现在还没太把重心放在做一个像 Framer 那样的完整网站上」。他希望大家用它的方式更像 21st.dev(一个专做 UI 组件的平台)——「在『凭感觉做设计』地造组件(vibing the design)」。→ 详细
  • 他用 Figma 打比方把这个工作方式讲透:「你可以把它更多地想成 Figma:当然你确实能用 Figma 做一整个网站,但大多数时候你是在花时间先精雕细琢、打磨好某一个单独的组件,然后把它发布出去。」先把单个组件做到极致,再组装。→ 详细
  • 做好一个板块后,导出有两种方式:复制 HTML,或者复制成 Figma 格式。这意味着 Aura 既能接前端代码工作流,也能接设计师的 Figma 工作流。→ 详细
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完整工作流:Aura 雕花 → 复制代码 → Lovable/Cursor 拼成整站

  • Meng 给出他真实的「组合拳」流水线:在 Aura 里把一个板块(比如客户证言)的样式打磨好 → 导出 HTML → 拿到 Lovable/v0/Cursor 里,对它说「把客户证言换成这个风格」并把 Aura 的代码粘进去。各取所长。→ 详细
  • 分工的理由很清楚:「Lovable、v0,当然还有 Cursor——我一直在用 Cursor——在『把整个网站做完』这件事上,它们都比 Aura 强得多。」而「Lovable 和 v0 的问题就在于样式和设计层面,而这恰恰是我花了大量时间钻研的东西」。一句话:Aura 管「好看」,Cursor/Lovable 管「做完整、能跑」。→ 详细
  • 他特别强调那些「在 Lovable 里超级难做」的事正是要靠 Aura 解决的:换图标、换背景、加图片——「就算你进到编辑界面,想换个图标,我还得去求 AI 帮我弄,麻烦得要死……做不到,就是非常难」。所以才要先在 Aura(或 Figma)里搞定再拿回去。→ 详细
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一个重要的「坑」:AI 跨工具迁移会自动适配,但会丢字体

  • Meng 现场演示把 Aura 做的证言板块塞进 Lovable 已有网站时,揭示了 AI 的一个默认行为:「通常 AI 的工作方式是,它会去适配——把设计调成跟你在 Lovable 里已有的设计保持一致,这是它有意为之的设计逻辑。」头像、布局、文字都迁过去了。→ 详细
  • 但「自动适配」是把双刃剑——它把字体改回了 Inter:「它没保留字体,它退回到了类似 Inter 那种字体。」这正好又一次印证了「Inter 是 AI 的默认回退值」这个全片母题。→ 详细
  • 破解办法是「你得专门讲出来」:「我完全可以直接说:好,我要你把整个落地页的字体,改成我在这里分享的 HTML 里的那个字体。」不明确指令,AI 就按它的默认审美来——这又回到「你得懂那 10%、知道要 AI 保留什么」。→ 详细
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3D 与动效:用 Spline、Rive、Lottie 给背景「提味」

  • 背景动画是拉开档次的利器。Meng 点名一批工具:Spline(做 3D 动画/场景)、Rive、以及 Lottie 文件/动画/LottieLab 等。这些工具大多有社区,「很多都是社区分享出来的,你完全可以直接拿来二次创作(remix)」,因为「作者已经分享出来了,你可以自由地去 remix」。→ 详细
  • 具体操作流程他演示得很细:在 Spline 社区挑一个喜欢的(比如一个「链条动画」)→ 先 remix → 导出生成一个链接 → 复制链接 → 回到 Aura 在组件里「加一个 Spline 背景」、粘贴自定义 URL。Aura 还内置了一批预设并标注原作者链接,进一步降低门槛。→ 详细
  • 一个现实提醒:想去掉动画上的水印 logo 需要付费账号——「如果不想显示 logo 就得开付费账号,这跟 Framer 是一个道理」。免费能用,但去水印要花钱。→ 详细
19

AI 配图:Midjourney 已经超过 Unsplash 的「免费图味」

Aura 里生成的配图资产 ▲ Meng 演示用 AI 生成专属配图/纹理(液态渐变、波浪、几何图标)替代满大街的 Unsplash 库存图——配图一换,"免费图味"立减。

  • 配图是另一个去 generic 的关键。Meng 的判断很直接:AI 生成图「尤其是涉及人脸的时候,比如肖像,它生成的甚至比你从 Unsplash 找的还要好」。(Unsplash 是最大的免费图库,正因为免费、人人都用,所以容易撞图。)→ 详细
  • 他点破 Unsplash 的问题不在质量而在「滥用」:「倒不是说这些图不好,而是当一千个人都把它用在自己网站的用户评价里之后,你慢慢就看腻了。」独特性会被使用人数稀释。→ 详细
  • Aura 正在建自己的 Midjourney 图库,能一键替换图片,风格涵盖抽象、3D、花卉、高级时装(high fashion)等。Meng 感叹:一张高级时装大片「美得不行,但用 Midjourney 五秒钟就生成出来了。这就是我们所处的时代,我们能用上所有这些了不起的工具,要做的只是把它们用起来」。→ 详细
20

按钮:去 UIverse 抄一段 CSS 当模板

  • 连按钮这种小元素 Meng 也有专门打法。以改一个「Watch Demo」按钮为例,他去到一个叫 UIverse 的工具——「这里有一大堆按钮样式」——挑一个简单的,因为「本质上你拿的只是它的样式,你要的就是那段 CSS,这段 CSS 会被当作代码、当作模板来用」。→ 详细
  • 操作就是复制样式 → 回 Aura 粘贴并应用,约 30 秒生效。他提醒「不一定对每个按钮都管用,因为有些按钮比别的复杂」,所以挑简单的更稳。这是「抄样式」思路在最小颗粒度上的又一次体现。→ 详细
  • 同一段里他还演示了换图标——Aura 内置自己的图标库,换起来「超级简单」,而且「它甚至记住了颜色那些东西」,还能改色。把「找资源 + 复制代码 + 平台简化」这条主线串到了底。→ 详细
21

从 generic 到独特:一个落地页的「前后对比」全过程

  • 作为收尾演示,Meng 回放了他那个 AI 浏览器落地页的进化全程。第一版「只用了一句 prompt」,结果是「一个极其千篇一律(generic)的东西」——再次坐实「单 prompt = generic」这条铁律:「从一句 prompt 出发是没有银弹的(no silver bullet),AI 总会做出偏 generic 的东西。」→ 详细
  • 第二版的「魔法」全在那 10% 的手工定制:换了字体、加了 Spline 背景、用了 Midjourney 生成图。Peter 当场总结这层反直觉的洞察:真正出彩的部分「几乎可以说不算在用 AI 了——除了 Midjourney 那些之外」,Meng 答「正是如此」。→ 详细
  • 但 Meng 也补了一句辩证的话:其实定制按钮、改卡片这些动作背后「它确实是在用 AI」——区别在于你是「指挥 AI 做精准的局部活」,而不是「让 AI 一句话包办全部」。「设计一个东西有无数种方法(millions of ways)」,AI 是其中强力的一种,但不该是唯一一种。→ 详细
22

时间坐标:现在是「第 1 级」,半年后到「第 5 级」

  • Meng 给了一个很有冲击力的时间判断:「我们现在还处在 AI 的非常早期阶段。也就几个月前——我估计也就五六个月吧——AI 才开始真正擅长用代码生成设计。你要是还记得,Claude 3.5 当时在生成设计、生成 HTML 上还很不行。」→ 详细
  • 他把进度量化成分级:「如果你把现在算作第 1 级,把 3.5 算作第 0 级,那么再过大约六个月,我们肯定能到第 5 级。」并预言半年后「能做出像 DIA 那种水准、或者像那个漂亮的 Comet 落地页那样的精美网站」(即向「满分 10 级」逼近一大步)。→ 详细
  • 结论是一条对个人的告诫:「我们的工具需要进化,我们的知识也需要随时间进化(our tools need to evolve, our knowledge need to evolve)。」工具在飞涨,停止学习就会掉队。→ 详细
23

终极建议:在工具洪水里,「品味」才是差异化护城河

  • 面对「给设计师/PM 的临别建议」,Meng 的第一句是「把所有你能用上的工具都用起来,而且只用其中最顶尖的那些(only the best of the best)」,因为「我们将会被海量的 AI 工具淹没(flooded with so many AI tools)」。→ 详细
  • 核心论断是把「品味」抬到差异化的高度:「你得培养自己的品味、培养那种『分得清好坏』的判断力,因为在这个新时代,品味才是真正的差异化所在(taste is the differentiator in the new age)。」工具人人有,会不会选、用得好不好,才是分水岭。→ 详细
  • 「品味」具体表现为一连串「该用谁」的判断:Comet 还是 DIA?Aura 还是 Lovable?Figma 还是 Framer?Midjourney 还是 VO 还是 stable diffusion?——「这些细微差别你都得清楚,而且要亲自上手去试,做出漂亮的成果、享受这个过程」。光知道还不够,要做出东西。→ 详细
24

把「截图建站」当常规打法 + Meng 的私人工具清单

  • Meng 把「截图建站」列为一条该多用的常规手法:「与其只丢一句 prompt,不如从你喜欢的网站(比如 Dribbble)找灵感,把它喂给 AI,不管是 Lovable 还是 v0。」(Dribbble 是设计师晒作品的社区,是找灵感的金矿。)这其实是「喂参考 > 写 prompt」原则的又一具体化。→ 详细
  • 他报出自己的私人工具栈,可以直接抄作业:按钮/UI/卡片用 UIverse;组件、设计、动效用 21st.devAura;背景动画、纹理、交互用 React Bits(一个漂亮背景动效库)。这是全片最可操作的一份资源清单。→ 详细
  • 一个慷慨的点:「你在 Aura 里看到的一切都是免费的。你看到的这些模板,代码我都免费分享,不用付费会员也能拿。」喜欢哪个落地页就导出复制代码、存成 HTML,再丢给 Lovable/Cursor 说「按照这个落地页的风格」来建站。→ 详细
25

Peter 的复盘 + 一个「老粉」的暖心彩蛋

  • Peter 把整场提炼成一句新手能记住的话:「外面有很多很厉害的设计师,做了很多很棒的组件,还有大量免费资源你都应该拿来用、把代码复制过来;别满足于那种千篇一律、默认那一套的『AI 味』东西,去试试更好的。」Meng 答「没错,正是这样」。→ 详细
  • 一个有人情味的彩蛋:Peter 透露自己翻邮箱时发现「我大概四五年前就买过你 Design+Code 的一门课」,感慨 Meng「做这块的教学已经很久了」——说明 Meng 是 AI 浪潮之前就深耕设计教育的老兵,这层背景让他的「品味论」更有分量。→ 详细
  • Meng 最后升华到一种「独立创作者」的生活方式:他现在住新加坡、一个人做所有事,鼓励大家「不想再去上那种班、整天担心被 AI 新工具一出来就丢饭碗」,而是「自己建网站、做自己的产品」。「我们这些小创作者需要协作、聚到一起、一起去打造下一个 Figma、下一个 Lovable、下一个 Photoshop……想住哪儿就住哪儿,过自己想要的生活、拥有自己想要的自由。」→ 详细

本片没有独立的「闪电问答」环节,但结尾 Meng 给设计师/PM 留了一段密集的临别建议和一份工具清单,逐条整理如下:

临别建议(给设计师与 PM)

  • 把工具用满,但只用顶尖的那几个:「把所有你能用上的工具都用起来,而且只用其中最顶尖的那些」——因为接下来「我们会被海量的 AI 工具淹没」,时间有限,别什么都试。→ 详细
  • 把「品味」当成核心竞争力来养:「品味才是这个新时代真正的差异化所在」;具体就是练就「该用 Comet 还是 DIA、Aura 还是 Lovable、Figma 还是 Framer、Midjourney 还是 stable diffusion」的判断力,并且一定要亲自动手试、做出漂亮成果。→ 详细
  • 多用「截图 + 喂参考」而不是空想 prompt:从 Dribbble 等网站找你喜欢的设计,截图喂给 Lovable / v0,让 AI 照着迭代,再「摸索出哪些适合你、哪些不适合你」。→ 详细
  • 务必自己掌握最后那 10%:学会换字体、换图、做按钮,否则「你的设计就会从头到尾都很 generic」;而且一旦 AI 出错,懂底层的人才不会束手无策、直接放弃。→ 详细

Meng 推荐的工具/资源清单(可直接抄)

  • UIverse —— 按钮、UI、卡片等组件样式,复制其 CSS 当模板用。→ 详细
  • 21st.dev —— 做组件、设计、动效,Meng 觉得「真的很好用」。→ 详细
  • React Bits —— 漂亮的背景动画、纹理、动效与交互库。→ 详细
  • Spline / Rive / Lottie(LottieLab) —— 3D 与动效素材,去社区 remix,导出链接贴回设计。→ 详细
  • Midjourney —— 生成独特配图(尤其人脸/肖像/高级时装),替代被用滥的 Unsplash。→ 详细
  • Unsplash —— 免费图库,能用但「一千个人用过就看腻了」,慎用。→ 详细
  • CodePen —— 找别人公开的前端实验,复制 HTML/CSS 当起点。→ 详细
  • CSS Scan(Chrome 付费插件)—— 直接抓取网页用的字体/CSS(付费)。→ 详细
  • Cursor / Lovable / v0 —— 把单个板块拼成完整、能跑的网站(比 Aura 强),但样式/设计层面较弱。→ 详细
  • Aura(aura.build) —— Meng 自己的工具,专攻设计与定制;免费模板和代码可白嫖,prompt builder 是付费功能但可试玩。→ 详细
  • 标杆参照:DIA(浏览器)、Perplexity Comet —— 拿来当「满分 10 级」的目标,最好是你自己也在用的产品。→ 详细
  • 常被点名喂给 AI 的好设计:Apple、Linear、Perplexity、DIA。→ 详细
  • 字体建议:少用默认的 Inter,试 Instrument Serif、Playfair、Geist、Manrope 等。→ 详细

Meng To(嘉宾)

  • 工具 Aura:aura.build(有免费 prompt、免费模板和可白嫖的代码;prompt builder 为付费功能但可试玩)→ 详细
  • Twitter / X:@mengto(他在上面分享了大量内容,光讲 prompting 的免费教程就约有 4 小时)→ 详细
  • YouTube 频道:Design+Code(同样的免费教学视频;Meng 做设计教育已有多年,Peter 提到自己四五年前就买过他的 Design+Code 课程)→ 详细
  • 现居新加坡,独立创作者。他说有任何问题都可以直接找他:「尽管来找我,我很乐意在这个过程中帮你。」→ 详细

Peter Yang(主持)

🎯 于你何益 为你定制 · 非通用结论

这期跟你这次的诉求几乎正面撞上:你说"用 AI agent 做 2C app,视觉交互有点老",而 Meng To 整整 40 分钟就在拆"为什么 AI 出的东西 generic、怎么救"。所以这段写厚些。

app_incubator(7-Agent 造 App 链路)—— 正面命中

1.「AI 走 90%,最后 10% 自己定」——把它变成链路里的强制环节

  • 怎么做的:Meng 反复讲,AI 能把你带到 90%,但最后那 10%——换字体、换配图、调按钮、加动效——必须你自己学会、自己拍板,否则"设计永远 generic"。他的原话是:你最不想要的,就是那条人人都一样的"AI 基准线"。
  • 你可以怎么做:你的链路现在是"设计稿即工程强制契约",但契约管的是结构对不对,不管好不好看。给它加一道"最后 10% 品味关"——一个专做字体/配图/按钮质感/关键动效的 agent 或人工 gate。这正接上你"把该做什么前移到 agent"的痛点:把"换掉默认字体和配图"从你事后返工,前移成 agent 默认动作。

2. 同一句 prompt 喂四个工具,全部撞脸(Inter 字体 + 紫渐变)

  • 怎么做的:Meng 现场把同一句 prompt 分别喂 Cursor、v0、Lovable,出来的清一色 Inter 字体、紫蓝渐变、居中卡片。这就是"AI 味"的根:模型都收敛到同一套默认审美。
  • 你可以怎么做:你 app 的"老气"基本就是这个。最低成本的解药不是换工具,是在 agent 的系统提示/设计契约里禁用默认项——明令"不用 Inter、不用紫渐变、不堆居中卡片",并给替代(见下条)。一行禁令,首屏 AI 味就掉一截。

3. 救老气的四个动作:换字体 / Midjourney 配图 / Spline 背景 / 抓现成按钮 CSS

  • 怎么做的:Meng 逐个演示——字体把 Inter 换成 Instrument Serif、Playfair 这类有性格的衬线体;配图用 Midjourney 5 秒生成专属图,胜过满大街的 Unsplash 库存图;背景用 Spline 做 3D 动效、导出链接三步嵌入;按钮去 UIverse / CSS Scan 抓现成精致 CSS,而且这种微调直接改 CSS、不必走大模型,更快。
  • 你可以怎么做:把这四样做成 app_incubator 的"默认资产清单"——agent 生成首屏时,字体从你选定的非 Inter 清单里挑、英雄图走 Midjourney、按钮从你存好的 CSS 片段库取。建一次,之后每个 app 都不再从"米色默认"起步。

StockHelp(选股看板)—— 中等命中(视觉那面)

把看板从"能看"做到"想看"

  • 怎么做的:Meng 的核心"最后 10% 决定档次",对信息密集的界面尤其成立。
  • 你可以怎么做:Streamlit 默认就是"工程师审美"。不用大改,挑两件:换个非默认字体、给"被低估程度"这种关键数字加视觉权重(颜色/字号)。这条和视频2(Elizabeth Lin)的 dashboard 手法是一套,建议一起做。

xiaohongshu_momorain —— 弱命中(可迁移)

"专属字体 + 专属配图"反撞脸

  • 怎么做的:Meng 救设计的第一招就是逃离默认字体和库存图。
  • 你可以怎么做:小红书封面最怕模板感。把这条审美纪律迁到封面体系,和你"封面标签激活"那件事一路。

更深三角度

  • 该反着用:Meng 是设计科班、品味在线,能一眼看出最后 10% 该往哪调;你自评"看得出老、但不知怎么改"。所以别指望靠手感临场调——把他的成品审美固化成 agent 能执行的硬规则和资产库(禁用清单 + 字体库 + 图源 + 按钮库),用工程纪律补品味的代差。这恰是你 app_incubator 的强项。
  • 和你现在做法冲突:你信"设计稿即工程强制契约"——结构先行、可验证;但"最后 10%"恰恰是难以契约化的主观品味。你越想把一切前置成可验证契约,越容易把"好看"这种说不清的东西挤出流程。要不要给"主观好看"留一道必须人看一眼、不可自动化的关口?
  • 对你的镜子:你以为问题是"AI 用得不够好",但 Meng 的框架说,更可能是"你还没把自己的审美标准喂给 AI"。AI 没有品味、只会回归均值;品味得你来定义,并翻译成它能照做的约束。

One Human Company 新号(2026-07 回填)

1. 现成的 C 类验证选题:「大佬说 AI 送你到 90%,我把最后 10% 写成了 AI 员工的岗位纪律」

  • 怎么做的:Meng To 现场把同一句 prompt 喂给 v0、Lovable、Aura 几个工具,出来的全是 Inter 字体 + 紫渐变 + 居中卡片的"AI 味"撞脸货;他的解法是最后 10% 自己拍板——换字体(Instrument Serif 这类)、Midjourney 配图、UIverse 抄按钮 CSS、Spline 背景,并说"品味才是新时代真正的差异化"。
  • 你可以怎么做:候选标题《Meng To 说 AI 只送你到 90%,我给 AI 设计师立了三条禁令,看首屏 AI 味掉多少》——在 drizzle tech 第一个 App 上实测:给设计环节的 Agent 写进禁用清单(不用 Inter、不用紫渐变、不堆居中卡片)+ 指定字体和图源,发改造前后两张首屏对比图,算清多花了几轮 prompt、几块钱 API。可抄物就是那份三条禁令 + 字体/图源清单,标题封面直接承诺"附我给 AI 员工的设计禁令清单"。闸门自检:没有你的前后对比和成本账,这篇只是 Meng To 教程搬运,不成立——必须带实测发,能过。

2. 撞脸逻辑同样适用于你的号本身(办号)

  • 怎么做的:Meng 点破撞脸的因果链——"所有人用同一批模型、同一种默认审美",及格线人人都有,"及格"本身就不值钱;差异化只能来自你自己定义并喂给 AI 的审美。
  • 你可以怎么做:这就是新号内容生产的镜子。小红书上 AI 造 App 的号会像那四个工具一样批量撞脸(同款截图、同款"我用 AI 三天做了个 App"叙事);你的"最后 10%"不是视觉,是弹药库闸门里那句"我自己的判断和实测"——那是别的号抄不走的 Instrument Serif。封面图卡同理:定一套专属字体 + 配图纪律,别用模板站默认样式,读者刷到能认出是你。
  • 对你的镜子:Meng 说很多人"第一个结果不喜欢就放弃了"。你攒 6-8 篇存稿的 Phase 0 也一样——第一篇写得不满意不是信号,是流程的一部分,多跑几轮再定稿。

所以呢

  • 思维模型:【耐用】"AI 定基准线,差异化在最后 10%"——对任何 AI 生成物(设计、文案、代码、看板)都成立,且越来越值钱(人人都有 90% 时,10% 就是全部)。【会过期】具体工具组合(Spline/UIverse/Midjourney 的当下用法)半年就变,别记工具,记"逃离默认"这个动作。
  • 判断更新:你的 app 老气不是工具问题,是缺一套"把审美固化成 agent 约束"的资产。
  • 这周一个赌注:给 app_incubator 建一个最小的 DESIGN.md(或等价设计契约),只写三件事——禁用清单(Inter、紫渐变、纯居中卡片)、一个选定字体、一个英雄图来源;然后拿你之前那个"老气"的 app 重跑,看首屏 AI 味掉多少。
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